本文由#白羽夜茶会#组员-Chos木心-撰写
平台:PC(Steam)
前言
《EasyRed 2》是一款以第二次世界大战为主题的FPS射击游戏,从冲锋陷阵的步兵小队,到执行战术掩护的载具部队,你可以任意地选择你想要扮演的单位,让这场战斗因你的活跃而顺利推进。横跨欧洲战场和太平洋战场,在西欧的平原上来一场酣畅淋漓的坦克大战,也可以拿起喷火器在太平洋岛屿上成为一名无情的火焰恶魔,战场的风格由你来发挥。
1.丰富的兵种系统和多样的载具选择
在游戏的一开始,你可以选择你想要加入的部队并从班组中选择一个兵种进行操作,根据自身兵种定位在游戏中发挥相应的作用,类似于《ENLISTED》中的操控步兵的模式,在当前角色倒地或者阵亡后,你可以选择班组中的另一位角色进行操控。步兵小队中包含步兵小队长,无线电报员,狙击手,医疗兵,机枪手,工兵,反坦克兵,喷火兵。扮演步兵小队长指挥小队战术迂回,扮演狙击手在远处给敌人以致命一击,或者扮演医疗兵在炮火中救死扶伤,一切都由你来决定。坦克小组则分为驾驶员,炮手,车长三个部分,车组成员和坦克共存亡,在操纵坦克移动的同时,来回地切换坦克成员进行一波波微操。驾驶战斗机和敌军飞机进行狗斗,时不时对地面进行轰炸和扫射打击。
2.真实的战场操作细节,增强代入感
这款游戏有着许多符合现实设定的因素,不像快节奏的枪战网游,为了爽快舍弃了许多细节操作。在子弹打光后需要手动按R进行换弹而不是自动更换,扮演无线电员时需要向火炮组输入正确方位坐标,操作火炮时要根据密位和射角进行轰炸,以及在操作坦克时切换炮弹种类对不同类型的敌人进行打击。同时加入了火力压制系统,在受到火力压制时会出现屏幕黑暗,枪口抖动等特效影响设计瞄准。在瞄准时周围视线会模糊,视野集中于枪口方向。
弹药种类的选择
收到小队长命令后报告轰炸方位
小队长呼叫火炮打击
3.有趣的自定义编辑系统
担心地图战役过少不够畅快游玩?不用担心,这个游戏有着属于自己的地图战役编辑系统,你可以根据自己的想象力模拟自己理想中的战场环境,交战双方,配备的武器和部队规模,还原一个个经典二战著名战役。当然游戏还支持创意工坊功能,你可以从杰出的地图制作者中挑选你心仪的战场。
游戏规则的制定
游戏地图的设计
4.兢兢业业的游戏制作团队
该游戏自发行以来便一直保持着高质量和高频率的更新,积极地吸取玩家反馈的意见建议,不断地完善着游戏内容。相信欧洲东线斯大林格勒战役会在不久的将来呈现在大家眼前。
开发者提供了反馈板块
5.紧张刺激的多人模式
不要担心买了游戏后只能孤独地和BOT队友进行人机大战,该游戏拥有多人模式,你可以邀请你的好友进入PVP服务器并肩作战,享受组队开黑的乐趣。
有诸多服务器供你挑选
6.音效系统,枪械手感差强人意
在枪械音效上我并没有听出不同武器有明显区别,每种类型武器都是同一种声音,车载机枪和MG42的声音,要塞炮和坦克炮的声音是一样的,并没有做出具体细化。枪械后坐力相对较大,射击判定上存在问题,命中反馈的图标并不舒服。
喷子的范围判定不准确
7.战场战斗规模大约在排级,大战场感不明显
很多战斗情况是8~15人规模的巷战,围绕着争夺点在一个小范围内展开战斗,同时游戏内AI也不够智能,有时能在百里开外将你一枪毙命,有时却又傻呆呆地站在原地不动,非常地迷惑。游戏内地图素材相对重复,在城镇战斗时里面的房屋竟然全都一模一样。
看似战斗很激烈,实际上只有一个小队
总结
《EasyRed 2》作为一款二战题材的FPS兼具TPS模式的射击游戏,在拟真性和娱乐性上做到了非常好的平衡,你不需要因为过于迎合硬核而难于操作,也不需要因为各种操作步骤被删除而丧失代入感。对先前同类型的二战游戏做出了合理的借鉴和改进,并且不断进行优化革新来提高玩家的游戏体验。虽然说作为小厂游戏,建模音效等方面并不尽如人意,同时存在着一些小BUG,但是瑕不掩瑜,这个游戏的亮点还是非常突出的,想要大战场吗?想要硬核拟真吗?想要战术指挥吗?想要载具大战吗?来吧,这款游戏全都有!
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