冻梨:提前看看也没事,就当解解馋了~
外网的Dimbreath发布了八重神子、神里绫人(神里绫华的哥哥)的部分技能信息,按其话语来看,这些是实装在了游戏数据里头,不排除是远古数据,有可能是错误的。请不要将这些数据当做“已确认”的信息,咱们大致看看即可。
八重神子,雷系。元素战技可以使用3次,生成一个“图腾”(疑似可以在空中释放)。图腾拥有等级设定,等级越高造成的伤害越高。存在会间歇性对周围敌人造成伤害,且每次攻击时等级+1,持续20秒,战技CD8秒。
元素爆发效果大概是引爆元素战技所生成的图腾,造成范围伤害。目前并没有看到八重神子拥有位移相关的资料。
参考目前现有的雷元素角色,雷神既然官方定位是“辅助”,那么八重神子很大概率才是正牌的稻妻雷系输出角色,同时从合理性上来说,雷神与八重应该是可以互相搭配起来的。若是上述技能大体上没错,咱们大胆点推测,肯定有个命之座是释放图腾直接满级,搭配雷神玩速切
神里绫人,水系。技能描述中存在“剑道姿态”,可以叠层,每层都会提高攻击力,至多4层。元素战技是抛出某种东西,嘲讽周围敌人,并为自身叠加两层剑道姿态。神里绫人可以降低队友的元素战技CD,这很可能是一种被动技能,而不是主动技能。此外冻梨还看到一条绫人有“居合斩”的描述,不知道是否为真,可以期待下。
目前游戏内具备血缘关系的只有芭芭拉与琴,从这两人身上很难找出毕竟关键的共同特性,除了外貌接近以外,似乎也就只有同为奶妈这一项了。那么,神里绫人是否也将会是单手剑的水元素输出角色呢?毕竟水系相对稀缺,真正意义上的主C也就达达利亚一位。
不过水元素如何把握反应强度,是一项不小的挑战,特别是主C角色。倍率低了玩家嫌弃,倍率高了容易数值膨胀,特别是如今增伤、精通等等各种辅助拐。或许这也是官方迟迟不敢出新水C的原因,心海更是直接锁死暴击生怕出事,头疼。
暂且不管这个两位角色的强度如何(其实也看不出来啥),冻梨反而是在担忧自身的原石储量。以已经知晓的消息来看,2.4版本将会是海灯节+部分渊下宫,申鹤UP+双复刻,2.5版本将是剩余的渊下宫地图,八重神子+神里绫人。算上当前2.2版本的一斗,一堆新角色,错过了感觉会比较头疼,氪金又会心疼。
有关这些角色的人设问题,游戏内说实话已经铺垫了不少(只剩绫人还无外貌曝光,目前网传的可以证实都是同人),XP玩家想必早已经心中有了答案。只不过,强度玩家终究还是居多,一切还需要等候实装测算后才能有个实际定数,哪怕倍率知晓都还不够,继续蹲守新消息~
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