本作是由Gratesca工作室制作并发行的一款JRPG游戏,不过这并不是制作组的第一部作品了,前作是某种意义上出圈了的国产视觉小说——海沙风云,这也使得本作的剧情方面无须担心,做的还是非常不错的,植物渴求光明,便会诞生出年轻的光使,而光使中的游原者则负责接回新生光使和维护主塔安全的事宜,他们需要与暗兽斗争,即使失去生命,而光使越强大,其自身在黑夜中的光就越明亮,使得出现的敌人就越强,而主角此夜即使如此,依然希望可以变成最强大的光使来保护大家。
有趣的粤语配音以及稀碎的手柄战斗
就像海沙风云一样,本作依然带有粤语配音的部分,自然而不做作,听着还是很不错的,但是~咱家的手感是真不行啊,键鼠还勉强可以玩上一玩,虽然操作手感一般,但也还算比较好战斗,但手柄就完全不是那么一回事了,有着自我意识的导向键,一言不合就背对开大的角色控制,躲闪着躲闪着就交出了治疗,可以说在战斗中出现的洋相是千姿百态。
我真的非常建议你可以对战斗部分的手柄配置做重新的设定,这真的处于一种虽然有,但近似于无的状态,你可以用你的手柄,但你几乎就只能玩3号位了,因为喷火枪的范围大,即使你整一手鹞子翻身,也能打到敌人,至于弓箭手嘛,地球是圆的,所以我像反方向射出的箭一定是可以射中敌人的。
特色的属性加成部分
游戏中除了剧情和战斗,还有比较有趣的点,就是属性加成部分,没错,游戏本身也是带有加点功能的,你可以在技能树中通过战斗获得的光点来进行加点,有着六大类,分别是光能涵养,作战技巧,战场机动,元素萃取,急救回路以及自然愈合。
具体的加点方向要看你主要玩的类型,像我喜欢玩弓箭手(也就是2号攻击方案),加点的方向就是高机动高愈合中血量中急救的方向,而花之祝福则是类似于加持的存在,通过剧情的推荐,获得光使对应的花瓣,而这些花瓣组成的不同的花朵,所能带来的加持也会有所不同。
总结与碎碎念
在画面系统以及配音部分都算是深得我心,粤语配音的表现和前作几乎一致,值得一玩,而画面部分十分精美,标题页中各个选项对应着一种物件,且还有相关的动画和特效,这点还是值得肯定的,但很可惜的就是,作为一款JRPG游戏,战斗并不是全部,但绝对算是很重要的一块了,而本作的战斗部分就属于一个勉强能玩的程度,键鼠玩着到是一般般,最多就是感觉手感不太行,但手柄玩家基本就属于完全没法玩的地步,同时游戏本身默认的难度也有点高了,怪打你几下就无,你打怪就像修脚,不得不在游戏设置中将难度调到最低,才能保证剧情的正常推进,只能说,拜托,整整你的战斗系统吧,球球了。