收集者的性價比究竟怎麼樣 ?
收集者這件裝備相信大家都不陌生,大家也一定見過第一件裸收集者的玩法,讓人很是頭疼。
上線4年之久,它收到的評價褒貶不一,有時受到青睞,有時卻又遭到唾棄;
收集者莎彌拉
不論是峽谷還是大亂鬥,它都是刺客和AD英雄常出的裝備,那麼它的性價比究竟高不高呢,我們逐一去分析。
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裝備屬性介紹
目前,收集者所能提供的增益有: 50點攻擊力、10穿甲以及25%的暴擊幾率;
死與稅 : 對低於5%生命值的英雄造成傷害會對其處決,獲得25金幣。
收集者的效果
性價比分析
收集者的售價為2950金幣,這個價位放在刺客、輕裝戰士的出裝裡不算太貴,而在AD裝備裡,比海妖殺手低了150。
部分AD、刺客裝備價位
根據基礎裝備對應的金幣,我們可以簡單地給出一個乘算公式 : 所需金幣 = 攻擊力* 35、暴擊率 * 40、攻擊速度 *25。
由基礎數值推算
不過,這並非是線性關係,隨著裝備提供攻擊力的提高,所需金幣會略微下降,如40攻擊力的暴風大劍現價為1300。
從這個角度來看,提供50攻擊力的收集者,值得的價格約在1600-1750之間。
我回來,是為了那些回不來的人
同理,只看屬性增益,收集者約需要2800-2950金幣,考慮到非線性的衰減,2800左右大概是合適的價位。
死與稅
合成路徑
鋸齒短匕、十字鎬以及暴擊斗篷是合成散件,分別是1000、875和600塊。
鋸齒短匕提供了20攻擊力與10穿甲,適合作為第一個散件出;
鋸齒短匕
十字鎬也是可以出的,常常作為許多成裝的第二個散件,提供25攻擊力;
不建議買暴擊斗篷,刺客自不用說,但有些補位AD會購買。在這時,若你斥資600塊買這15點暴擊率,往往會收到隊友的問號;
愛出暴擊斗篷的AD,你們好,我是.....
其實很簡單,前中期這點暴擊率增益幾乎沒用,反而會讓你們下路建立的優勢被削減;
如果本就是均勢甚至劣勢,那你的行為很可能會讓局勢雪上加霜。
這樣買輸出能力很低
契合英雄
在刺客裡面,收集者往往適合低容錯英雄,如男刀、佛耶戈等。
連招銜接失誤,比預定少打幾百傷害,這是很正常的情況。這時,你往往來不及補平A,就被對面金身規避,或閃現拉開身位;
有時傷害不足,追擊能力也弱
如果有收集者,確實可以一定程度上避免劉易斯的情況出現。
另一個便是AD,傳統走A流AD多不會選擇收集者,攻速常常更為重要。
持續輸出能力是核心
但是,有不契合的組合,就一定有完美適配的英雄,莎彌拉便是其一。
我叫莎彌拉,別拖我後腿就行
莎彌拉在峽谷中多是絕活哥在玩,比較少見,但大亂鬥中卻是常客。
五殺率高居前列
莎彌拉固然輸出很高,但常常獲取不到足夠的經濟,這時,出收集者往往是大多數玩家的選擇。
收集者的斬殺配上天賦的尋寶獵人,能快速幫莎彌拉滾起雪球。
啟動資金get
當她收集者、無盡、大穿或盾弓三件套的時候,便足以接管比賽,這時對方往往只有兩件套,莎彌拉的高爆發堪稱降維打擊。
注意事項
當然,並不是所有局勢都能裸出收集者,也不是所有英雄都能出,經濟往往與責任相匹配,K了頭拿了經濟,也即要carry比賽。
對於莎彌拉這種有投資就有回報的英雄,回家直接做出鋸齒短匕,無疑能增強作戰能力,也容易擴大優勢。
絕活莎彌拉更容易C
但對於大多數英雄,綜合性裝備是更好的選擇,在海妖與收集者,抑或是星蝕與收集者之間,收集者往往佔劣勢。
謝謝觀看喵 ~~
祝大家都能玩得開心哦~~
全是乾貨寫作不易,覺得好不妨電電叭 ~~