《死亡擱淺》通關紀念


3樓貓 發佈時間:2022-02-23 19:22:03 作者:撿一顆松果 Language

警告:部分劇透

本文寫於12小時通宵通關之後,僅為個人通關體驗和感受,無遊戲藝術性鑑賞。首次投稿,讀書很少,文筆不高,想哪寫哪,邏輯混亂,大佬輕噴。

《死亡擱淺》通關紀念-第0張

普通難度通關截圖

配置不夠,降畫質來湊

本著一幀能玩兩幀流暢三幀電競的原則,我買了這個遊戲,並且在MX250的輕薄本上通了關。

《死亡擱淺》通關紀念-第1張

全低降720p

可用圖形內存2.3G/1.6G,爆了顯存還能跑,不得不說遊戲優化真的好。實際體驗上來講,日常快遞較為流暢(可能是習慣了),跟米爾人和BT幹架時有明顯卡頓影響反應和操作,崩潰現象在我一百小時的流程裡倒是隻出現了三次,太感動了。



布里吉之鏈

異步聯機可以說是本遊戲的一大特色,枯燥漫長的快遞路上沒有其他玩家,卻處處是其他玩家的影子。

連接,與他人的連接,是我在遊戲開始之初就有的感覺。在我送總統到火化場的路上,幾個玩家的梯子讓我少走一大段路。更不用說後來的大橋、公路、安全屋和滑索,真的幫大忙。

想起之前玩《風之旅人》的時候,我和我的旅伴在黃沙中起舞,在雪山上守望相助,最後一起飛天的時候我激動得熱淚盈眶。雖不能言語,全程只靠呼喚交流,但這絲毫不影響我從中感受到的陪伴。

再說回死擱。這真的一種特別奇妙的感受,道阻且長,在你無路可走的時候,一架梯子,一道攀爬柱,一拱橋都會帶來生的喜悅和感動。




論“不務正業”

我玩遊戲有個特點,就是逛。像巫師三,六十多個小時才剛跑到史凱利格群島(已經一年多沒摸了);像空洞騎士,100小時打完一週目,還沒去打神居(其實就是菜哈哈哈哈)。

玩死亡擱淺時也是。主線隨緣推,支線一個又一個做不完;路上碰到什麼都想撿,有時候繞一大圈去撿“順路”的貨;出發前做好的計劃路上碰到突發事件就給忘了;清一個米爾人營地要一個多小時,因為倉鼠症上身,要把他們的材料全都搬空所以來回好幾趟……

有時候我甚至不知道自己開遊戲做了什麼幾個小時就過去了

《死亡擱淺》通關紀念-第2張

在包間裡亂拍照

其他的事比如,在路邊尿一株大蘑菇,在包間反覆看山姆洗澡,照鏡子照八百遍,山姆坐著的時候去當盯襠貓。說起盯襠貓,如果你反覆盯襠,山姆會害羞捂襠,給你豎中指,最後一拳給你鏡頭砸爛,笑死了,小島真的好會啊哈哈哈哈哈。



那些個第一次

這部分有圖放圖,沒圖的我忘了。

《死亡擱淺》通關紀念-第3張

沿湖節點城幹碎第一隻BT


《死亡擱淺》通關紀念-第4張

搭滑索送的第一趟快遞

《死亡擱淺》通關紀念-第5張

來自小島的生日祝福

以及八十小時才造的第一輛車,有路摩托,貨多用懸浮機,沒路用腳跑,我說我那麼磨嘰呢

《死亡擱淺》通關紀念-第6張

 

死亡擱淺是我第一個通關的3A,也是我買手柄之後第一款只用手柄通關的遊戲。xbox手柄真的太頂了,剛開始玩它震動把我嚇一跳,那天手都給我震麻了,賊帶感。好遊戲就該配好手柄!!



說說昨晚(微劇透)

昨天下午六點半多從心人那往焦油海送貨,十二點幹碎希格斯。我估摸兩點應該能通關吧,就在群裡提了一下

《死亡擱淺》通關紀念-第7張

 

然後。。。就打到了六點四十



一些感受和吐槽(略劇透)

  • 各種細節和彩蛋太棒了。(指完全損壞的play station主機)
  • 存檔!!存檔!!一定要勤存檔!!尤其是打完BT!!吃了一次返回東部時,跑了兩遍港口到配送中心的苦,那一堆孢子bt殺傷性不大,但是好惡心啊。
  • 我願稱西岸節點城為陰間節點城。
  • 西岸節點城出門前帶足武器和彈藥。
  • 之前聽社區一個老哥講去西岸之前要把東部滑索修了要不然很跑路很麻煩。確實很麻煩,我修了滑索,然後劇情強制把自己的建築全弄壞了,只能用其他玩家的建築。屬於是白瞎了嗚嗚嗚我的滑索(ign評測那時候應該沒有玩家建築,那他們跑這一段路豈不是噁心死了,也不能補給武器。哦他們評測也不一定通關,那沒事了)
  • 不要玩盜版!!正版有其他玩家幫忙真的是兩個遊戲。
  • 第十三章:山姆·斯特蘭德,這一章的演出我吹爆!後面山姆自己在冥灘上跑那段留白真的神筆,《I‘ll Keep Coming》響起來的時候,我大半夜被驚豔到了。ps:一直往一個方向跑到邊緣會累倒在地,然後回到中間,絲毫沒有轉場痕跡,我願稱之為冥灘跑步機。

《死亡擱淺》通關紀念-第8張

 



最後

小島秀夫我滴超人!!島哥哥😍😍😍嘿嘿嘿我的島哥哥😍😍😍

寫了一下午,點個贊吧各位彥祖


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