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3D Printer Replacer
①3D Printer Replacer
由於原版遊戲沙雕設定,導致掃描的物品多了會巨卡無比,甚至有可能造成遊戲崩潰!
作者很不爽,做出來了這個mod,直接把3D打印機變更為純粹工作臺性質,解決了卡頓,甚至崩潰的問題。
但也解鎖了全部可以掃描的物品,甚至包括遊戲裡不可能正常掃描獲取的物品,以及僅存在代碼裡的物品(這部分被作者分離出來作為附加mod——3D Printer Replacer Unobtainable and Disabled Addon)
Base Tech Rebalance
Tech Additions
②Base Tech Rebalance & Tech Additions
改良了原版的12個科技,提升科技的實用度(同時添加了rebind按鈕,作用是變更觸發科技的快捷鍵,易於使用,比如瞬移是←/→+F,按下rebind後,變更為連按兩次←/→即可觸發,有一部分科技不支持快捷鍵更改)
另外作者也提供了Tech Additions(包含17個全新的科技),這些科技可以在科技控制檯購買,也可以在星球開箱低幾率獲得。使用它後即可解鎖,但還需要8個科技卡才能真正使用它,如果獲得了重複科技,使用它不會有什麼變化,建議賣掉。
部分科技相當實用,比如
Powered Flight(半空中按空格即可啟動,按方向鍵會高速飛行,圖上展示的就是此科技)
Pulse Boost(火箭跳的強化版,支持任意方向加速且沒有前搖)
Wall Grind(有背景牆的地方均可任意無間斷跳躍)
Strike Sphere(諾克斯同款科技球)
Steel Sphere(變形後大幅提升各項抗性,非常好用的自保科技)
Race Traits
③Race Traits
相當實用的種族特性mod,原先我用的是Frackin' Races,但是不好用,而且遇到不支持的種族mod還得添加兼容mod,相當麻煩。
反倒是Race Traits本身,引入了一個新穎的設計:可以自由開關種族特性!(遊戲開局送一個,或是在基礎合成製作,或快捷欄mod直接調取)這意味著某些情況下可以關掉種族特性以完成某些操作,比如爬牆球,如果某種族特性是額外加速,就沒法用了,要麼換種方式,要麼一點一點挪防止掉下去。
其次mod涵蓋了創意工坊裡幾乎所有的種族mod,由於作者是向原種族mod的作者徵求意見,所以得到同意的都會實裝到mod裡(目前已實裝90+種族特性,剩下的已經預設好了特性,等待原種族mod作者的同意),而且不需要添加兼容mod!
也介紹兩個附加mod:
Race Traits - NPC Addon:讓npc(包括船員)也能享受到種族特性加成,但請務必注意,僅對新星球上的npc有效,安裝mod前已經存在的npc則不享受加成,以及安裝後,不可隨意卸載,因為會導致受到加成的npc全部消失(船員不會,只是失去了種族特性加成)
Race Traits - Smaller Tooltip:創建新人物時,顯示的信息框太長導致不能看到一部分信息?可以使用這個mod減少信息框長度,完整看到種族特性加成。
最後提醒:種族mod漢化會導致種族特性加成的信息框被覆蓋,從而看不到。
Useful Back Items
④Useful Back Items
對於這個mod,我的評價只有三個詞概括:簡單、暴力、實用。
先挑幾個實用性非常高的來講講:
Environmental Protection Augment:作為插件,已經徹底取代了原版的冷卻保護裝置揹包,可以被安置在有插槽的裝備中。
Toxic Shell & Heat Shell:第一個免疫毒水,第二個免疫岩漿,這意味著可以在毒水或岩漿中游泳。
Ultra Shell:小孩才做選擇,大人全都要!(劃掉)將Toxic Shell & Heat Shell合二為一,配合Environmental Protection Augment插件,已經可以在原版任何星球上暢通無阻了!
魚骨式礦井
Mining Magnet:採礦揹包,在你附近的礦石會被自動採集並收入揹包裡而無需挖掘!範圍是腳下8格,頭頂9格,玩家人物自身身高4格,即範圍為21格的圓,像我這樣挖魚骨式礦井,很容易採空整個星球的礦(注意,mod添加的礦石,有的會自動採集,有的不會,建議配合發光礦石mod便於手動採集mod礦石)
其他的諸如Paladin Drive、Null-Grav Pack等等自行體會。
以上物品全部在鐵匠工作臺製作,隨鐵匠工作臺等級提升解鎖。
Growing Trays
⑤Growing Trays
有一說一,再花裡胡哨的全自動化農場、農場機器人,都不如這個mod實用。
省地、免澆水、自動收穫(不會腐爛直到被取出)、免複種、免復耕,甚至還有肥料加速作物生長!甚至支持mod添加的農作物!
種植箱有兩種,一種是簡易的,一種是圖上的,第一種只要黏土木材即可製作,但不能使用肥料,第二種要鈦礦製作,可以使用肥料,並且種植箱可以碼起來。
除了使用材料製作肥料外,也有專門的肥料箱,將多餘的食物變為肥料。
以上均可在農業工作臺製作。個人建議是,大規模種植使用簡易的,因為佔用空間小,小規模加速特定農作物生長則使用圖上的種植箱。
NPC Controller
⑥NPC Controller
在前哨站的泰拉市場(就那個葉族妹子開的農產品店)3000像素購買,拿起它,你就是尤里!(劃掉)
左鍵點npc(船員),會對其進行“心靈控制”(劃掉)接管控制權,可自由行動,按e與物品互動,按f傳送到鼠標所指的位置上,按1設定為友方,按2設定為敵方。
右鍵點npc(船員),可以查看狀態、裝備,以及右下角的“Enable Armor Effects”選項。可以任意移除或添加npc裝備,“Enable Armor Effects”選項開啟後,npc原先的護甲減半,並使裝備所賦予的屬性、buff等應用到npc(船員)上。
請務必注意,使用此mod給npc(船員)裝備不是一個好主意,除非資源多到隨便發裝備。個人建議使用NpcSpawner+(創建npc前將裝備放上去,點activate後,再次打開,可以取回裝備)或Crew Customization +(將你放上去的裝備複製一份給船員,可以做到一件裝備發給所有船員)
NpcSpawner+
⑦NpcSpawner+
可以任意自定義你所想要的npc,包括種族、外貌、裝備、性格甚至是npc類型。
更可以將你所做好的npc保存為副本,便於下次使用或給自己的其他人物存檔,同時也能應用在後面介紹的Crew Customization +以及The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool!
對於玩家而言,更大的意義在於可以創造一個你想要的船員、調出一些有趣的npc,或是建設你心中的家園。
在滿級工作臺上花費1000像素製作,名字是“員工終端”,在裡面製作npc maker 3100(有三種,分別是隱形、牆上的牌子、地上的小平臺)千萬不要做npc maker 3000,這是舊版本的殘留沒刪。至於怎麼使用,建議開新存檔研究研究,真不難。
Crew Customization +
⑧Crew Customization +
厭倦了船員萬年不變的制服,以及想換掉拉胯的默認裝備,希望船員更好用一點,甚至因為船員太多太卡又捨不得解僱?這個mod滿足你的需要。
完全可以自定義船員裝備,並且裝備所賦予的屬性、buff等應用到船員身上(在飛船上默認不生效,必須在其他地方才會生效)如果你同時裝了NPC Controller,請務必右鍵船員給船員開啟“Enable Armor Effects”選項,否則永不生效。
可以為船員重命名(需要死亡重生一次),如果船員太多,你可以把“E”調成“D”,暫時禁止船員死亡重生,減少船員過多導致的卡頓,同時船員在飛船上提供的buff保留,比如回血、飛船燃料消耗減少等等,需要時再調回來並重新回一次飛船即可讓船員重生回來。
此功能可在前哨站左邊的便利店購買,或者招募裁縫船員並對話,或者快捷欄mod調取。
The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool
⑨The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool
前面的介紹完了,現在該關注遊戲內的租客系統了,或許你想把自定義的npc作為租客?又或是覺得租客要求太高?甚至是任務太多或是會變成船員?
這個mod需要你使用Tenantator 2000(外表跟轉移槍很像)並點擊牆上的契約,即可開啟詳細設置,可以更換租客、增加租客/寵物,甚至可以取消房子要求(個人建議是調整npc房間物品之前,開啟這個,防止出事),以及關閉任務或是禁止變成船員。
和NpcSpawner+一樣,在員工終端裡製造Tenantator 2000。
AstolfMilks
⑩AstolfMilks
如果需要牛奶用來製作食物飲料,但又不想在飛船上養奶牛?
很簡單,問問萬能的阿福!(笑)
P站作者結翼
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