游戏好像太难了,所以增加了一个玩家失败后的玩法


3楼猫 发布时间:2025-03-27 00:08:38 作者:OnGame Language

大家好!

新品节已经结束一段时间了,期间有几千人玩过游戏DEMO,但我并没收到太多的评价,从仅有的少数评价里,我得出一个结论是游戏好像对部分玩家来说太难了(临近发售,现在DEMO评价页面已经被我关闭了)

但是我并不想修改游戏的核心玩法(如果对游戏基础玩法有兴趣可以看这里)这是一个想尽办法丢掉十七张纸牌的游戏。。。

因此我向正式版游戏新增了一个只有玩家失败之后才会触发的玩法......

赢了的话玩家剩余的金币和选择的物品将会带到下一局游戏。

游戏好像太难了,所以增加了一个玩家失败后的玩法-第0张

而玩法就是一款带道具的21点游戏。(在一款斗地主规则的游戏里面出现21点是很合理的)

游戏好像太难了,所以增加了一个玩家失败后的玩法-第1张

大家看到手枪基本就知道是什么回事了,没错这是俄罗斯(恶魔)轮盘!

玩家能免费进行的操作是要牌,过,还有一个是要一张牌,向手枪加一颗子弹,轮动手枪弹巢,然后过!(这个基本就是21点里的DOUBLE)

而玩家能用金币进行的操作很多,但是用的越多,能带到下局游戏的金币就越少了。

游戏好像太难了,所以增加了一个玩家失败后的玩法-第2张

用金币进行的操作包括

  • 查看牌堆第一牌

  • 查看下一发子弹是否为实弹

  • 掀开庄家的底牌

  • 丢掉自己的一张牌...

  • 丢掉庄家的一张牌

  • 还有直接向庄家开一枪

全部都是能获得巨大优势的操作,但是金币用完了,没东西能带到下一局,赢得的也只有空虚和寂寞......

所以这个小游戏的核心就是该什么时候使用道具,或者不用道具。

然后把金币带到下一局正式游戏中,然后玩家又挂了,再把金币一起带到下一局游戏。

这个失败后的小游戏大概就是这样子。

SWEEP将于4月11号发售感兴趣的话可以加个愿望单,就这样了,谢谢大家!


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