曾於2017年至2019年在BioWare工作並且擔任《聖歌》QA主管的Ian Saterdalen在推特上發文表示,自己從《聖歌》的項目中學到了很多,並透露本作是在15個月內做完的,團隊也都清楚這樣的遊戲稱不上是完整的。
許多網友對Ian Saterdalen透露的這一消息感到非常驚訝。他在回覆中補充說,他在《聖歌》團隊內的時候與其他大部分團隊成員一樣,每週工作90小時,就這樣連續工作15個月。並且他還是較晚加入團隊,其他人在他來之前也進行著這樣高強度的工作。
曾於2017年至2019年在BioWare工作並且擔任《聖歌》QA主管的Ian Saterdalen在推特上發文表示,自己從《聖歌》的項目中學到了很多,並透露本作是在15個月內做完的,團隊也都清楚這樣的遊戲稱不上是完整的。
許多網友對Ian Saterdalen透露的這一消息感到非常驚訝。他在回覆中補充說,他在《聖歌》團隊內的時候與其他大部分團隊成員一樣,每週工作90小時,就這樣連續工作15個月。並且他還是較晚加入團隊,其他人在他來之前也進行著這樣高強度的工作。