【PC遊戲】散歩-Walk 『輕量恐怖遊戲推薦』放學該回家了,小心不要死在路上


3樓貓 發佈時間:2024-01-08 13:01:28 作者:kitsuneYo Language

『 恐怖遊戲警告,如有不適即使退出 』

本篇一共分為兩部分:第一部分為遊戲介紹與下載方式(會在第一部分的結尾處附上鍊接),第二部分為攻略與劇情分析。

若想體驗遊戲不想被劇透者可以僅瀏覽第一部分

第二部分涉及劇透,酌情觀看,覺得不錯的話可以點個贊或者給個盒電,非常感謝

中意的話也可以點個關注,會在小黑盒不定期更些遊戲相關與繪畫相關(o゚▽゚)o

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散步-Walk 遊戲介紹:

散步-Walk  『輕量級恐怖遊戲』

一款以日本為背景的氛圍恐怖遊戲。主角是一名正讀小學的女孩子,故事發生在日本郊區的一個小鎮,放學後女孩需要在入夜前找到回家的路。然而回去的路並沒有那麼輕鬆,不明身份的怪物一直徘徊在這個小鎮上,而沒有任何戰鬥手段的女孩只能選擇躲藏起來,或者逃跑。

小心,不要被怪物抓到了......

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散步-Walk 信息介紹:

這款遊戲由日本東京的一家獨立遊戲工作室 Kazumi Games Studios 製作,於2021年2月份在推特上發佈預告片,於四月份在網上發佈,同時該作品被收錄於《Haunted PS1 Demo Disk 2021》當中。並且於4月13日 舉辦的 Indie Collection Japan(日本獨立活動展出)。

作者在同年4月13日,決定後續在Kickstarter上進行眾籌,以製作帶有語音對話和長故事情節的完整遊戲『散歩Walk』,然而目前市面上只有demo版本,無後續情報。

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散步-Walk 遊戲簡評:

這是一款偏向生存類的恐怖遊戲,玩家只能通過躲藏和逃跑來讓自己生存,遊戲中玩家移動可以在跑步、走路、蹲走中切換。遊戲畫面採用的是PS1時期的古老遊戲機畫面,在低保真的視覺風格加持下配合緊張的背景音樂,在毛骨悚然的氛圍中讓人不寒而慄。遊戲整體簡單易上手,究竟輕度解密,有耐心即可。

遊戲流程大約在(30min - 3h)不等(取決於自身操作),遊戲體量約(546 MB)屬於輕量級恐怖遊戲。


什麼是Haunted PS1 ?

Haunted PS1 是由愛爾蘭視頻遊戲開發商 Breogán Hackett 與獨立遊戲網站itch.io上的獨立開發商合作策劃和發行的一系列視頻遊戲合集。最著名的發行版“演示光盤”是受PlayStation的圖形和視覺呈現影響的各種類型獨立遊戲的年度彙編,以及受實際 PS1 演示光盤或其他 PlayStation 遊戲啟發的菜單。試玩光盤系列以其題材小眾、標題多樣、發行方式新穎等特點獲得了多家網站的好評,發行後的多款遊戲也憑藉自身的優勢獲得了足夠的關注並進一步開發和商業發行。

Hackett 表示,創建Haunted PS1 的願望是受到當時缺乏獨立開發者社區的影響,並表示“有大量的恐怖遊戲正在製作中,但圍繞它的社區卻很少。”

Hackett 最初將社區創建為Discord服務器,以便與“一些開發低分辨率恐怖遊戲的開發人員進行交流和協作……我只是想能夠與其他開發人員討論與小型相關的事情——擴大獨立開發者製作此類遊戲的規模。”

如今總結來說就是Haunted PS1 這是一個低分辨率遊戲開發者和愛好者的社區!

而《Haunted PS1 Demo Disk》就是通過Haunted PS1 品牌發佈的年度系列合輯,而它的首版就是與2020年2月發佈的《Haunted PS1 Demo Disk 2020》

Disk 演示光盤則是模仿PlayStation時代出版物常見發行的演示光盤設計的版本,具有視覺呈現“喚起九十年代末遊戲的感覺和美感”,[尤其是PS1恐怖遊戲的圖形,例如《生化危機》和《寂靜嶺》。

而『散步-Walk』就是收錄於《Haunted PS1 Demo Disk 2021》中的恐怖遊戲作品。

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Haunted PS1 LOGO 標識

如何獲得『散步-Walk』,如何獲得Haunted PS1 遊戲合集:

正如上面所說的獨立遊戲網址itch.io ↓

Haunted PS1 遊戲社區傳送門→

在這裡便可以找到所有的遊戲合集與獨立遊戲,也能看到《Haunted PS1 Demo Disk 2021》

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如果要下載 『散步-Walk』,就要先下載《Haunted PS1 Demo Disk 2021》合集才有 ↓

《Haunted PS1 Demo Disk 2021》合集傳送門→

進入頁面後往下滑就能看到下載地址,然後選擇第一個DOWNLOAD即可

究極懶狗傳送門,百度網盤鏈接,直接下載『散步-Walk』本體 ,提取碼:6657

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以下為第二部分,涉及遊戲攻略與劇情分析

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玩法以及攻略:

①、在遊戲中,玩家可以使用鍵鼠也可以使用手柄遊玩。使用手柄,怪物會在靠近玩家時發出震動。

②、在遊戲中,玩家視角基本上是處於第三人稱人稱上帝視角,並且在部分場景會處於監控攝像頭視角,基本上是固定的。

③、在遊戲中的第三個場景就是監控視角的停車場場景,在這裡玩家會首次遇到徘徊在小鎮的怪物,在這個場景中,怪物會從最左上方的道路出來,而左上方這個道路就是通往販賣機的方向。在這個場景中,玩家可以撿去地上的100日元硬幣,也是整個遊戲中唯三可獲得的道具。

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④、只要不太靠近怪物,怪物是無法通過視覺察覺到玩家的,但是怪物可以通過聲音來察覺玩家,如果腳步聲太大就會被怪物發現,當然逃跑是可以的,但是你肯定是跑不過怪物的。所以你可以利用場景中的障礙物來躲避怪物的追蹤,在遊戲中可以蹲下以躲藏。當然當怪物靠近時,也會有畫面提示告訴你“快跑”。

⑤、當玩家湊夠兩枚硬幣後就可以去販賣機換取藏在瓶子中的鑰匙。隨後便可以帶鑰匙回家開門。

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⑥、回到家開門進去後,屏幕又會出現“快跑”的字樣,這個時候扭頭就外跑,別進去,然後就是追逐戰,一路往期跑別停脫開障礙物即可。

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⑦、隨後玩家會來到一座空房,進去後裡面沒有任何出路,玩家只能選擇離開房子,當玩家原路返回出來後,就會死於門口的怪物之手,此時就會進入遊戲的結局。

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⑧、遊戲一共有倆個結局,一個是一週目正常結局,一個是二週目隱藏結局。應該算好結局吧。如果玩家要開啟隱藏結局,那麼必須要先完成一週目死在門口的怪物手下然後開啟二週目。二週目當玩家再次來到這個空房子中時,靠近電視劇,電視劇上會顯示“can you hear me?”“can you feel me?”“my voice coursing through your fingertips”翻譯過來就是“你可以聽到我麼,你可以感受到我麼,我的聲音從你的指尖流淌而過”,開啟二週目的方法就在這裡,根據提示,玩家必須使用手柄,如果你沒有手柄那麼就只能看攻略了,遊戲會通過手柄的震動來給予玩家一段摩斯密碼:-.-. .... .- -. -. . .-.. ..---』,解碼後得到的是:CHANNEL2,意思就是頻道二,玩家需要使用鍵盤輸入這段字母於是畫面就會停止隨後進入隱藏結局。

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⑨、進入隱藏結局後,玩家會由第三人稱視角變成第一人稱視角,在這裡玩家可以看到遠處山頂有一柱光,那裡就是玩家的目的地,玩家在不斷靠近那邊的時候,地面上的水會不斷的上升。當玩家靠近後發現這是一座塔,在玩家不斷地向上爬的同時會有一隻大鳥來襲擊玩家,最後玩家會在高空墜落中結束這款遊戲......

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⑩、那麼以上就是遊戲攻略,如果有什麼不妥的地方以及殘缺的地方歡迎補漏。

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關於遊戲的劇情分析:

目前網上沒有能夠找到最權威官方的劇情解析,所以以下為個人推斷分析(如有缺陷歡迎討論)

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故事背景發生在日本郊區的一個小鎮子裡,主角是一名小學女生,此時是放學後後的日落。

已傍晚,小女孩獨自一人行走在回家的路上,本應該是一如往常悠閒地散步回家,但也只是本應該如此......

一路上烏鴉伴著女孩,烏鴉出現的很湊巧,從始至終貌似都有它的身影。烏鴉能注意到小女孩,但是小女孩好像看不到這隻烏鴉。

小女孩揹著書包來到回家的必經之路,這裡是開闊的停車場。這是,小女孩口渴, 她想去販賣機買瓶水喝,恰巧手中正好有200日元,她並沒有左轉回家,而是徑直的走向前方的小巷子。在這裡有臺販賣機,忽然一直魚從空中墜落了下來摔在了地上撲騰,但是小女孩並沒有注意,或許是她根本看不到這條魚......小女孩來到了販賣機前,買了瓶水隨後便打算折返回家去。好景不長,小女孩察覺到了不對勁,她感覺背後有人一直在跟蹤她,這種感覺不假,小女孩非常的害怕,她立馬拔腿就家裡趕。

小女孩匆匆忙忙的回到了家,她打開了門,忽然一陣寒意撲面而來,這不是家,不,這就是家,但是眼前的人並不是家人,早在先前跟蹤小女孩的男子就已經躲藏在家中了。小女孩立馬察覺到不妙,轉身就往外跑,路上空無一人,小女孩穿過巷子中的垃圾堆,拼命地向前跑。

貌似,小女孩甩掉了這位陌生男子的跟蹤,小女孩放慢了腳步看到前方是一座民居,大門並沒有上鎖,小女孩心想,“能在這躲一陣了”便走了進去。房間裡空無一人,只有一桌一床一書櫃,還有一臺沒有關的電視機。小女孩在房間中等待了一會,她不能在此地多留,因為她還得回家去,不然時候就更晚了。

小女孩打開了門離開的民居,剛踏出門外一步,男子卻已經在門口等候了。小女孩終究是未能夠逃離惡人的手掌,最後也終究是離開了人世,在女孩收到陌生男子殘暴的施虐後,故事迎來了尾聲......

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解析

從遊戲的流程上來看,女孩是在逃竄後最終是離開了人間的,被怪物抓住到來的就是死亡。結合日本社會的情景背景下,大致可以斷定郊區尾隨女孩的陌生男子大概率是強姦犯之類的存在。

遊戲的情景可以斷定是女孩死後的情景復刻,為什麼這麼斷定看後續解析。

而在遊戲中怪物就是男子的化身,而一路上出現的烏鴉則是神明的化身同時也是男子的化身,亦是打破第四面牆的存在,為什麼這麼說呢,在這裡科普一下關於烏鴉的知識。

中國民間常有“烏鴉叫,禍事到”,“烏鴉當頭過,無災也有禍”等諺語,由此可見烏鴉在中國是災禍的象徵是負面之物的代名詞。然而烏鴉在日本卻是恰好相反的存在,在日本文化中,烏鴉被日本人視為吉祥之鳥,甚至在日本大街小巷都能看到有烏鴉的身影,緣故與日本神話傳說八咫烏有關,這裡不細講。在日本也有傳說『烏鴉叫的話代表著有惡人死去』。此外烏和鴉是不同的東西,與鴉相反,烏也是一種類似於怨靈的妖怪,是鴉死後化作的。

由於日本文化認為人死後都會成佛,但是無法成佛的會在人間徘徊變成作惡的怨靈,而鴉是超度亡靈的使者,可以超度徘徊在人間的惡靈,將這些惡靈帶回常世(陰間),不讓他們留在現世(陽間)作惡,使現世得以安寧,這也就是鴉的工作。而在遊戲中,故事發生在日本,烏鴉則是作為神明的化身。

通過我對每個場景情節的觀察,烏鴉並不是只有一隻,而是有兩隻,一隻是邪惡的化身代表著遊戲中的跟蹤犯男子,一隻是神明的化身存在於第四面牆以及隱藏結局中夾雜於地獄於天堂中間的無人之境煉獄。在遊戲中烏鴉和怪物從來不會同時出現,包括在最後的民居那,當玩家首次到達時,門口就坐著一隻烏鴉,然而再離開的時候門口就是怪物而不是烏鴉。

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而在開始它還是神明的化身,他坐落在地面上,電線杆上,樹上無時無刻不觀察著人類,然而最後終是因為一己私慾墮落成妖化作鬼怪跟蹤小女孩欲把小女孩當做掌中玩物。而這種而行是不被上屆所允許的,所以就來了第二隻烏鴉,它代表著善良,在遊戲當怪物靠近女孩時,它會打破第四面牆在屏幕上浮現出字樣不斷的提醒玩家快跑。但是女孩最終還是難逃一死,結局無法改變。

因為是對女孩生前的情景復刻,所以遊戲中玩家也必須去到販賣機前完成這個流程,所以回到家的鑰匙就藏匿在販賣機的瓶子中,需要玩家去重新復刻這一個過程。

此時來到了二週目,以我個人來想,我覺得一週目可以說是必死的壞結局而二週目的隱藏結局應該可以算是好結局。玩家通過同樣的流程再次來到這個房間,而電視劇閃回的內容則是善良的烏鴉給予女孩的話語,也是給予玩家的話語,此時在輸入完channel2後會進入無人之境就是煉獄。

為什麼稱之為煉獄呢,煉獄是夾雜在天堂與地獄之間的地方,是對人生審判的地方,在山頂上有座塔,這座塔直衝雲天是此時你控制的人的目標——天堂,而腳下不斷上漲的紅色河水與森林熊熊燃燒的火焰則就是地獄。

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當玩家控制角色爬到塔的頂端時會發現,路到盡了盡頭,明明塔還很高但是卻沒有了繼續往上的路,最終被巨鳥抓出丟下了塔。此時遊戲中唯一的配音出現了,玩家控制的角色發出了哀嚎聲,而這個聲音是男生的聲音,大致可以推斷出,此時玩家控制的角色角色跟蹤犯男子,墮落神性的烏鴉化身為妖魔,最後被帶入進煉獄進行審判,男子不想坐以待斃,他一路拼命的向前奔跑想要逃離火海,來到塔底他想要向上爬,然而他卻已經被判絕,前往天堂的路被隔斷,帶有神性善良的烏鴉揮舞著巨大的翅膀抓出了男子並且將其丟入海中。

這也就可以解釋最後鏡頭大鳥的存在以及為什麼怪物在殺害小女孩時也會長出翅膀,以及路邊出現的烏鴉和來自第四面牆的提醒和隱藏結局的畫面,以及主角發出的男聲哀嚎聲。

然而還沒有結束,在最後的鏡頭中玩家帶著被丟入海中的男子視角,從高處墜入海中。來到最後的畫面,在很低的視角看著女孩從旁邊走過。此時你是否想起了在前往販賣機時看到的那條從天而降在地上撲騰的魚兒,女孩從旁邊走過,而魚兒就是被審判後化作魚丟入人間的那隻墮落的烏鴉,那位化作怪物的跟蹤犯男子。

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故事到這裡就結束了,以上也是我對這片短暫而沒有什麼文字和語言的遊戲劇情解析,其中我參考了大量的資料以及其他人的看法,然後將所有內容整理了一遍,寫了下來。

在我看來一週目就是女孩生前的真實經過,從散步到害怕到逃跑到躲藏最後到死亡,而二週目在我看來是一場輪迴,是發生在第二位女孩身上的情景復刻,最終妖魔被判決,女孩在空房中倖存了下來......

當然以上是個人猜測,若有自己看法歡迎討論。

雖然遊戲很短暫,但是在我看來是一款非常優質的作品,畫面上用了上古ps1時期的低保真畫面,場景是依靠現實場景設計,故事敘述上也是非常豐富,恐怖驚悚的氛圍塑造的非常好,也不虧的能放在合集最後也是整個合集中最火的小遊戲了。可惜的是僅是demo。

在最後讓我放上游戲的一些其他截圖:

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說實話整個場景其實無關緊要,一般沒有不要來到這個地方躲藏,我也不是很清楚這個場景的用意

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這個是作者在推特發的這款遊戲的開頭處現實取景。也是小女孩最後逃跑鏡頭經過的地方

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文章到這裡就結束了,因為我本來就不擅長寫這種東西,所以可能寫了不少的廢話,辛苦你看到了最後

但是這個遊戲麻雀雖小五臟俱全,對於我感觸是非常深的,也提醒著大家要注意安全,少走夜路,早點回家。

作者我平時最大的愛好也就是打打遊戲,打打羽毛球,畫畫簡筆畫啊這個樣子,在空閒之際寫了篇小遊戲的文章供大家看看,如果喜歡的話,覺得文章很管用的話,麻煩給個盒電,或者點個贊也行,這對我真的很重要,不然我會難過至死的[heygirl_哭]

後續可能也會繼續更新一些有的沒的的日常生活,繪畫相關以及遊戲文章,中意的話也可以關注一下喵~謝謝喵~


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