《死亡搁浅》通关纪念


3楼猫 发布时间:2022-02-23 19:22:03 作者:捡一颗松果 Language

警告:部分剧透

本文写于12小时通宵通关之后,仅为个人通关体验和感受,无游戏艺术性鉴赏。首次投稿,读书很少,文笔不高,想哪写哪,逻辑混乱,大佬轻喷。

《死亡搁浅》通关纪念-第0张

普通难度通关截图

配置不够,降画质来凑

本着一帧能玩两帧流畅三帧电竞的原则,我买了这个游戏,并且在MX250的轻薄本上通了关。

《死亡搁浅》通关纪念-第1张

全低降720p

可用图形内存2.3G/1.6G,爆了显存还能跑,不得不说游戏优化真的好。实际体验上来讲,日常快递较为流畅(可能是习惯了),跟米尔人和BT干架时有明显卡顿影响反应和操作,崩溃现象在我一百小时的流程里倒是只出现了三次,太感动了。



布里吉之链

异步联机可以说是本游戏的一大特色,枯燥漫长的快递路上没有其他玩家,却处处是其他玩家的影子。

连接,与他人的连接,是我在游戏开始之初就有的感觉。在我送总统到火化场的路上,几个玩家的梯子让我少走一大段路。更不用说后来的大桥、公路、安全屋和滑索,真的帮大忙。

想起之前玩《风之旅人》的时候,我和我的旅伴在黄沙中起舞,在雪山上守望相助,最后一起飞天的时候我激动得热泪盈眶。虽不能言语,全程只靠呼唤交流,但这丝毫不影响我从中感受到的陪伴。

再说回死搁。这真的一种特别奇妙的感受,道阻且长,在你无路可走的时候,一架梯子,一道攀爬柱,一拱桥都会带来生的喜悦和感动。




论“不务正业”

我玩游戏有个特点,就是逛。像巫师三,六十多个小时才刚跑到史凯利格群岛(已经一年多没摸了);像空洞骑士,100小时打完一周目,还没去打神居(其实就是菜哈哈哈哈)。

玩死亡搁浅时也是。主线随缘推,支线一个又一个做不完;路上碰到什么都想捡,有时候绕一大圈去捡“顺路”的货;出发前做好的计划路上碰到突发事件就给忘了;清一个米尔人营地要一个多小时,因为仓鼠症上身,要把他们的材料全都搬空所以来回好几趟……

有时候我甚至不知道自己开游戏做了什么几个小时就过去了

《死亡搁浅》通关纪念-第2张

在包间里乱拍照

其他的事比如,在路边尿一株大蘑菇,在包间反复看山姆洗澡,照镜子照八百遍,山姆坐着的时候去当盯裆猫。说起盯裆猫,如果你反复盯裆,山姆会害羞捂裆,给你竖中指,最后一拳给你镜头砸烂,笑死了,小岛真的好会啊哈哈哈哈哈。



那些个第一次

这部分有图放图,没图的我忘了。

《死亡搁浅》通关纪念-第3张

沿湖节点城干碎第一只BT


《死亡搁浅》通关纪念-第4张

搭滑索送的第一趟快递

《死亡搁浅》通关纪念-第5张

来自小岛的生日祝福

以及八十小时才造的第一辆车,有路摩托,货多用悬浮机,没路用脚跑,我说我那么磨叽呢

《死亡搁浅》通关纪念-第6张

 

死亡搁浅是我第一个通关的3A,也是我买手柄之后第一款只用手柄通关的游戏。xbox手柄真的太顶了,刚开始玩它震动把我吓一跳,那天手都给我震麻了,贼带感。好游戏就该配好手柄!!



说说昨晚(微剧透)

昨天下午六点半多从心人那往焦油海送货,十二点干碎希格斯。我估摸两点应该能通关吧,就在群里提了一下

《死亡搁浅》通关纪念-第7张

 

然后。。。就打到了六点四十



一些感受和吐槽(略剧透)

  • 各种细节和彩蛋太棒了。(指完全损坏的play station主机)
  • 存档!!存档!!一定要勤存档!!尤其是打完BT!!吃了一次返回东部时,跑了两遍港口到配送中心的苦,那一堆孢子bt杀伤性不大,但是好恶心啊。
  • 我愿称西岸节点城为阴间节点城。
  • 西岸节点城出门前带足武器和弹药。
  • 之前听社区一个老哥讲去西岸之前要把东部滑索修了要不然很跑路很麻烦。确实很麻烦,我修了滑索,然后剧情强制把自己的建筑全弄坏了,只能用其他玩家的建筑。属于是白瞎了呜呜呜我的滑索(ign评测那时候应该没有玩家建筑,那他们跑这一段路岂不是恶心死了,也不能补给武器。哦他们评测也不一定通关,那没事了)
  • 不要玩盗版!!正版有其他玩家帮忙真的是两个游戏。
  • 第十三章:山姆·斯特兰德,这一章的演出我吹爆!后面山姆自己在冥滩上跑那段留白真的神笔,《I‘ll Keep Coming》响起来的时候,我大半夜被惊艳到了。ps:一直往一个方向跑到边缘会累倒在地,然后回到中间,丝毫没有转场痕迹,我愿称之为冥滩跑步机。

《死亡搁浅》通关纪念-第8张

 



最后

小岛秀夫我滴超人!!岛哥哥😍😍😍嘿嘿嘿我的岛哥哥😍😍😍

写了一下午,点个赞吧各位彦祖


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