【BattleBit Remastered】BattleBit重大槍械平衡補丁更新!轉生機制改動


3樓貓 發佈時間:2023-08-25 11:02:56 作者:TarnishedN Language

轉生之後的槍械等級到了就可以直接使用,配件為你之前的擊殺數已有的解鎖配件。我已經轉生了,擊殺數仍然保留。


已經轉生過了的玩家會獲得exclusive skin(皮膚補償)

這次oki做的很好,轉生懲罰只會大幅降低玩家積極性。

【BattleBit Remastered】BattleBit重大槍械平衡補丁更新!轉生機制改動-第0張

以下是槍械平衡

•FAMAS傷害從24增加到26。

•SG550槍口火焰從0.85變為0.6

-----Ultimax-----

•將重新加載速度提高10%。

•將首發後座從2.0減少到1.5。

•將垂直後坐力從1.5降低到1.1。

•將瞄準時間從0.35降低到0.3

•將跑動速度從0.9提高到0.925

-----AsVal-----

•水平後坐力降低,從1.9降至1.2

•精度從68.75提高到75

•聲音傳播降低,從600降低到200

•可控性降低,從0.86降至0.8

•換彈時間增加,從3秒增加到3.33秒

•傷害衰減起始距離增加,從20米增加到40米

-----HoneyBadger-----

•傷害降低,從32降低到28

•垂直後座降低,從1.5降低到1.25

•水平後坐力降低,從1.9降至1.1

•速度降低,從440降至400

•精確度從68.75提高到72.25

•射速從800上升到880

•聲音傳播降低,從600降低到200

•重新換彈時間降低,從4.17秒降至3.79秒

•基本彈匣容量從24發增加到25發

•傷害衰減起始距離增加,從20米增加到40米

-----G36C-----

•從1,40到1,45的垂直後座

•水平後坐力從1,00到0,84

-----UMP45-----

•傷害增加,從25增加到28

•垂直後坐力增加,從0.9增加到1

•水平後坐力增加,從0.5增加到0.65

•速度降低,從500降低到475

•傷害衰減起始距離減少,從50米減少到30米

-----P2000-----

•傷害增加,從23增加到24

•降低了垂直後坐力,從1.2降低到1.1

•增加了射速,從900增加到1000

•減少瞄準時間,從0.2s減少到0.15s

•減少傷害衰減起始距離,從50米減少到30米

•左右側身傾斜已被削弱。

•所有狙擊手都會發出更強的槍口閃光。

•L86將具有默認sigth(紅點)

•搶攻的總票數增加。

•ADS從重型小工具部分移至輕型小工具部分。

•ADS將不再摧毀友軍手榴彈。

•摧毀手榴彈時,ADS將獲得經驗值。

•摧毀ADS/MDX將獲得經驗值。

•新聞/更新將不再顯示,除非更改。

•當玩家處於無旗狀態時,玩家將獲得進攻/防守加成+小隊積分。在休閒遊戲模式中,隊長將旗幟標記為目標。

•ASVAL/AK5C/SVD/Groza/PP19/PP2000/SV98/AK15將可以使用OKP7-1P78-PKAS瞄準鏡。

【BattleBit Remastered】BattleBit重大槍械平衡補丁更新!轉生機制改動-第1張

District加入64-64和32-32前線模式


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