【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花


3楼猫 发布时间:2023-11-24 17:30:17 作者:北小冷 Language

因果动物园是一款多人合作横板平台跳跃游戏。

 在我没了解这款游戏的时候只看名字我一直以为这是一款模拟动物园游戏,直到真正接触我才发现它的真正内容和我想的简直是天壤之别。

携手共进、砥砺前行

因果动物园的玩法很特殊,我们每个人都拥有一个光环,当我们独自行动时会缓慢消失,当完全消失时会我们在这一阶段的生命也会清除,从而转化为一个无视地形可以随意移动的幽灵状态。当光环消失时只要我们及时跑到队友身边就能够将光环效果重新激活,因此本作在很大程度上将我们和队友进行了绑定。

 

【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花-第0张

而游戏地图则会根据团队的能力进行定制,团队之间必须互相配合、通力合作,一旦有人置身事外就有可能影响游戏节奏。同时宽泛的地图与复杂的机关也意味着团队必须要有一定程度的默契,分头探索从而最大程度的节省省时间提高效率。

【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花-第1张

 

每一步行动都有意义

相对那些有生命数限制的游戏本作显得更加自由、肆意。在因果动物园中我们死亡后原地会出现墓碑,角色体积不同墓碑体积也不同,基本呈正比。墓碑会保留很长一段时间,可以作为垫脚石也可以格挡各类机关帮助团队通关,实际用处很宽泛。地图的设计则非常有银河恶魔城的味道,通过环环相连的道路与隐藏道路、奖励鼓励我们积极探索,在时间结束前尽可能多的获得全部道具。

【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花-第2张

因果的力量与圣杯战争

 本作有两种游戏模式,一为回环,一为雕像。回环模式则是上文提到的多人合作玩法,其主要在于通过收集因果果实来解锁新雕像使用新角色从而点亮恒星。雕像模式则是两人之间的争霸赛,通过在四种玩法上对决来决定最后的胜利。尽管两种模式的玩法都比较固定但高程度的地图随机性能够保证玩家在每一局中都能够获得足够新鲜的体验。

【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花-第3张


 

【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花-第4张

碎碎念

虽然强调合作但是游戏里的大佬是很多,他们对地图的掌握程度很高,自己不会玩的话他们也能够带飞,不存在没有体验感的情况。每一局获得的因果果实数量是全队的数量,团队人数越多最后获得的也越多,如果每局都是十个人的话肝度并不高。回环模式可以匹配但是不能组队匹配,雕像模式只能自己创房,想玩的话只能自己拉人。


【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花-第5张


【PC游戏】因果动物园——于世界末流绽放的团结之花-第6张

小结

因果动物园的创意性与玩法在平台跳跃中是独一档的存在,团队间的默契总能给我们带来美好的回忆。游戏节奏鲜明却不拖沓,玩法独特却又不独立,是一款相当值得体验的作品。


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