2023年10月19日《吸血鬼:避世血族2》的開發商The Chinese Room和發行商Paradox發佈了《吸血鬼:避世血族2》新截圖,展示了改用虛幻5引擎後的畫面效果。
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誰想到,該項目的一次又一次遭受過重大變動並逐漸隱於市。
甚至讓人認為2023年發佈的《吸血鬼避世絕唱》(Vampire: The Masquerade – Swansong)是《吸血鬼:避世血族》的二代,發售後的不加也不免讓人大噓,感嘆一代經典系列的沒落。
其實真正的《吸血鬼避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2),到現在還沒發售呢
那麼,這款遊戲到底發生了什麼?為什麼它的開發過程如此坎坷?
《吸血鬼:避世血族》(Vampire: The Masquerade–Bloodlines)是一款發售於 2004 年的 PC 遊戲。該遊戲由 Troika Games 公司基於 Source 引擎製作,動視公司發行,有著 94% 的好評率。
《吸血鬼:避世血族2》是2004年同名遊戲的續作,原本計劃於2020年3月發售,但在2020年1月被推遲到了2020年末。開發商Hardsuit Labs表示,他們需要更多的時間來打磨遊戲,以達到玩家和自己的期望。然而,隨著時間的推移,遊戲的開發進度並沒有明顯的改善,反而出現了一系列的問題和爭議。
遊戲的創意總監Brian Mitsoda和敘事設計師Ka'ai Cluney在2020年8月被突然解僱。
這兩位是遊戲的核心人物,負責遊戲的劇情和對話設計。他們的離開讓許多玩家感到震驚和失望,因為他們是原作的主要創作者之一,對於保持遊戲的風格和氛圍至關重要。Mitsoda本人也表示,他對被解僱感到非常驚訝和沮喪,因為他對遊戲投入了很多心血和熱情;再一個是遊戲的高級作曲家Rik Schaffer在2020年9月被曝出在社交媒體上發表了一些極端和仇恨的言論,包括支持特朗普、反對移民、歧視LGBTQ+群體等。這些言論引起了玩家和公眾的強烈反對和抗議,要求開發商解僱Schaffer或者取消使用他的音樂。Schaffer後來刪除了他的社交媒體賬號,並向受到傷害的人道歉,但他是否還在參與遊戲的開發尚不清楚。很迷。
一跳再跳
2020年2月開發商Paradox宣佈,原定於2020年第一季度推出的在當時已經開放預購的吸血鬼題材動作RPG《吸血鬼:避世血族2》將會延期至2020年晚些時候發售。而遊戲在2020年11月再一次宣佈延期至2021年。
2021年2月,P社再次延期了《吸血鬼:避世血族2》,宣佈Hardsuit Labs不再負責這款遊戲。後來P社CEO透露《吸血鬼:避世血族2》差一點被取消。
2023年6月Paradox 宣佈《吸血鬼:避世血族2》將再度推遲發售,並已向所有預購的玩家提供退款。
Paradox在6月8日的更新博客中表示,儘管已經過去了很長時間,但他們仍致力於為玩家提供一款出色的遊戲。他們將更新遊戲的各個版本以及額外獎勵的內容,因此之前的實體版提供的物品不再代表最終實際遊戲。為了給玩家提供最佳價值,發行商決定提供退款。
2023年9月Paradox 宣佈《吸血鬼:避世血族2》將由英國 The Chinese Room 工作室接手開發
並將於 2024 年 1 月展示該遊戲的玩法。遊戲計劃於 2024 年秋季發售。The Chinese Room 工作室總監 Ed Daly 表示,《吸血鬼:避世血族 2》具有現代化玩法的遊戲,而且故事背景黑暗複雜,與他們工作室的主題相符,這是他們迄今為止最具信心的項目之一。
The Chinese Room
The Chinese Room是一家位於英國的獨立遊戲工作室,由Dan Pinchbeck和Jessica Curry創立於2010年。該工作室以開發富有敘事性和情感的步行模擬類遊戲而聞名,如《親愛的艾絲特》、《萬眾狂歡》等。The Chinese Room的遊戲風格獨特,注重探索、氛圍和音樂,而不是傳統的動作、解謎和戰鬥。該工作室的目標是創造出能夠觸動玩家心靈的遊戲體驗,讓玩家思考人性、生命和藝術的意義。
《萬眾狂歡》SIE發行 聖塔莫尼卡工作室合作開發
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吸血鬼:避世血族2 的開發之路可以說是充滿了波折和挑戰。這款遊戲曾經被視為角色扮演遊戲的佳作,但現在卻面臨著巨大的不確定性和風險。我們只能祝願遊戲能夠克服困難,給玩家帶來一個值得期待的吸血鬼世界。我們玩家只能等待更多的消息,希望遊戲能夠順利完成,並保持原作的精神和品質。
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