《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”


3樓貓 發佈時間:2023-09-16 03:48:57 作者:吾之野望WM Language

投稿相關信息:

  • 劇本:867年劇本“偉大冒險者”
  • 主要人物:諾夫哥羅德公爵 留裡克、馬扎爾邦聯國王 阿帕德·阿爾莫什、道拉女伯爵 道拉瑪·道拉、安茹伯爵 伯爵厄德、蒙泰居伯爵 雅爾海斯泰因
  • 字數:約4300字
  • 預計時間:10分鐘

此投稿對遊戲《Crusader Kings III》867年劇本“偉大冒險者”中的五位推薦人物進行考據整理,同時包括與之相關的成就(萬民之母、七世列王、弗拉基米爾的第二種選擇等)

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自公元476年西羅馬帝國的滅亡,至公元1453年東羅馬帝國的滅亡。

這個範圍就是上承古典時代,下接近現代的歐洲歷史三大傳統劃分中的“中世紀”。

同時,中世紀曆史自身也分為前期、中期、後期三個階段,“黑暗時代”等詞語一般指中世紀早期。

《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第0張

愛戀、爭鬥、計謀併成就偉大。在《Crusader Kings III》這款大型戰略遊戲裡決定您的貴族家族的命運。在這個豐富、宏偉的中世紀模擬遊戲中,引領您的王朝血脈,死亡只是開始。

遊戲《Crusader Kings III》中的867年劇本就發生在“黑暗時代”。

盛世王朝,亦起於塵土之間。人們常說,通往至高權冠的階梯充滿著艱難險阻。即使絞盡腦汁張羅聯姻,或者窮兵黷武發動征伐,每代人也不過邁上漫長階梯的一級。

然而時代湧動,風雲變幻。滿懷勇氣,以及一丁點運氣,英雄兒女儘可能崛起於草莽之中,騰達於廟堂之上。時代之輪業已轉動,你,是否準備充分面對挑戰?

此投稿圍繞劇本推薦人物展開,包括與其相關的人物和成就等內容,並不完全是史實,也有傳說。

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一.諾夫哥羅德公爵 留裡克

從一無所有到應有盡有,誰又能做到像勇敢的留裡克這樣!他同他的兄弟們一起,將秩序帶到了東邊的荒原,而隨著兄弟們的逝去,他成為了一位孤獨的統治者,治下是廣袤無垠的部落土地。當然,故事僅僅從此開始。

未來的某一天,留裡克的後裔們會成立偉大的俄羅斯沙皇國。他們真的能嗎?現在,這個偉大宗族的命運歸你掌控了。

《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第1張

留裡克

東斯拉夫人各部落在驅逐北歐的羅斯人後仍爭鬥不休,於是他們決定將羅斯人請回來,請求羅斯人恢復東斯拉夫的秩序與和平。

為此,羅斯人推選出三兄弟——留裡克、西涅烏斯、特魯渥帶領他們各自的氏族分別前往諾夫哥羅德、白湖和伊茲博爾斯克進行統治。

    楚德人、斯拉夫人、克里維奇人和維西人對羅斯人說:“我們那裡土地遼闊富庶,可就是沒有秩序,你們來治理和統管我們吧。”於是選出了三位兄弟帶領其氏族以及所有羅斯人,來到斯拉夫人的地方。

    長兄留裡克坐鎮諾夫哥羅德,二哥西涅烏斯坐鎮別洛奧澤羅區,三弟特魯渥坐鎮伊茲鮑爾斯克。

    ——涅斯托爾《往年紀事》

    也有觀點認為留裡克並非受到邀請進行統治,而是通過武力奪得政權,但由於此投稿主要參考《往年紀事》,因此不展開其它觀點。

    三兄弟統治此地不久之後,西涅烏斯和特魯渥去世,留裡克因此獨攬大權。

    兩年後,西涅烏斯及其弟弟特魯渥相繼去世,全部權力統歸留裡克一人掌管。

    ——涅斯托爾《往年紀事》

    留裡克的稱號“和平破壞者”源自愛沙尼亞傳說。

    傳說中三兄弟雖出身卑微,卻都因為勇敢成為了統治者,正好對應劇本中的“從一無所有到應有盡有”。

    而其中一位的名字直譯為“和平破壞者”,也就是留裡克。

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第2張

    成就 羅斯之地

    879年留裡克去世後,他的親屬奧列格四處征戰,於882年攻佔了基輔並遷都至此。

    基輔羅斯和留裡克王朝(劇本中“俄羅斯沙皇國”)的故事正式開始,這也是成就“羅斯之地”的背景。

    而成就“弗拉基米爾的第二種選擇”也講述了一個關於羅斯的故事。

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第3張

    成就 弗拉基米爾的第二種選擇

    十世紀前,東斯拉夫人信奉多神教,因與拜占庭帝國長期接觸,東正教也在其境內傳播。

    同時,基輔大公伊戈爾和他的妻子奧麗加,以及一些親兵已經接受了東正教的洗禮,信奉東正教。

    到了987年,拜占庭帝國發生內亂,向基輔羅斯求助,雙方締結同盟。

    次年,安娜公主嫁給弗拉基米爾大公,拜占庭帝國的法統也隨之傳到了基輔羅斯,弗拉基米爾大公由此接受了東正教,並使羅斯人接受洗禮,皈依東正教。

    這就是歷史上著名的“羅斯受洗”。從此東正教成為俄羅斯的國教,俄羅斯人也因此確定了千年的思想根基。

    成就名中的“第二種選擇”則來自一個傳說。

    據傳弗拉基米爾大公曾在***教和東正教之間舉棋不定。

    直到他參觀了拜占庭帝國的首都君士坦丁堡,為這個偉大國家的宗教文化和君堡的宏偉大氣深感震撼。

    因此,他選擇了東正教,而不是第二種選擇——***教。

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    二.馬扎爾邦聯國王 阿帕德·阿爾莫什

    七個匈牙利部落聯合了起來,他們選擇勇敢的阿爾莫什來領導自己。而未來的某一天,他的兒子阿帕德也將拾起這面大旗——但在此之前,匈牙利人必須保證自己的獨立。東邊的地平線上,危險正在醞釀。

    你能否捍衛匈牙利人,並帶領他們走向至偉?這是你的機會,再敘阿帕德王朝的奇妙冒險之旅!

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第4張

    阿爾帕德大公(劇本“他的兒子阿帕德”)

    阿爾莫什是匈牙利編年史中記載的匈牙利部落聯盟最高首領,在位時間是約850年-約895年。

    他曾接受了可薩人的宗主權,直到約860年,又與可薩人(遊戲中“可薩利亞”)保持獨立。

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第5張

    成就 阿爾莫什在此

    成就“阿爾莫什在此”應該是參考了他捍衛匈牙利人獨立的功績,他兒子阿爾帕德大公(遊戲中“他的兒子阿帕德”)成立匈牙利王國的功績,以及匈牙利大公伊什特萬一世皈依天主教並被教宗加冕成為匈牙利國王的事蹟。

    除此之外,他幾乎沒有任何信息,因此圖片是他的兒子阿爾帕德大公。

    關於阿爾帕德大公,據匈牙利編年史記載,阿爾帕德成為了馬扎爾人的新首領,稱號是匈牙利大公。

    之後,馬扎爾部落與可薩部落組成了一個聯盟,對歐洲發動了一系列毀滅性的侵襲。

    又經過了幾代人的努力,匈牙利與其他國家建立了友好的關係,並承認國王的權利先於酋長的權利,促使匈牙利王國逐漸成形。

    阿爾帕德大公是匈牙利第一位大公,創建了阿爾帕德王朝,為匈牙利由一個部落聯盟發展成為一箇中歐強國奠定了基礎。

    到了公元1000年,匈牙利大公伊什特萬一世在匈牙利推行天主教,併成為獲天主教教宗加冕的匈牙利第一位國王。

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    三.道拉女伯爵 道拉瑪·道拉

    作為道拉的最後一位瑪加吉婭,道拉瑪是豪薩人古老道路的象徵。她的新丈夫,巴亞吉達(原本來自伊拉克)則代表著改變,因為越來越多的外來者湧向豪薩之地,帶來了他們古怪的信仰和文化……

    道拉瑪是最後一位載入史冊的瑪加吉婭,但她必定如此嗎?

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第6張

    道拉瑪·道拉

    道拉瑪和阿爾莫什一樣,幾乎找不到任何信息,也沒有圖片,因此放了一張遊戲中的截圖。

    此後的人物肖像如果是遊戲截圖說明沒有找到圖片。

    不過,憑藉對非洲民族傳說故事淺薄的瞭解,還是能對這個人物進行一些擴展,也非常歡迎大家在評論區對此投稿進行補充說明,以及糾正錯誤。

    豪薩的信仰崇敬居於一切萬物的靈力,認為女祭司是人類與世上萬靈之間的媒介,她們可以通過儀式與神靈溝通。

    這些女祭司擁有等級,越高級的女祭司就擁有越大的權力,最高級的女祭司對應遊戲中的“瑪伽吉婭”。

    此外,雖然道拉瑪缺少信息,但我們仍能從她的丈夫巴亞吉達“斬蛇者”以及劇本描述文本中的“原本來自伊拉克”來了解她。

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第7張

    遊戲中 巴亞吉達“斬蛇者”

    他原本來自巴格達,為與道拉女王結為連理,便斬殺了兇猛的大蛇薩爾基,它是一場毀滅性乾旱的罪魁禍首。

    ——稱號“斬蛇者”

    這是關於豪薩人起源的民族傳說。

    傳說九世紀末期,阿拉伯王子巴亞吉達離開巴格達,到達西非的博爾努帝國,並迎娶了當地的公主。

    但博爾努帝國的皇帝反對這門親事,巴亞吉達只好離開身懷六甲的公主(或許是遊戲中道拉瑪的仇敵巴格瓦里亞?),來到了道拉女王名下的城市。

    漫長的旅行讓巴亞吉達口乾舌燥,他詢問當地人水源的位置。

    當地人告訴他:城裡只有一個水井,但是裡面有條名為薩爾基的大蛇,它規定人們每週只有一天可以取水。

    巴亞吉達到達此地的時間並不是能夠取水的時間,但他難以繼續等待。

    於是,他獨自前往水井,併成功斬殺了大蛇薩爾基。

    聽聞此事,道拉城的民眾紛紛前來慶祝這場勝利,道拉城的女王道拉瑪也決定以身相許。

    遊戲中的故事就此開始。

    而在現實中,尼日利亞的豪薩人至今仍流傳著關於道拉女王和巴亞吉達的傳說,同時他們也因此自豪地將自己稱為阿拔斯王朝的後裔。

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第8張

    成就 萬民之母

    成就“萬民之母”應該是參考了這個傳說和它所造成的影響。

    不過,成就將僅限於豪薩人的範圍擴大到了整個非洲。

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    四.安茹伯爵 伯爵厄德

    公元866年7月,維京掠奪者海斯泰因殺死了厄德的父親——“強者”羅貝爾。數月之後,他的母親阿德萊絲在誕下他的弟弟小羅貝爾時難產而死。命運無常,竟如此殘酷,未來飄渺,如風中薄幕。不過,這兩位孤兒命中註定要坐上法蘭西的王位。他們的後裔,卡佩王朝,將統治法蘭西長達數個世紀。

    中世紀法蘭西的政治可謂波譎雲詭,你能否理清其中的奧妙,並實現羅貝爾兄弟們的命運?

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第9張

    羅貝爾一世(劇本“弟弟小羅貝爾”)

    承接劇本,厄德和羅貝爾的父親“強者”羅貝爾在抵禦維京人的戰鬥中陣亡。

    長子厄德繼承了父親的頭銜,繼續為加洛林王朝(867劇本時,是西法蘭克國王禿頭查理)服務。

    又換了幾位國王后,因加洛林主支絕嗣,於是東法蘭克的胖子查理被請來治理西法蘭克。

    但胖子查理無法抵禦維京人的進攻,他的無能也在巴黎保衛戰中暴露出來,此後不久,約888年,他的帝國迅速瓦解,他也被廢黜。

    統一的法蘭克國家的歷史結束,上勃艮第下勃艮第分別由魯道夫一世和瞎子路易繼承,東法蘭克和洛林歸屬阿努爾夫,西法蘭克則歸屬厄德(遊戲中伯爵厄德)。

    898年厄德病死,糊塗查理趁機奪取了王位。

    厄德的弟弟羅貝爾是當時最強大的法蘭克貴族之一,922年他被反對糊塗查理的貴族擁立為國王,稱羅貝爾一世。

    923年羅貝爾一世戰死,他的兒子偉大的于格拒絕了王位,選擇繼續輔佐加洛林王朝。

    直到956年,雨果·卡佩(于格一世)繼承父親偉大的于格的頭銜,成為法蘭西公爵。

    他聯絡神聖羅馬帝國皇帝和蘭斯大主教密謀反叛加洛林王朝的洛泰爾一世,成為了法國實際上的統治者。

    987年雨果·卡佩被貴族議會正式選舉為國王,卡佩王朝的傳奇由此開始。

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第10張

    成就 七世列王

    成就“七世列王”基本是對卡佩家族起源的還原,其要求的人物來自卡佩家族的前身羅貝爾家族。

    “領導你的宗族統治法蘭西王國”的要求正好對應厄德和羅貝爾都曾坐上法蘭西的王位,以及他們的後代卡佩家族對法蘭西進行了長達數個世紀的統治。

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    五.蒙泰居伯爵 雅爾海斯泰因

    集狡黠與勇猛於一身,雅爾海斯泰因富可敵國。他一度同“鐵骨”比約恩一齊在地中海沿岸冒險,發了大財,之後海斯泰因選擇在布列塔尼安身立命。隔壁的法蘭克人孱弱可欺,金庫門洞大開,而一位強大的維京勇士也懂得在政治動盪中結交強大的盟友。

    然而,黃金萬兩,豈無覬覦之徒?海斯泰因是否終因貪心而自食其果,或者,他的宗族能夠在你的指引下繁榮昌盛?

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第11張

    海斯泰因

    海斯泰因的信息能從Wiki上找到,即使如此,我們對他的出身和早年經歷也知之甚少。

    如劇本“他同鐵骨比約恩在地中海沿岸冒險”所寫,海斯泰因在859年至862年間加入了“鐵骨”比約恩的遠征,到達了地中海地區。

    他先洗劫了伍麥葉王朝,隨後又沿著海岸線一路南下洗劫了意大利,甚至曾航行至拜占庭帝國。

    他也到達過北非,並在當地買了許多非洲奴隸,之後又前往愛爾蘭將奴隸賣出。

    回到布列塔尼後,866年,海斯泰因與布列塔尼國王所羅門聯手對抗法蘭克人,並在布里薩特戰役(Battle of Brissarthe)中擊殺了“強者”羅貝爾(安茹伯爵厄德的父親)。

    遊戲中的故事從此開始。

    《王國風雲3》背景考據867年劇本“偉大冒險者”-第12張

    成就 春風得意

    選擇海斯泰因遊玩,最容易擁有的王國等級頭銜是布列塔尼王國,正好對應劇本中的“海斯泰因選擇在布列塔尼安身立命”。

    此外,該成就的英文標題“Going Places”作為短語用於形容一個人在事業上非常成功,意為“大有作為”,與海斯泰因的經歷相符。

    譯為“春風得意”,令人感到一種如願以償的得意之情,大概是形容海斯泰因本人依靠勇敢大膽的冒險獲得一切的興奮之感?

    不過,在Wiki中,海斯泰因又在873年與法蘭克國王禿頭查理髮生了戰爭,882年被禿頭查理驅逐。

    892年他登陸了英格蘭,與阿爾弗雷德大帝發生了衝突,隨後又洗劫了英格蘭多地。

    與劇本中“海斯泰因是否終因貪心而自食其果”相符的是,四年後的896年,海斯泰因作為“一位從盧瓦爾河與塞納河來的強壯而危險的老戰士”從記載中消失。

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    結語

    因為正好做完了這個劇本所有推薦人物的成就,希望寫下來當作記錄的同時也能夠把做成就時的所思所想分享給大家。

    #策略遊戲推薦#

    其他劇本或許做完相關成就後會更新,也可能不會,感覺寫這個費時費力,而且很難組織語言,排版也亂七八糟。

    但是想到自己封面都做好了,最後還是決定寫出來。

    如有建議、意見或補充可以在評論區提出。

    感謝閱讀!


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