与此同时,希望大家能够宽容我一些,多给予我一些时间,因为发热这个问题。。我也知道,某神都比我凉快。简单解释一下就是,其实发热的问题不光是因为画面(gpu),更主要的是因为cpu,由于某神等等网络游戏是通过本地发送指令(手机)给云端(服务器),通过服务器强力的机器进行计算,在之后返回一个结果。
打个比方就像是手机是负责收发短信,服务器的电脑才是用来计算的本体,所以他们相对来说发热量会低很多很多,可以把所有的cpu用量都给绘制图形用。我就很苦了。。整个地图7500格上千个npc那么多做城,还有每个角色的演算,人物属性每个月的变化等等都是在本地完成的(由于自由度过高也不能使用云端计算,大家可以类比一下,玩法自由度高的游戏基本都是单机。)所以不可避免的导致手机的发热的问题,如果让手机缓缓吧。。。。那就会造成加载时间过长。。很难去做到完美。
低性能模式可以在降低整个游戏的运行帧率的条件下勉强让发热量降低一个档次,强烈建议感觉卡顿的朋友可以先开启低性能模式游玩。
我会继续攻克这个难题的,(虽然我只有一个人)会继续打优化这场仗的!
感谢大家的支持与理解,希望大家能玩得愉快~ 大家才是我一直更新修bug的动力源泉!