【BattleBit Remastered】BattleBit重大枪械平衡补丁更新!转生机制改动


3楼猫 发布时间:2023-08-25 11:02:56 作者:TarnishedN Language

转生之后的枪械等级到了就可以直接使用,配件为你之前的击杀数已有的解锁配件。我已经转生了,击杀数仍然保留。


已经转生过了的玩家会获得exclusive skin(皮肤补偿)

这次oki做的很好,转生惩罚只会大幅降低玩家积极性。

【BattleBit Remastered】BattleBit重大枪械平衡补丁更新!转生机制改动-第0张

以下是枪械平衡

•FAMAS伤害从24增加到26。

•SG550枪口火焰从0.85变为0.6

-----Ultimax-----

•将重新加载速度提高10%。

•将首发后座从2.0减少到1.5。

•将垂直后坐力从1.5降低到1.1。

•将瞄准时间从0.35降低到0.3

•将跑动速度从0.9提高到0.925

-----AsVal-----

•水平后坐力降低,从1.9降至1.2

•精度从68.75提高到75

•声音传播降低,从600降低到200

•可控性降低,从0.86降至0.8

•换弹时间增加,从3秒增加到3.33秒

•伤害衰减起始距离增加,从20米增加到40米

-----HoneyBadger-----

•伤害降低,从32降低到28

•垂直后座降低,从1.5降低到1.25

•水平后坐力降低,从1.9降至1.1

•速度降低,从440降至400

•精确度从68.75提高到72.25

•射速从800上升到880

•声音传播降低,从600降低到200

•重新换弹时间降低,从4.17秒降至3.79秒

•基本弹匣容量从24发增加到25发

•伤害衰减起始距离增加,从20米增加到40米

-----G36C-----

•从1,40到1,45的垂直后座

•水平后坐力从1,00到0,84

-----UMP45-----

•伤害增加,从25增加到28

•垂直后坐力增加,从0.9增加到1

•水平后坐力增加,从0.5增加到0.65

•速度降低,从500降低到475

•伤害衰减起始距离减少,从50米减少到30米

-----P2000-----

•伤害增加,从23增加到24

•降低了垂直后坐力,从1.2降低到1.1

•增加了射速,从900增加到1000

•减少瞄准时间,从0.2s减少到0.15s

•减少伤害衰减起始距离,从50米减少到30米

•左右侧身倾斜已被削弱。

•所有狙击手都会发出更强的枪口闪光。

•L86将具有默认sigth(红点)

•抢攻的总票数增加。

•ADS从重型小工具部分移至轻型小工具部分。

•ADS将不再摧毁友军手榴弹。

•摧毁手榴弹时,ADS将获得经验值。

•摧毁ADS/MDX将获得经验值。

•新闻/更新将不再显示,除非更改。

•当玩家处于无旗状态时,玩家将获得进攻/防守加成+小队积分。在休闲游戏模式中,队长将旗帜标记为目标。

•ASVAL/AK5C/SVD/Groza/PP19/PP2000/SV98/AK15将可以使用OKP7-1P78-PKAS瞄准镜。

【BattleBit Remastered】BattleBit重大枪械平衡补丁更新!转生机制改动-第1张

District加入64-64和32-32前线模式


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