【游戏鉴赏】国产佳作《蜡烛人》:心向光明,生生不息


3楼猫 发布时间:2022-02-24 09:27:29 作者:梦曦很奈斯 Language

——烛光散尽,流下仅存的余烬与曾经的美好。

【游戏鉴赏】国产佳作《蜡烛人》:心向光明,生生不息-第0张

一款艺术表达方面很特别的游戏,一个独特的视角,为我们展现出了一个蜡烛人的冒险。

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这款游戏在画质和艺术的表现方式上面都做的很好,尤其是在对于情感表现的介质来说,独特的展现方式借蜡烛人来表现故事的推进,也根据独特的性质而为我们展现了一个特别的苦楚。

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蜡烛最终会被燃烬,正如这款游戏,蜡烛人被点燃便会流下蜡滴。

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作为一款独立游戏,它的玩法还是比较简单的,但是它的故事走向以及场景的刻画,还是让人觉得耳目一新,在随着蜡烛人的探索之后,为我们铺成了一个丰富的故事,而这个故事却又足够深刻的立意,让我们有蜡烛人的生活产生想象。

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整个主题便是黑与光的一次对立想象,整个玩法属于一种3D的场景探索,我们只需要随着故事的推进,让蜡烛人一直向前走。

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玩法相对于简单,但是新奇的便是这个燃烧的机制,游戏刻意的将画面做出来,一种很黑暗的感觉,而我们则需要不断的去燃烧蜡烛人而看到光明,但是蜡烛人每次燃烧都会留下蜡滴,但燃烧殆尽之后便只会消亡成一摊蜡滴了。

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在玩家的体验方面,不仅是可以燃烧蜡烛,在其他的可交互元素也是很多的,游戏的进程之中,也会有很多的烛台可以帮助蜡烛人寻找光明,点亮他们也可以为蜡烛人看到更多的时间,整个游戏方面也是在围绕着蜡烛燃烧的特别机制,围绕着这个特点而做出的整体铺排。

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整个画面的丰富感也是十分深刻的,作为3D的背景衬托,每一个画面的摆件都可以从纹路上细致的看清,将整个游戏的真实度展现的淋漓尽致。整体的细腻程度可以让光照亮的形成一个晕感,光的晕染和黑暗形成了一个强烈的对比。让我们能够在真实中去感受游戏,作为一款小的独立游戏,能够把画面做到如此的真实,也足以见作者对这款游戏的细腻打磨程度。

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现实感的衬托能够将这款游戏的情感表达到极致,伴随着故事的推进,蜡烛人持续走到前方,游戏的画面也从一开始的工业机械逐渐变得奇幻唯美,两者的画面反差,也形成了一个比较强烈的对比,这款游戏似乎都是以对比方式所衬托出美的,不仅仅是画面的对比,亦或是黑暗与光明的对比,都是在着重的强调这款游戏所反映出的寓意。而在情景的不同转化之中,也能让玩家们感受到不同的场景氛围,足以让玩家们能够在一个小的游戏之中去体验多个场景的变化,而感受出这款游戏所反映出的画面极致效果。

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整体这个画面,都给我带来了一个奇幻的视觉感受,真实的画面,给玩家们带来一种新奇的感受,能够在以本身的蜡烛人为虚拟形象的情况下,将现实与虚拟所融合,似乎能够让我们在普通游戏中感受到VR的体验,显示出一种独特的真实感,能够让玩家们沉浸在画面的极致美之中。

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如果戴上耳机之后,这款游戏的音效可以给我一种特别酥麻到毛骨悚然的感觉,毕竟他的真实还原程度太强了。

【游戏鉴赏】国产佳作《蜡烛人》:心向光明,生生不息-第11张

游戏的本身,属于一种比较寂静的感觉,蜡烛人在行走的过程中,都会留下脚步的声音,在极性的环境中,这种脚步的行走声给人一种十分突兀的特别感受,能够将寂静和独特声音形成强烈发差。亦或是在这款游戏中,蜡烛点燃的声音或者是背景传出的空灵的声音,整个的背景音效能够在剧情的行走过程中巧妙的融合,以一种独特的空灵方式,给我们一种刺激感。

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声音的衬托能够将我们在这款游戏中体验的过程所更加激发,本身对于画面的沉浸感再恰以声音的衬托,这种音效能够让我们很深的去沉浸在游戏之中,将继尽于声音所融合,能够让我们以一种高度的集中力融合到游戏之中,让我们能够真真切切的去感受游戏所带来的寓意。

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作为一个比较简单的剧情游戏,这个音效的设置还是比较吸引我的关注的,毕竟本身作为小体量的游戏,他却以一种极度真实的感觉,去还原真实的效果,而蜡烛人本身是以一种虚拟的模式所呈现的,将虚拟和现实所融合,是作者的一种特别的画面展现手段,而音效则作为真实的一种调和剂,让我们去更加感受这种虚实的融合,在这个独特的融合之中,我们能够深切的体会到游戏的刺激性,去感受这款游戏所带来的独特感觉。

【游戏鉴赏】国产佳作《蜡烛人》:心向光明,生生不息-第14张

整款游戏给我们展示的立意还是比较深刻的,蜡烛人的生命是有限的,而蜡烛人需要去牺牲自己的生命,来寻找的前方的光明,游戏中的机械工业和奇幻画面也在为我们展现出一种凌驾于现实的感觉。

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其实我感觉这款游戏想要给我们表达的寓意还是比较难懂的,可能作者是将蜡烛人的艰难旅途所预示着我们自己,反映出我们在面对生活所必须做出的牺牲自己,从而去寻找到正确的方向。

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这种独特的寓意,放在现实是比较讽刺的,可能游戏中的前期机械工业是比较接近于现实,而后期的奇幻画面则是喻示蜡烛人逐渐偏离现实而走向想象,将我们现实中难以去克服困难,而抱有空想思想的想法展现出来,激发出我们对于现实的追逐,以及作者寄希望于我们可以像蜡烛人一样,去迎面困难寻找真正的正确方向。

【游戏鉴赏】国产佳作《蜡烛人》:心向光明,生生不息-第17张

这款游戏的制作,我觉得放在大平台上也是屈指可见的,能够在剧情游戏普遍比较平庸的想法下去展现一个特殊的立意,不过我觉得放在手机端缺少了一种独特的感觉之后,还是比较屈才的,毕竟这款游戏本身的画面和音效都做到了一种十分沉浸的感受,我认为他能够放在一个更好的平台上去发展这款游戏,应该能够获得一个更好的评价。

【游戏鉴赏】国产佳作《蜡烛人》:心向光明,生生不息-第18张

整款游戏所做的黑暗与光明的对比,现实与想象的对比等等,蜡烛人的旅程为我们展示了一个独特的剧情,这款游戏的整体还是比较有新奇的创意的,毕竟能够将对比手法所运用到整个游戏思路来,作为剧情游戏,还是比较有先河开创意义的,只能说我认为最后的剧情对我来说,还是意犹未尽吧,如果能够将整体的故事更加紧密的结合在一起,结构没有那么混乱的情况下,我觉得这款游戏还是可以去做到更加真实的感受的。


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