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3D Printer Replacer
①3D Printer Replacer
由于原版游戏沙雕设定,导致扫描的物品多了会巨卡无比,甚至有可能造成游戏崩溃!
作者很不爽,做出来了这个mod,直接把3D打印机变更为纯粹工作台性质,解决了卡顿,甚至崩溃的问题。
但也解锁了全部可以扫描的物品,甚至包括游戏里不可能正常扫描获取的物品,以及仅存在代码里的物品(这部分被作者分离出来作为附加mod——3D Printer Replacer Unobtainable and Disabled Addon)
Base Tech Rebalance
Tech Additions
②Base Tech Rebalance & Tech Additions
改良了原版的12个科技,提升科技的实用度(同时添加了rebind按钮,作用是变更触发科技的快捷键,易于使用,比如瞬移是←/→+F,按下rebind后,变更为连按两次←/→即可触发,有一部分科技不支持快捷键更改)
另外作者也提供了Tech Additions(包含17个全新的科技),这些科技可以在科技控制台购买,也可以在星球开箱低几率获得。使用它后即可解锁,但还需要8个科技卡才能真正使用它,如果获得了重复科技,使用它不会有什么变化,建议卖掉。
部分科技相当实用,比如
Powered Flight(半空中按空格即可启动,按方向键会高速飞行,图上展示的就是此科技)
Pulse Boost(火箭跳的强化版,支持任意方向加速且没有前摇)
Wall Grind(有背景墙的地方均可任意无间断跳跃)
Strike Sphere(诺克斯同款科技球)
Steel Sphere(变形后大幅提升各项抗性,非常好用的自保科技)
Race Traits
③Race Traits
相当实用的种族特性mod,原先我用的是Frackin' Races,但是不好用,而且遇到不支持的种族mod还得添加兼容mod,相当麻烦。
反倒是Race Traits本身,引入了一个新颖的设计:可以自由开关种族特性!(游戏开局送一个,或是在基础合成制作,或快捷栏mod直接调取)这意味着某些情况下可以关掉种族特性以完成某些操作,比如爬墙球,如果某种族特性是额外加速,就没法用了,要么换种方式,要么一点一点挪防止掉下去。
其次mod涵盖了创意工坊里几乎所有的种族mod,由于作者是向原种族mod的作者征求意见,所以得到同意的都会实装到mod里(目前已实装90+种族特性,剩下的已经预设好了特性,等待原种族mod作者的同意),而且不需要添加兼容mod!
也介绍两个附加mod:
Race Traits - NPC Addon:让npc(包括船员)也能享受到种族特性加成,但请务必注意,仅对新星球上的npc有效,安装mod前已经存在的npc则不享受加成,以及安装后,不可随意卸载,因为会导致受到加成的npc全部消失(船员不会,只是失去了种族特性加成)
Race Traits - Smaller Tooltip:创建新人物时,显示的信息框太长导致不能看到一部分信息?可以使用这个mod减少信息框长度,完整看到种族特性加成。
最后提醒:种族mod汉化会导致种族特性加成的信息框被覆盖,从而看不到。
Useful Back Items
④Useful Back Items
对于这个mod,我的评价只有三个词概括:简单、暴力、实用。
先挑几个实用性非常高的来讲讲:
Environmental Protection Augment:作为插件,已经彻底取代了原版的冷却保护装置背包,可以被安置在有插槽的装备中。
Toxic Shell & Heat Shell:第一个免疫毒水,第二个免疫岩浆,这意味着可以在毒水或岩浆中游泳。
Ultra Shell:小孩才做选择,大人全都要!(划掉)将Toxic Shell & Heat Shell合二为一,配合Environmental Protection Augment插件,已经可以在原版任何星球上畅通无阻了!
鱼骨式矿井
Mining Magnet:采矿背包,在你附近的矿石会被自动采集并收入背包里而无需挖掘!范围是脚下8格,头顶9格,玩家人物自身身高4格,即范围为21格的圆,像我这样挖鱼骨式矿井,很容易采空整个星球的矿(注意,mod添加的矿石,有的会自动采集,有的不会,建议配合发光矿石mod便于手动采集mod矿石)
其他的诸如Paladin Drive、Null-Grav Pack等等自行体会。
以上物品全部在铁匠工作台制作,随铁匠工作台等级提升解锁。
Growing Trays
⑤Growing Trays
有一说一,再花里胡哨的全自动化农场、农场机器人,都不如这个mod实用。
省地、免浇水、自动收获(不会腐烂直到被取出)、免复种、免复耕,甚至还有肥料加速作物生长!甚至支持mod添加的农作物!
种植箱有两种,一种是简易的,一种是图上的,第一种只要黏土木材即可制作,但不能使用肥料,第二种要钛矿制作,可以使用肥料,并且种植箱可以码起来。
除了使用材料制作肥料外,也有专门的肥料箱,将多余的食物变为肥料。
以上均可在农业工作台制作。个人建议是,大规模种植使用简易的,因为占用空间小,小规模加速特定农作物生长则使用图上的种植箱。
NPC Controller
⑥NPC Controller
在前哨站的泰拉市场(就那个叶族妹子开的农产品店)3000像素购买,拿起它,你就是尤里!(划掉)
左键点npc(船员),会对其进行“心灵控制”(划掉)接管控制权,可自由行动,按e与物品互动,按f传送到鼠标所指的位置上,按1设定为友方,按2设定为敌方。
右键点npc(船员),可以查看状态、装备,以及右下角的“Enable Armor Effects”选项。可以任意移除或添加npc装备,“Enable Armor Effects”选项开启后,npc原先的护甲减半,并使装备所赋予的属性、buff等应用到npc(船员)上。
请务必注意,使用此mod给npc(船员)装备不是一个好主意,除非资源多到随便发装备。个人建议使用NpcSpawner+(创建npc前将装备放上去,点activate后,再次打开,可以取回装备)或Crew Customization +(将你放上去的装备复制一份给船员,可以做到一件装备发给所有船员)
NpcSpawner+
⑦NpcSpawner+
可以任意自定义你所想要的npc,包括种族、外貌、装备、性格甚至是npc类型。
更可以将你所做好的npc保存为副本,便于下次使用或给自己的其他人物存档,同时也能应用在后面介绍的Crew Customization +以及The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool!
对于玩家而言,更大的意义在于可以创造一个你想要的船员、调出一些有趣的npc,或是建设你心中的家园。
在满级工作台上花费1000像素制作,名字是“员工终端”,在里面制作npc maker 3100(有三种,分别是隐形、墙上的牌子、地上的小平台)千万不要做npc maker 3000,这是旧版本的残留没删。至于怎么使用,建议开新存档研究研究,真不难。
Crew Customization +
⑧Crew Customization +
厌倦了船员万年不变的制服,以及想换掉拉胯的默认装备,希望船员更好用一点,甚至因为船员太多太卡又舍不得解雇?这个mod满足你的需要。
完全可以自定义船员装备,并且装备所赋予的属性、buff等应用到船员身上(在飞船上默认不生效,必须在其他地方才会生效)如果你同时装了NPC Controller,请务必右键船员给船员开启“Enable Armor Effects”选项,否则永不生效。
可以为船员重命名(需要死亡重生一次),如果船员太多,你可以把“E”调成“D”,暂时禁止船员死亡重生,减少船员过多导致的卡顿,同时船员在飞船上提供的buff保留,比如回血、飞船燃料消耗减少等等,需要时再调回来并重新回一次飞船即可让船员重生回来。
此功能可在前哨站左边的便利店购买,或者招募裁缝船员并对话,或者快捷栏mod调取。
The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool
⑨The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool
前面的介绍完了,现在该关注游戏内的租客系统了,或许你想把自定义的npc作为租客?又或是觉得租客要求太高?甚至是任务太多或是会变成船员?
这个mod需要你使用Tenantator 2000(外表跟转移枪很像)并点击墙上的契约,即可开启详细设置,可以更换租客、增加租客/宠物,甚至可以取消房子要求(个人建议是调整npc房间物品之前,开启这个,防止出事),以及关闭任务或是禁止变成船员。
和NpcSpawner+一样,在员工终端里制造Tenantator 2000。
AstolfMilks
⑩AstolfMilks
如果需要牛奶用来制作食物饮料,但又不想在飞船上养奶牛?
很简单,问问万能的阿福!(笑)
P站作者结翼
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