如果要让我说出2022年印象最深刻的独立游戏,那我肯定会毫不犹豫地说出《神之天平》这个名字。
作为一款画风就透露出浓郁古早气息的游戏,《神之天平》似乎不像是这个时代的作品,但当我了解到这款游戏的开发者KEIZO独自一人利用业余时间,历经十四年时间的制作和打磨,终于将其呈现在玩家们面前时,我是感到非常震撼的。这款游戏其实还有个副标题——《活过的证明》,可以说不仅仅是对剧情的概括,更是游戏作者开发经历和心路历程的真实写照,热血之中夹杂着一种苍凉感,让这部作品显得更加厚重。
《神之天平》在玩法上是非常传统的横版动作冒险,剧情更是最为经典日式王道热血的少年故事。男主角和青梅竹马的伙伴爱努莉斯原本过着平静的生活,但突如其来的凶恶巨龙毁灭了他们居住的村子,两人在逃亡中遇袭昏迷。当男主角苏醒时,爱努莉斯已经不见踪影,只有一只会说话但失去记忆的乌鸦“嘉隆”陪在男主角身边。为了寻找爱努莉斯的踪迹,男主角日复一日地寻找,但始终没有结果,也无法走出他们所在的这片森林。对此,乌鸦嘉隆也帮不上什么忙,这让男主角苦恼万分,找不到爱努莉斯让他们迷失在深林中的日子更加难熬,就这样八年的时间过去了。但皇天不负有心人,男主角和乌鸦嘉隆终于有一天走出了森林,见到了其他人类,随后还到达了一座村庄,从那里的居民口中了解到传说中的神器“黄金天平”就存在于村外的一个山洞中。在击败洞中恶龙后,男主角获得了这个神器,也获得了力量,但这一切其实都在暗中标好了价格。不过男主为了寻找爱努莉斯,决定借助“黄金天平”的力量,继续踏上前路未卜的冒险之路……
本作的剧情可以说占到游戏内容的很大比重,在游戏前期,剧情动画和对白时间会很长,这一点倒是很有老派日系RPG的味道。男主只有乌鸦嘉隆陪伴,战斗的时候只能自己孤军奋战,只为了寻找青梅竹马的下落。村庄中除了一些贩卖装备和消耗性道具(补血药、箭矢之类)的商人NPC,还会有很多居民NPC可以互动。需要注意的是,有些关键的剧情节点就必须通过在NPC处进行对话的方式才能触发,因此如果你在玩的时候不知道下一步该干什么,或者感觉到主线剧情突然断了,那就请在当前所在的村庄里多找NPC对话,触发剧情的关键NPC没有任何显眼的标志,只能靠我们多去交互,这一点也是很有年代感的设计。
战斗方面的玩法,可以说看似容易上手,实则也很考验操作。作为一款典型的横版动作游戏,本作的操作维度并不多,除了投掷类道具的使用有点难上手之外,像跳跃、挥砍、闪躲这种基本的操作都比较容易掌握,如果使用手柄游戏的话操作手感还是很丝滑的。当然,这款非常传统的横版动作冒险游戏也是加入了类似“银河城”的机制和地图设计思路,玩家“跳跳乐”的技术需要用到的地方不多但是也非常必要,BOSS战则尤其考验玩家抓住弱点的时机和躲避伤害的反应力。如果实在是横版动作游戏的苦手玩家也不必过于担心,战斗难度选“简单”就可以比较安心地享受本作长篇幅的剧情了,而硬核玩家则可以选择“地狱”甚至“荒谬”难度来挑战自我,总共6个从易到难的难度选项梯度,足以满足任何技术水准的玩家。
《神之天平》的剧情很长,丰富的装备又让人有“刷刷刷”的冲动,因此这款游戏非常耐玩和杀时间。本作的装备有一点非常有意思,那就是当玩家使用一件装备的时间足够长,让装备的熟练度(经验值)上升到一定的程度之后,就会解锁这件装备自带的技能,会对战斗起到明显的助力。玩家的天赋树系统也是设计得非常有厚度,点亮天赋树可以给予玩家大量的属性加成,而点亮时消耗的晶体资源又分为6种之多,它们的产出途径又各有不同,可以说刷起来非常酸爽了。另外主角还有7个维度的角色属性(体力、攻击、防御、魔力、敏捷、适应、幸运),这些属性的加点又是一个养成的小系统。
除此之外,还有最为重量级的养成系统,那就是“黄金天平”。随着剧情的推进,玩家可以解锁越来越多的托盘,从一开始的两边各有一个托盘,发展到后期就会仿佛圣诞树一般两边一大堆托盘,玩家的实力就会获得很大增长——因为天平越平衡则效果越好,也就是给主角加成的属性越多,而天平两边挂的东西越多,加成的数值自然就越大。天平两边的托盘中可以放进去任何物品,这个游戏里的物品几乎都会有自己的重量,世间万物只要是你能放进背包的,都可以放在天平两边,尽力将两边配平并保持尽可能多的物品,有些带有效果的物品还要考虑其效果。天平这个系统是主角增加战力的重要途径,也是本作的点题之处。
《神之天平》这款游戏目前在Steam上已经拥有了高达96%的好评率,这样好评如潮的评价已经在独立游戏历史上留下了属于自己的一笔,这对于孤军奋战了十四年的开发者KEIZO来说,已经完美地给出了自己“活过的证明”——正如游戏的副标题“生きた証”那样,这让作品的意义得到了进一步的升华。如果你是喜欢传统风格日式热血王道剧情的玩家,那么本作真的不容错过。