極速快感18宿敵,完結撒花!


3樓貓 發佈時間:2024-06-09 21:08:50 作者:千語凌 Language

想要入坑的朋友可以看看這篇文章。

這部作品我非常喜歡,滿分10分可以打8.5分,主要是因為他繼承了極速快感14熱力追蹤最優秀的部分,純粹的競速,沒有過度的改裝,官方也是把這一部作為致敬14推出的。

極速快感18宿敵,完結撒花!-第0張

首先說缺點,遊戲鎖30幀,網絡上並沒有很好的方法解決,如果你玩了一個半小時後,認為這令你非常難受,那麼你可以選擇退款了。

但是呢,作為賽車遊戲,30幀其實是足夠的,我在遊玩時先後體驗了30幀和60幀,發現30幀並不影響我的遊戲體驗,遊戲體驗感上手十分爽,音樂也有Linkin Park等知名樂隊的歌曲,很熱血。

再者是畫面表現上。遊戲的畫面比較朦朧,沒有特別清晰的視覺表現,空氣中有十分多的雜物,灰塵、樹葉,可能製作組當時的目的是為了讓玩家體驗一種賽車疾馳感,讓塵土和樹葉隨著賽車飛起,但我個人認為這做的有點過了,會導致道路和街景看不清。遊戲中有四季,而尤為秋季,枯黃色的街景與大量塵土使體驗上不是很爽。不過在春季、夏季、冬季的時間,感覺還是很不錯的。以上這一些在20改動十分明顯(19只有黑夜),我也認為這是很大的進步。

極速快感18宿敵,完結撒花!-第1張

非常明顯的缺點呢,就是賽車的耐久度很低,賽車手在被賽車或警車撞擊和武器攻擊也會掉耐久度。不過,賽車手也有干擾器防止emp,最重要的是通過每個維修站時會重置賽車初始狀態,回覆耐久度等,這在終章40多公里的追逐戰中格外體現出來,要儘量通過每個維修站,這對玩家的技術略有考驗。

還有,他需要全程聯網(這並不是遊戲的錯)。當然,如果網絡不錯這並不足稱為缺點,我也並沒有把這個作為扣分項。

為什麼打出8.5的高分呢,還是最前面那一點,純粹的競速。他在遊戲畫質、賽車建模跟上時代的情況下沒有像他的後輩那樣折磨玩家,簡單點說就是不需要肝,並且遊戲送的賽車讓你能輕鬆完成各種賽事,如果一次沒過,通過幾次練習就能夠拿到金牌,屬於是跳跳腳能夠到的難度。

極速快感18宿敵,完結撒花!-第2張

至於警車部分,我不是很喜歡,因為警車在時間競速項目中碰到賽道邊緣的話就會增加時間,我沒有玩完,後續也應該不會玩。

拋開情懷,這一部很值得入手,如果不值得入手,那一定是價格沒有到位。

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極速快感18宿敵,完結撒花!-第3張

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