转生之后的枪械等级到了就可以直接使用,配件为你之前的击杀数已有的解锁配件。我已经转生了,击杀数仍然保留。
已经转生过了的玩家会获得exclusive skin(皮肤补偿)
这次oki做的很好,转生惩罚只会大幅降低玩家积极性。
以下是枪械平衡
•FAMAS伤害从24增加到26。
•SG550枪口火焰从0.85变为0.6
-----Ultimax-----
•将重新加载速度提高10%。
•将首发后座从2.0减少到1.5。
•将垂直后坐力从1.5降低到1.1。
•将瞄准时间从0.35降低到0.3
•将跑动速度从0.9提高到0.925
-----AsVal-----
•水平后坐力降低,从1.9降至1.2
•精度从68.75提高到75
•声音传播降低,从600降低到200
•可控性降低,从0.86降至0.8
•换弹时间增加,从3秒增加到3.33秒
•伤害衰减起始距离增加,从20米增加到40米
-----HoneyBadger-----
•伤害降低,从32降低到28
•垂直后座降低,从1.5降低到1.25
•水平后坐力降低,从1.9降至1.1
•速度降低,从440降至400
•精确度从68.75提高到72.25
•射速从800上升到880
•声音传播降低,从600降低到200
•重新换弹时间降低,从4.17秒降至3.79秒
•基本弹匣容量从24发增加到25发
•伤害衰减起始距离增加,从20米增加到40米
-----G36C-----
•从1,40到1,45的垂直后座
•水平后坐力从1,00到0,84
-----UMP45-----
•伤害增加,从25增加到28
•垂直后坐力增加,从0.9增加到1
•水平后坐力增加,从0.5增加到0.65
•速度降低,从500降低到475
•伤害衰减起始距离减少,从50米减少到30米
-----P2000-----
•伤害增加,从23增加到24
•降低了垂直后坐力,从1.2降低到1.1
•增加了射速,从900增加到1000
•减少瞄准时间,从0.2s减少到0.15s
•减少伤害衰减起始距离,从50米减少到30米
•左右侧身倾斜已被削弱。
•所有狙击手都会发出更强的枪口闪光。
•L86将具有默认sigth(红点)
•抢攻的总票数增加。
•ADS从重型小工具部分移至轻型小工具部分。
•ADS将不再摧毁友军手榴弹。
•摧毁手榴弹时,ADS将获得经验值。
•摧毁ADS/MDX将获得经验值。
•新闻/更新将不再显示,除非更改。
•当玩家处于无旗状态时,玩家将获得进攻/防守加成+小队积分。在休闲游戏模式中,队长将旗帜标记为目标。
•ASVAL/AK5C/SVD/Groza/PP19/PP2000/SV98/AK15将可以使用OKP7-1P78-PKAS瞄准镜。
District加入64-64和32-32前线模式