无敌?加速?这不是希尔吗?不
我想到了TTF2的因果闭环关卡
在T3中,我们是否也能设置同样的机制
在时间中穿梭呢?
在TTF2中,我们使用的是手环
那我们能不能也给每位选手发手环,让他们在现在和30年后的时间线中战斗呢?
我的想法是:
设计两个地图 一个是大家熟知的常见图
另一个是30年后的地图
有可能穿梭前的空地在穿梭后突然就变成了一堵墙
选手们将会多出一个按键 按下就可以30年后和现在穿梭 CD为5秒
PS:穿梭的位置是一样的
也就是说你现在的位置穿梭后在30年后的地图里还是一样的
当然 虽然穿梭了 比赛还是要进行的
所以 在30年后也要小心老六
需要注意的是:
如果你穿梭前的位置和穿梭后的建筑重合
你将会卡在建筑中并出局(基本是没事的 因为地图变动不大 只会增加了两个建筑 所以卡在墙里也是一种幸运)
另外卡在墙里也是一个隐藏成就:
穿梭不规范 事后两行泪
说明:在另一个世界中 有一位传奇铁驭也是这么死的(致敬TTF2 算是夹带私货了)