《天命2》4.0.0.1版本更新介紹 2月23日更新介紹_活動


3樓貓 發佈時間:2022-02-23 19:42:19 作者:官方 Language

《天命2》在2月23日發佈了新的DLC邪姬魅影,同時遊戲也迎來了大量的更新,想要了解更新內容的玩家請看下面官方發佈的《天命2》4.0.0.1版本更新介紹,希望能夠幫助大家。

《天命2》4.0.0.1版本更新介紹 2月23日更新介紹_活動 - 第1張

活動
打擊
玻璃小徑

修復了阻止一些玩家從木衛二地圖直接開始打擊的稀有問題。

恥辱

修復了一些玩家中途加入打擊會被卡在一個門後的問題。

猩紅要塞

修復了猩紅要塞戰役版本結束時對話會被活動結束倒計時切斷的問題。

修復了玩家有時候可能會在電梯到達之前被傳送到更高樓層的問題。

虛無典獄官

這個打擊的啟動節點現在出現在幽夢之城的導航器中。

在傳承成就分類中現在出現了新的虛無典獄官成就副本。之前獲得了這些成就的玩家可能會在他們的傳承成就和成就得分中反映出這一點,但這些成就可在新的位置重新被獲得,給予額外的成就分數。

墮落者S.A.B.E.R.

修復了一個玩家可以躲避危險的位置。

其他

通緝敵人不會再出現在先鋒遊戲列表或直接開啟的打擊中。

神隱賽季賽季詞綴從先鋒遊戲列表的優勢和劣勢位置移除。

日落

除了宗師之外的所有日落難度將出現敏銳焦痕詞綴。這個詞綴將增加玩家造成的對應元素傷害25%,並增加來自敵人的傷害50%。此詞綴的元素是根據打擊設定的。

所有打擊限定的詞綴如賽迪婭之錮或格拉斯科之戾已被移除。

賽季詞綴適用於英雄、傳說和大師難度的日落,不再適用於先鋒遊戲列表。這些詞綴將每週輪換。

添加了蘇生賽季的三個賽季詞綴。

在具有輪換詞綴的嗤魅活動中的“潰爛的裂口”詞綴被替換為“移情”詞綴。

現在日落在擁有元素匹配的時候,會顯示你將遇到的所有護盾類型。

地牢

修復了在破碎王座中的暗影怨魂給予投資獎勵的問題。

更新了碎願者任務中需要紛爭海岸的步驟。

突襲

· 玻璃拱頂

修復了阻攔玩家前往第一個隱藏寶箱的隱藏地形。

巔峰獎勵移動至邪姬魅影突襲。玻璃拱頂獎勵設定為強力獎勵。

智謀
綜合

添加自由競技:智謀活動節點。

更新智謀戰鬥人員關卡變化。

死靈退居幕後…暫時的。

戰鬥人員能量護盾抗性提高。

中型阻絕者(方陣士兵)生命值從500增加至1000。

為大型阻絕者(騎士)添加冰影攻擊。

螢光庫鎖定導航點現在在遠處和屏幕外都能顯示。

智謀的規則現在會顯示在智謀和智謀自由競技的活動詞綴處。

智謀現在擁有智謀限定的加載界面提示。

彈藥

· 戰鬥人員不再根據幾率掉落彈藥。

彈藥搜尋者模組依然可用。

· 清理完每個戰線的戰鬥人員後會生成彈藥箱。

彈藥箱將給予重型和特殊彈藥。

· 高價值目標現在會在死亡時掉落重彈藥。

死亡和復活

現在玩家在被擊敗時會掉落所擁有的一半螢光。

玩家可以提前兩秒被其他玩家復活,自動重生延遲兩秒。

所有戰線添加玩家重生點。

入侵

· 螢光階段的一次入侵機會被移除。

入侵現在將在40塊和80塊時激活。

· 作為入侵者,對手的名牌將在開鏡時被隱藏。

· 入侵者現在將不再能看到玩家名牌旁顯示的熒光數量。

古昧

古昧獲得一個只有在擊敗古昧使節時才會被移除的無敵護盾。

調整了古昧生命值、治療和古昧殺手層數係數。

古昧殺手層數不再影響古昧使節,但古昧使節生命值從2000減少至1000。

古昧使節和傀儡軍團現在將出生在戰線處。

移除了魔眼古昧。

任意古昧擊殺後將給予瀆職任務。

對手召喚出古昧後,螢光庫吸取依然會增加你的熒光數量。

修復

修復了入侵回來的玩家視覺效果不顯示被入侵的問題。

修復了入侵者在對手已經進入古昧階段時還會掉落螢光的問題。

海上平臺:修復了AI戰鬥人員的移動和放置行為問題。

修復了導致小boss戰鬥人員匯聚在同一個火力區域的問題。

熔爐競技場

修復了熔爐競技場“微衝專家”勳章不發放的問題。

修復了絕對的榮耀成就連勝場次不重置的問題。

將東方號和永恆添加至熔爐競技場遊戲列表。

鐵旗

薩拉丁現在會在其等級描述提示中顯示鋼鐵記憶水晶,讓玩家更好地理解他們升級獲得的獎勵。

試煉

在一場比賽結束時根據該場比賽中的回合勝利數給予少量試煉聲望。

給予的數量還將根據玩家所獲的入場券勝場數進行增加。一個玩家最高每回合獲勝可產生21聲望。這個改動應在大體上平均增加試煉聲望獲取速度約50%。

· 狂暴入場券的額外勝場現在將記入聖人的七勝挑戰進度。

儀式等級

先鋒、熔爐競技場、智謀、以及試煉等級加倍周,還有日落獎勵的雙倍周現在將會顯示在活動的開始界面上。

現在來自所有儀式商人的等級獎勵記憶水晶應解碼出和你當前能量等級更接近的獎勵。

遺失區域

迷失於濱岸懸賞在不帶懸賞完成一次遠日點之棲傳說遺失區域後再次開啟該遺失區域時將不再自動完成。

修復了在木衛二上隱匿虛空大師難度遺失區域的描述顯示擁有三種護盾,但實際只有電弧護盾的問題。

之前木衛二上的隱匿虛空大師難度遺失區域擁有全部三種護盾。傳說難度中電弧護盾的隊長被替換為了精英暴徒。在大師中其已被替換為一個過載勇士。

現在每天的傳說和大師遺失區域都是同一個。

在開始傳說和大師遺失區域時,你現在將在和圖騰互動時看到普通的導航器開始界面,然後可以從中選擇難度。

現在大師和傳說難度在你拿出機靈時將顯示有何種護盾以及其他的活動詞綴。

挖掘區XII和採石場遺失區域的首領現在在傳說和大師難度中將正確地設定為首領類型。現在它們將無法被終結技消滅。

現在大多數遺失區域在傳說或大師難度下擁有更緊張的背景音樂。

挖掘區XII:修復了傳說和大師難度下該遺失區域的入口屏障處有一個縫隙能讓玩家走出遺失區域的問題。

溪谷迷宮關卡有所調整讓這個遺失區域和其他的更相符。

修復了在地球上的拾荒者巢穴、挖掘區XII以及採石場遺失區域首領名字不顯示的問題。

綜合活動

在多個擁有多種勇士的活動中,我們現在顯示單一活動詞綴(例如:屏障和勢不可擋在同一個圖標中)而不是多個詞綴。

有勇士的活動的詞綴現在包括瞭如何獲取並裝備反勇士護甲模組的信息。

有勇士的活動的詞綴提示現在包括勇士標誌。

帶有元素匹配的多數活動現在會顯示一個能告訴你敵人有何種護盾的活動詞綴標誌。

賽季挑戰

修復了賽季挑戰,在第1至10週期間打開的時候顯示當前周的挑戰。


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