【PC遊戲】博德之門3,啟動!


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 00:02:09 作者:我願做一個逗號 Language

 博德之門三作為2023年度最佳黑馬,是近10年來唯一一個拿到年度最佳遊戲的CRPG作品。

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介紹一下《博德之門3》,幫助玩家更好地瞭解這款CRPG神作,同時也提醒玩家評估自己的態度,享受適合自己的遊戲體驗。


不同玩法的拓展,對於各種人都是截然不同的。

本作中幾乎在各個任務,對話中都插入了大量播片進行沉浸提升,而我們的不同選擇也會讓遊戲走向不同的結局

【PC遊戲】博德之門3,啟動!-第1張

 博德之門3的遊戲機制無非就是骰子,手上難度我覺得和正常遊戲沒有什麼區別甚至更容易,只要知道遊戲的數值都是由骰子組成,比較重要的無非就是命中骰,傷害骰和優劣勢,其餘可以邊玩邊看並不影響遊戲進程,即便有大量技能因為是回合制哪怕開戰了再閱讀也沒有關係。

 骰子的面數決定成功或失敗,大成功會造成雙倍傷害。

【PC遊戲】博德之門3,啟動!-第2張

遊戲採用的是回合制,這種西幻世界觀最引人入勝的就是“劍與魔法”,而bd3真的很懂怎麼用回合制展現角色的施法過程,幾乎每個法術在你預備,但還沒選中目標的時候都有引導動作,然後選中目標時,就開始吟唱。配音真的太頂了,我最喜歡的就是通用戲法裡的火球,雖然我只知道ignite這個單詞,但是他念的好像是ignis,不同角色唸的重音都不同,但都很特別,充滿一種神聖感

【PC遊戲】博德之門3,啟動!-第3張

即使他是年度最佳遊戲但也不代表能適合每一個人,如果你最近比較浮躁,非常排斥回合制的話,那麼博德3是你怎樣也無法熱愛起來的,其中包含了大量探索,養成,對話的體驗,而這些結果又建立在“點式移動”的回合制上,雖然故事和玩法十分優秀,但遊玩的框架是改不了的。不要跟風,選擇適合自己的神作,才是和作品的完美“雙向奔赴”


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