感謝 ZJM 的參與幫忙翻譯
《戰爭迴響》:Banshee 和Mirage 的 Prime Vault:熱修 31.1.7
改動:
• 添加了預覽虎虎生威新春主題和背景的功能。
◦ 這是基於玩家的反饋所做出的改動,因為商店中的組合包並沒有完整地顯示出主題/背景。 現在你可以進入選項>界面>自定義界面主題>選擇虎虎生威新春主題/背景來在購買組合包之前進行預覽。
• 將遊戲內商店的最大購買量設置為 9,999,999。
◦ 只有當你有條件購買任何你要購買的東西 1000 萬次時,你才會看到這個限制。 你這揮金如土的傢伙。
優化:
• 對加載時間進行了系統級的微優化,並在使用 DirectX12 的 Xbox 或 PC 上進行加載時提高了幀率。
• 繼續添加診斷設定,試圖挑出隨機的 DirectX 12 崩潰問題。
修正:
• 修正了赤毒武器的自帶傷害加成沒有應用來自鍍層 步槍才能的傷害加成的問題。
• 修正了帕爾沃斯的姐妹們的候選者在司庫也活著的情況下不顯示提供什麼武器的問題。
• 修正了熱修 31.1.6 中提到的因大寫改動而產生的拾取物文本問題。
◦ 界面中的拾取通知現在會對沒有應用自定義格式的內容將被大寫,例如在武形秘儀中誰擊殺誰的信息。
• 修正了任務結束時的一些混合大小寫文本的問題。
• 修正了孢子幻紋出現灰色糊狀物的問題 —— 現已將其恢復到原來我們所熟悉且喜愛的噁心狀態,同時也對其進行了改進。
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• 修正了 Epic 商城的白金組合包不再顯示應用優惠券,並且沒有對購買相同的產品應用折扣的問題。
◦ 這也修正了定價沒有考慮到優惠券折扣,並在消費優惠券的同時收取全價的問題。現在優惠券折扣將在鼠標懸停上方時出現。 如果你受到這個問題的影響,請在 support.warframe.com 上發一張客服單來獲得幫助。
• 修正了狙擊槍彈藥轉換 Mod 不會按照其描述的那樣轉換步槍彈藥的問題。
◦ 例如,在 0 級時,每次拾取步槍彈藥將會獲得 1 狙擊槍彈藥,但之前是 0。
• 修正了與源噬護甲套裝有關的如下問題:
◦ 修正了完成擊殺 Sentient 挑戰時不會向玩家發送進化的源噬胸甲的問題。
▪ 這是由於玩家從暫停菜單中退出航道星艦任務造成的,如果在任務中完成了挑戰並退出,則無法將源噬護甲發送到收件箱。
▪ 對於受影響的玩家,我們將運行一個腳本,該腳本將會把已進化的源噬胸甲發送到收件箱。
◦ 修正了從奴僕或獵犬掉落的安魂遺物不計入源噬披飾挑戰進度的問題。
• 修正了帕爾沃斯的姐妹的獵犬在受到 Nyx 的「精神控制」或 Revenant 的「奴役意志」等技能影響時成為永久盟友(並阻礙任務進度)的問題。
• 修正了《新紀之戰》後的角色出現在城鎮中會帶著增幅器的問題。
• 修正了 Nidus 噬毒頭盔在打開/關閉狀態下的穿插問題。
• 修正了 Nidus 噬毒頭盔的肉塊在非突變狀態下沒有正確隱藏的問題。
• 修正了《蛟龍巡航機》小遊戲中炮臺無法受到傷害的問題,在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1229467-wyrmius-cant-kill-the-turret/
• 修正了蛟龍巡航機發射的投射物位置錯誤的問題。
• 修正了更多圖標全部改為正方形後一些圖標被拉伸的問題:
◦ 山谷野獸及禽鳥徽章
• 修正了“陰影質量”設置為“低”時某些情況下出現錯誤光照的問題。
• 修正了墮落敵人的名字中“墮落CORRUPTED”所有字母都是大寫的問題。
• 修正了 Corpus 集氣城市場景中電力裝置附近可能出現的地圖漏洞。
• 修正了 Lotus 通訊語音和《索拉里斯之聲》系列任務中的一些標點符號錯誤。
• 修正了金璃劍同時將許多敵人變為玻璃時的音效異常問題。