2023年10月19日《吸血鬼:避世血族2》的开发商The Chinese Room和发行商Paradox发布了《吸血鬼:避世血族2》新截图,展示了改用虚幻5引擎后的画面效果。
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谁想到,该项目的一次又一次遭受过重大变动并逐渐隐于市。
甚至让人认为2023年发布的《吸血鬼避世绝唱》(Vampire: The Masquerade – Swansong)是《吸血鬼:避世血族》的二代,发售后的不加也不免让人大嘘,感叹一代经典系列的没落。
其实真正的《吸血鬼避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2),到现在还没发售呢
那么,这款游戏到底发生了什么?为什么它的开发过程如此坎坷?
《吸血鬼:避世血族》(Vampire: The Masquerade–Bloodlines)是一款发售于 2004 年的 PC 游戏。该游戏由 Troika Games 公司基于 Source 引擎制作,动视公司发行,有着 94% 的好评率。
《吸血鬼:避世血族2》是2004年同名游戏的续作,原本计划于2020年3月发售,但在2020年1月被推迟到了2020年末。开发商Hardsuit Labs表示,他们需要更多的时间来打磨游戏,以达到玩家和自己的期望。然而,随着时间的推移,游戏的开发进度并没有明显的改善,反而出现了一系列的问题和争议。
游戏的创意总监Brian Mitsoda和叙事设计师Ka'ai Cluney在2020年8月被突然解雇。
这两位是游戏的核心人物,负责游戏的剧情和对话设计。他们的离开让许多玩家感到震惊和失望,因为他们是原作的主要创作者之一,对于保持游戏的风格和氛围至关重要。Mitsoda本人也表示,他对被解雇感到非常惊讶和沮丧,因为他对游戏投入了很多心血和热情;再一个是游戏的高级作曲家Rik Schaffer在2020年9月被曝出在社交媒体上发表了一些极端和仇恨的言论,包括支持特朗普、反对移民、歧视LGBTQ+群体等。这些言论引起了玩家和公众的强烈反对和抗议,要求开发商解雇Schaffer或者取消使用他的音乐。Schaffer后来删除了他的社交媒体账号,并向受到伤害的人道歉,但他是否还在参与游戏的开发尚不清楚。很迷。
一跳再跳
2020年2月开发商Paradox宣布,原定于2020年第一季度推出的在当时已经开放预购的吸血鬼题材动作RPG《吸血鬼:避世血族2》将会延期至2020年晚些时候发售。而游戏在2020年11月再一次宣布延期至2021年。
2021年2月,P社再次延期了《吸血鬼:避世血族2》,宣布Hardsuit Labs不再负责这款游戏。后来P社CEO透露《吸血鬼:避世血族2》差一点被取消。
2023年6月Paradox 宣布《吸血鬼:避世血族2》将再度推迟发售,并已向所有预购的玩家提供退款。
Paradox在6月8日的更新博客中表示,尽管已经过去了很长时间,但他们仍致力于为玩家提供一款出色的游戏。他们将更新游戏的各个版本以及额外奖励的内容,因此之前的实体版提供的物品不再代表最终实际游戏。为了给玩家提供最佳价值,发行商决定提供退款。
2023年9月Paradox 宣布《吸血鬼:避世血族2》将由英国 The Chinese Room 工作室接手开发
并将于 2024 年 1 月展示该游戏的玩法。游戏计划于 2024 年秋季发售。The Chinese Room 工作室总监 Ed Daly 表示,《吸血鬼:避世血族 2》具有现代化玩法的游戏,而且故事背景黑暗复杂,与他们工作室的主题相符,这是他们迄今为止最具信心的项目之一。
The Chinese Room
The Chinese Room是一家位于英国的独立游戏工作室,由Dan Pinchbeck和Jessica Curry创立于2010年。该工作室以开发富有叙事性和情感的步行模拟类游戏而闻名,如《亲爱的艾丝特》、《万众狂欢》等。The Chinese Room的游戏风格独特,注重探索、氛围和音乐,而不是传统的动作、解谜和战斗。该工作室的目标是创造出能够触动玩家心灵的游戏体验,让玩家思考人性、生命和艺术的意义。
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吸血鬼:避世血族2 的开发之路可以说是充满了波折和挑战。这款游戏曾经被视为角色扮演游戏的佳作,但现在却面临着巨大的不确定性和风险。我们只能祝愿游戏能够克服困难,给玩家带来一个值得期待的吸血鬼世界。我们玩家只能等待更多的消息,希望游戏能够顺利完成,并保持原作的精神和品质。
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