《毁灭战士》:从开创先河到文化现象(二)


3楼猫 发布时间:2025-05-07 17:02:35 作者:我真的不是叶叶 Language

《毁灭战士》作为电子游戏史上最具影响力的系列之一,它不仅定义了FPS的基本框架,还在技术、文化和商业层面推动了游戏行业的发展。由于近期本系列的新作——《毁灭战士:黑暗时代》即将发售,我也是从各种地方扒了《毁灭战士》系列的发展历程,从诞生到现代续作,分为五期,和大家一起探讨它为何能够在大作频出的年代依然屹立不倒,成为大家口中——‘男人的浪漫’。

Doom黄金时代

于1994年发售的《毁灭战士II:人间地狱》虽然因为一代的成功,内容没有非常大的改变。但它在前作的基础上新增了双管霰弹枪、超级霰弹枪等武器和更多更丰富的敌人种类,使玩家拥有了更多的选择,打起来更爽了。还引入了“死亡竞赛”的正式规则,推动了电竞比赛的萌芽。甚至还在当时那个很多人家里都没有电脑的年代,销量突破百万,成为90年代最畅销的游戏之一。

本作的故事紧接着前作展开。玩家扮演的主角在火星的卫星(火卫一和火卫二)上击败了恶魔入侵后返回地球,却发现地狱的恶魔已经抢先一步占领了地球。恶魔在地球上建立了血腥的统治,屠杀人类并将幸存者改造成怪物。主角必须再次拿起武器,独自对抗地狱军团,拯救地球。游戏的主要目标是穿越32个关卡(包括2个隐藏关卡),最终击败最终Boss“邪恶化身”,一个巨大的恶魔头颅,它不断从传送门中召唤怪物

《毁灭战士》:从开创先河到文化现象(二)-第0张

1995年,官方推出了资料片——《终极毁灭战士》,包含了原版的毁灭战士和新增的第四章。新增关卡和敌人,在地狱深处,玩家需要面对更强大的恶魔,并最终挑战更恐怖的敌人。这一章节的难度比前三个更高,敌人更密集,关卡设计更复杂,该资料片也进一步巩固该系列在当时游戏界的地位。

《毁灭战士》:从开创先河到文化现象(二)-第1张

1997年,《毁灭战士64》在任天堂的64位主机——Nintendo 64上首次发行独占版本,该作的画面相较于之前进行了升级但是影响力远远不及PC端的原作。

本作的故事发生在《毁灭战士2》之后,主角在击败地狱入侵后,发现UAC火星基地的残余恶魔势力仍在活动,并试图通过“恶魔之母”复活地狱军团

《毁灭战士》:从开创先河到文化现象(二)-第2张

以上就是我了解到的初代的全部内容,下期我将继续跟大家谈论2000-2010年之间发生的故事,如果我有讲得不对的点可以在评论区向我指出,我们下期再见。

本文由小黑盒作者:我真的不是叶叶 原创
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