先叠个甲吧
俺没什么道德,别道德绑架俺。
配置也不好,笔记本3050,反驳一切配置至上,帧数至上学说。都是臭打游戏的,除了口袋里的钱多钱少,没啥区别。
不无脑吹黑,也玩了一些游戏了,有自己的一套评判标准。不跟风看热闹,不会无脑评论,正所谓:是不是史,自己吃一口不就知道了。
有一千小时的逃离塔科夫游玩时间,四百小时战争雷霆游玩,我是斯拉夫超级爬线奴,游戏是不是史,大家心里都明白,注:并不是所有玩家。
本人已经入手先锋版,玩了八个小时,画质全低,3050稳跑四十帧,对于目前来说。
就这段游玩体验来说,并没有那些所谓的差评,所谓的风气那么不堪,ign还给七分,星空表示不服。俺也首发入的星空高级版,一口气玩了两个周目,挺有意思的。
关于游戏的玩法方面
1,关于拾取系统:捡垃圾获得价值物品,建材物品,武器,溶质等。类型较少,高级物品或高价值物品看起来并不高级或者高价,毕竟价值决定价格,关于我八个小时捡到了15个炮塔底座和18个炮塔核心但是一个炮管都没有的这件事。还能捡到一些前期根本用不到的东西,还占仓库空间。感觉有游戏进度等方面的割裂感。还有就是受益与风险不成正比,死亡放弃卡住坏档导致装备全部丢失,但是一局所获得的物资比不了一套装备,也没有可以快捷获得装备与溶质的方法。
2,关于游戏难度:游戏难度适中,但是ai的机制和攻击力过于离谱一刺破甲,甲破一刺死亡,隔墙扎人报脸等在我的游玩过程中只能说是层出不穷。还有一些ai卡在悬崖等地方一个冲刺下来给我干爆的情况也屡见不鲜。有待改进。
3,体力系统可有可无,消耗快,回复快,个个都是斯拉夫超人,可以加入个养成系统啥的,或者直接删除。
4,关于采集系统:采集残骸或者树木打怪等获得建材,这个建材的设置限制了玩家地图探索和最终受益,我觉得这是很多玩家所诟病的原因,都说捡垃圾很鸡肋,建议直接删除,经过游玩,我觉得这个系统不仅不能删除,保留是绝对必要的,如果你每一次下图都是百分百的探索所有地区,我敢肯定,你的兴趣衰减绝对要比目前快的多。删除了建材系统绝对是一个不明智的决定,毕竟刷子游戏多了去了,不差这一个,别的都是大刷子,这刚出来的刷毛都参差不齐的游戏我为什么要玩,去割草不香吗?
5,关于电力系统:电力的设置会导致我现阶段游玩地图探索的一个巨大阻碍,没电,去不了啊。电力系统也与建材有联通,小发电机的150建材换15电力和核心的300建材换30电力,这个互通很好,但是比例有些不合适,比如小发电机150换15,核心300换40这样子就不错,但是没有电力直接转换建材的能力,有些权衡,对游戏是很好的。毕竟如果我那都能去就没必要关心我电力和建材的数量了。
6,关于人物:人物的移动有些不对劲,但是又说不出来哪里不对,人物的动作有些怎么说呢,表面看来是有僵硬的感觉,还有就是我滑铲看不到脚,我知道这是你没有做的原因,但是我很不爽还有就是永远不要跳到火车轨道上面的坦克底盘侧面的上边,会卡住的。在有鞋子的时候平底空格多按几下就会落地的时候手部无反应,视觉上的,枪会停在前面,跑步也是一样,瞄准或者收枪再拔枪会恢复。还有就是喷气靴到天上之后屏幕会小幅度剧烈抖动,看着有点晕。身上穿的装甲到是挺帅的。
7关于枪械:人物持枪动作不对劲,鸡瞄很抽象,感觉是在路易斯安那玩纳绀卡宾枪,轮椅我都玩不明白。配件也有获得一部分,比如垂直握把,下挂榴弹,十字瞄具,智能瞄具,标准枪托,简易枪托,双管枪管这些,这几个这些都是我已经获取的,下挂榴弹挺好玩,就是不知道有什么实际爆炸,伤害数值到时有提升,但是榴弹发射出去的时候没什么效果,可以把这个分开来,榴弹也消耗弹药就好,单独发射,范围伤害一定可以。还有各种溶质,还行,就是不知道为什么发售的时候枪械改了,跟内测看他们内存玩家的不一样,之前是溶质组合效果改变子弹类型和枪械发射方式,现在是单个的发射子弹类型的溶质改变枪械发射子弹类型和发射方式,而且溶质不可回收,注入即锁定,前期我也浪费不少好的溶质。
关于这个游戏我的理解现阶段就是这样了,重装前哨我也会玩下去,好评的确可以打,但是地图上有一个轮胎拆解不了,差评。毕竟刚出来,漏洞和玩法等方面不完整也是情有可原,bug我也会及时反馈给官方,助力这个游戏越来越好。
七小时我已经把菲打满级了,但是成就里面的的成人礼这个成就完成度只有百分之五,这是什么概念,一百个购买了的玩家只有五个人能玩七小时以上,合着都是下载了来一眼就差评然后退款是吧,真是优质的玩家,得好好夸奖一下。