先下结论:10分能给个7.5分,适合在战地被Pro哥捞麻了的时候或者劳累了一天后 来三角洲放松下 以及 和朋友一起玩。
许多人说的缺点,人物机动性,在我看来还算可以,比如滑铲,战地一那个滑铲距离短,除了突击滑铲炸药和医疗滑铲救人也没什么大用,不像战地五那个滑铲是真帅且有用。不过有总比没有好,所以三角洲只有一个专家能滑铲我感觉不太行,但没到要差评那个地步。战地五玩家可能就要差评了。战地一老玩家肯定知道有些时候明明想上个坡爬个墙结果莫名其妙趴地了 这个是真的很不爽,三角洲就没这种情况。
然后是跑动时那个僵硬感,我很赞同,总觉得人物动作不跟手,然后跑动时那个视角晃动和手部晃动很怪,没战地一那么顺滑。
接着讲载具平衡问题,三角洲的载具是真的强啊,我上队友的车,那个机枪比圣沙蒙机枪强几倍,感觉得削一点。
攻守及其不平衡。地图设计很不合理。懒得喷了
至于战场氛围,第一次做大战场,我觉得可以理解。还有其他小问题,比如优化啊,bug啊,我没遇见所以我就不说了,当然你们遇见了可以说也可以向官方反馈。
说说优点。
首先就是免费了,可以拉朋友入坑没门槛。
其次就是Pro哥少,人机多,爽捞,很多时候累一天了打开战地还得跟Pro哥斗智斗勇才能捞个70或80杀,手脑反应力专注度都拉满才能百杀,摆烂了就是30杀,真的蛮累的。三角洲就是随随便便50杀,真的很爽。
接着是枪械选择系统,战地一的兵种都是各自的武器,突击拿冲锋,医疗半自动,支援机枪,斟茶大狙,虽然也能选一两个别的枪但强度都不高。三角洲也是兵种有各自的武器类型,但是有几个枪是兵种通用的还都挺有强度。战地一我想拿医疗包和全自动就得带费德罗夫 等 射速不快的枪,玩的难受。但是三角洲我能带医疗包的同时拿把满配的枪爽捞。
然后是枪械配件系统,抄2042的,感觉升级还挺快的,一边爽捞一边升级,随着配件多了更容易捞,良性循环了哈哈,满配的我都不用压鼠标,就按住左键就有了,爽。但是不能局内换配件不太行,都抄2042了干嘛不抄完。
然后是兵力系统,这个很特别,跟战地一和五都不一样,战地一 三个营每个营200或300多,战地五一个大营。战地一很多时候三营卡一个区,坐大牢,就那种因为地图设计或双方实力差距过大所以你一眼就望到头知道绝对打不进去的那种偏偏还要等兵力耗完。三角洲就开局200多兵力,打完一个区域➕100,要是打不进去直接结算,不用坐牢。
基本说完了,最后讲讲tx和氪金,大伙儿都说因为是tx所以将来肯定骗氪逼氪,但是我觉得没发生的事不能以最坏的想法揣度人家,腾讯有个游戏“见”是为了盲人做的,taptap上有,很不错,所以我对tx没意见,只看游戏。然后氪金这个,目前东西都能肝,而且就算不氪也不影响枪械性能,又没有什么皮肤+10攻击力是吧哈啊。
我觉得还是未来可期的好吧,当初琳琅天上的QQ飞车和逆战都不错,后来换工作室了才变臭了,我相信琳琅天上,等eaac上战地一了我可能就转三角洲然后等战地新作了。
发个战地一战绩叠个甲