极品飞车18宿敌,完结撒花!


3楼猫 发布时间:2024-06-09 21:08:50 作者:千语凌 Language

想要入坑的朋友可以看看这篇文章。

这部作品我非常喜欢,满分10分可以打8.5分,主要是因为他继承了极品飞车14热力追踪最优秀的部分,纯粹的竞速,没有过度的改装,官方也是把这一部作为致敬14推出的。

极品飞车18宿敌,完结撒花!-第0张

首先说缺点,游戏锁30帧,网络上并没有很好的方法解决,如果你玩了一个半小时后,认为这令你非常难受,那么你可以选择退款了。

但是呢,作为赛车游戏,30帧其实是足够的,我在游玩时先后体验了30帧和60帧,发现30帧并不影响我的游戏体验,游戏体验感上手十分爽,音乐也有Linkin Park等知名乐队的歌曲,很热血。

再者是画面表现上。游戏的画面比较朦胧,没有特别清晰的视觉表现,空气中有十分多的杂物,灰尘、树叶,可能制作组当时的目的是为了让玩家体验一种赛车疾驰感,让尘土和树叶随着赛车飞起,但我个人认为这做的有点过了,会导致道路和街景看不清。游戏中有四季,而尤为秋季,枯黄色的街景与大量尘土使体验上不是很爽。不过在春季、夏季、冬季的时间,感觉还是很不错的。以上这一些在20改动十分明显(19只有黑夜),我也认为这是很大的进步。

极品飞车18宿敌,完结撒花!-第1张

非常明显的缺点呢,就是赛车的耐久度很低,赛车手在被赛车或警车撞击和武器攻击也会掉耐久度。不过,赛车手也有干扰器防止emp,最重要的是通过每个维修站时会重置赛车初始状态,回复耐久度等,这在终章40多公里的追逐战中格外体现出来,要尽量通过每个维修站,这对玩家的技术略有考验。

还有,他需要全程联网(这并不是游戏的错)。当然,如果网络不错这并不足称为缺点,我也并没有把这个作为扣分项。

为什么打出8.5的高分呢,还是最前面那一点,纯粹的竞速。他在游戏画质、赛车建模跟上时代的情况下没有像他的后辈那样折磨玩家,简单点说就是不需要肝,并且游戏送的赛车让你能轻松完成各种赛事,如果一次没过,通过几次练习就能够拿到金牌,属于是跳跳脚能够到的难度。

极品飞车18宿敌,完结撒花!-第2张

至于警车部分,我不是很喜欢,因为警车在时间竞速项目中碰到赛道边缘的话就会增加时间,我没有玩完,后续也应该不会玩。

抛开情怀,这一部很值得入手,如果不值得入手,那一定是价格没有到位。

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极品飞车18宿敌,完结撒花!-第3张

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