無敵?加速?這不是希爾嗎?不
我想到了TTF2的因果閉環關卡
在T3中,我們是否也能設置同樣的機制
在時間中穿梭呢?
在TTF2中,我們使用的是手環
那我們能不能也給每位選手發手環,讓他們在現在和30年後的時間線中戰鬥呢?
我的想法是:
設計兩個地圖 一個是大家熟知的常見圖
另一個是30年後的地圖
有可能穿梭前的空地在穿梭後突然就變成了一堵牆
選手們將會多出一個按鍵 按下就可以30年後和現在穿梭 CD為5秒
PS:穿梭的位置是一樣的
也就是說你現在的位置穿梭後在30年後的地圖裡還是一樣的
當然 雖然穿梭了 比賽還是要進行的
所以 在30年後也要小心老六
需要注意的是:
如果你穿梭前的位置和穿梭後的建築重合
你將會卡在建築中並出局(基本是沒事的 因為地圖變動不大 只會增加了兩個建築 所以卡在牆裡也是一種幸運)
另外卡在牆裡也是一個隱藏成就:
穿梭不規範 事後兩行淚
說明:在另一個世界中 有一位傳奇鐵馭也是這麼死的(致敬TTF2 算是夾帶私貨了)