轉生之後的槍械等級到了就可以直接使用,配件為你之前的擊殺數已有的解鎖配件。我已經轉生了,擊殺數仍然保留。
已經轉生過了的玩家會獲得exclusive skin(皮膚補償)
這次oki做的很好,轉生懲罰只會大幅降低玩家積極性。
以下是槍械平衡
•FAMAS傷害從24增加到26。
•SG550槍口火焰從0.85變為0.6
-----Ultimax-----
•將重新加載速度提高10%。
•將首發後座從2.0減少到1.5。
•將垂直後坐力從1.5降低到1.1。
•將瞄準時間從0.35降低到0.3
•將跑動速度從0.9提高到0.925
-----AsVal-----
•水平後坐力降低,從1.9降至1.2
•精度從68.75提高到75
•聲音傳播降低,從600降低到200
•可控性降低,從0.86降至0.8
•換彈時間增加,從3秒增加到3.33秒
•傷害衰減起始距離增加,從20米增加到40米
-----HoneyBadger-----
•傷害降低,從32降低到28
•垂直後座降低,從1.5降低到1.25
•水平後坐力降低,從1.9降至1.1
•速度降低,從440降至400
•精確度從68.75提高到72.25
•射速從800上升到880
•聲音傳播降低,從600降低到200
•重新換彈時間降低,從4.17秒降至3.79秒
•基本彈匣容量從24發增加到25發
•傷害衰減起始距離增加,從20米增加到40米
-----G36C-----
•從1,40到1,45的垂直後座
•水平後坐力從1,00到0,84
-----UMP45-----
•傷害增加,從25增加到28
•垂直後坐力增加,從0.9增加到1
•水平後坐力增加,從0.5增加到0.65
•速度降低,從500降低到475
•傷害衰減起始距離減少,從50米減少到30米
-----P2000-----
•傷害增加,從23增加到24
•降低了垂直後坐力,從1.2降低到1.1
•增加了射速,從900增加到1000
•減少瞄準時間,從0.2s減少到0.15s
•減少傷害衰減起始距離,從50米減少到30米
•左右側身傾斜已被削弱。
•所有狙擊手都會發出更強的槍口閃光。
•L86將具有默認sigth(紅點)
•搶攻的總票數增加。
•ADS從重型小工具部分移至輕型小工具部分。
•ADS將不再摧毀友軍手榴彈。
•摧毀手榴彈時,ADS將獲得經驗值。
•摧毀ADS/MDX將獲得經驗值。
•新聞/更新將不再顯示,除非更改。
•當玩家處於無旗狀態時,玩家將獲得進攻/防守加成+小隊積分。在休閒遊戲模式中,隊長將旗幟標記為目標。
•ASVAL/AK5C/SVD/Groza/PP19/PP2000/SV98/AK15將可以使用OKP7-1P78-PKAS瞄準鏡。
District加入64-64和32-32前線模式