本文由#白羽夜茶會#組員-Chos木心-撰寫
平臺:PC(Steam)
前言
《EasyRed 2》是一款以第二次世界大戰為主題的FPS射擊遊戲,從衝鋒陷陣的步兵小隊,到執行戰術掩護的載具部隊,你可以任意地選擇你想要扮演的單位,讓這場戰鬥因你的活躍而順利推進。橫跨歐洲戰場和太平洋戰場,在西歐的平原上來一場酣暢淋漓的坦克大戰,也可以拿起噴火器在太平洋島嶼上成為一名無情的火焰惡魔,戰場的風格由你來發揮。
1.豐富的兵種系統和多樣的載具選擇
在遊戲的一開始,你可以選擇你想要加入的部隊並從班組中選擇一個兵種進行操作,根據自身兵種定位在遊戲中發揮相應的作用,類似於《ENLISTED》中的操控步兵的模式,在當前角色倒地或者陣亡後,你可以選擇班組中的另一位角色進行操控。步兵小隊中包含步兵小隊長,無線電報員,狙擊手,醫療兵,機槍手,工兵,反坦克兵,噴火兵。扮演步兵小隊長指揮小隊戰術迂迴,扮演狙擊手在遠處給敵人以致命一擊,或者扮演醫療兵在炮火中救死扶傷,一切都由你來決定。坦克小組則分為駕駛員,炮手,車長三個部分,車組成員和坦克共存亡,在操縱坦克移動的同時,來回地切換坦克成員進行一波波微操。駕駛戰鬥機和敵軍飛機進行狗鬥,時不時對地面進行轟炸和掃射打擊。
2.真實的戰場操作細節,增強代入感
這款遊戲有著許多符合現實設定的因素,不像快節奏的槍戰網遊,為了爽快捨棄了許多細節操作。在子彈打光後需要手動按R進行換彈而不是自動更換,扮演無線電員時需要向火炮組輸入正確方位座標,操作火炮時要根據密位和射角進行轟炸,以及在操作坦克時切換炮彈種類對不同類型的敵人進行打擊。同時加入了火力壓制系統,在受到火力壓制時會出現屏幕黑暗,槍口抖動等特效影響設計瞄準。在瞄準時周圍視線會模糊,視野集中於槍口方向。
彈藥種類的選擇
收到小隊長命令後報告轟炸方位
小隊長呼叫火炮打擊
3.有趣的自定義編輯系統
擔心地圖戰役過少不夠暢快遊玩?不用擔心,這個遊戲有著屬於自己的地圖戰役編輯系統,你可以根據自己的想象力模擬自己理想中的戰場環境,交戰雙方,配備的武器和部隊規模,還原一個個經典二戰著名戰役。當然遊戲還支持創意工坊功能,你可以從傑出的地圖製作者中挑選你心儀的戰場。
遊戲規則的制定
遊戲地圖的設計
4.兢兢業業的遊戲製作團隊
該遊戲自發行以來便一直保持著高質量和高頻率的更新,積極地吸取玩家反饋的意見建議,不斷地完善著遊戲內容。相信歐洲東線斯大林格勒戰役會在不久的將來呈現在大家眼前。
開發者提供了反饋板塊
5.緊張刺激的多人模式
不要擔心買了遊戲後只能孤獨地和BOT隊友進行人機大戰,該遊戲擁有多人模式,你可以邀請你的好友進入PVP服務器並肩作戰,享受組隊開黑的樂趣。
有諸多服務器供你挑選
6.音效系統,槍械手感差強人意
在槍械音效上我並沒有聽出不同武器有明顯區別,每種類型武器都是同一種聲音,車載機槍和MG42的聲音,要塞炮和坦克炮的聲音是一樣的,並沒有做出具體細化。槍械後坐力相對較大,射擊判定上存在問題,命中反饋的圖標並不舒服。
噴子的範圍判定不準確
7.戰場戰鬥規模大約在排級,大戰場感不明顯
很多戰鬥情況是8~15人規模的巷戰,圍繞著爭奪點在一個小範圍內展開戰鬥,同時遊戲內AI也不夠智能,有時能在百里開外將你一槍斃命,有時卻又傻呆呆地站在原地不動,非常地迷惑。遊戲內地圖素材相對重複,在城鎮戰鬥時裡面的房屋竟然全都一模一樣。
看似戰鬥很激烈,實際上只有一個小隊
總結
《EasyRed 2》作為一款二戰題材的FPS兼具TPS模式的射擊遊戲,在擬真性和娛樂性上做到了非常好的平衡,你不需要因為過於迎合硬核而難於操作,也不需要因為各種操作步驟被刪除而喪失代入感。對先前同類型的二戰遊戲做出了合理的借鑑和改進,並且不斷進行優化革新來提高玩家的遊戲體驗。雖然說作為小廠遊戲,建模音效等方面並不盡如人意,同時存在著一些小BUG,但是瑕不掩瑜,這個遊戲的亮點還是非常突出的,想要大戰場嗎?想要硬核擬真嗎?想要戰術指揮嗎?想要載具大戰嗎?來吧,這款遊戲全都有!
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