【PC遊戲】我們對遊戲越來越刁才是正常的


3樓貓 發佈時間:2022-02-23 10:45:59 作者:清閒閒Norelax Language

在遊戲行業這個經歷了30年高速發展的今天,我們見識了像素遊戲到4k8k的變化,也看到了各種主機廠商的更迭,遊戲引擎也是日新月異。

對於九零後的我來說,猶記得當初偷偷玩小霸王的時候,怕被家裡發現,卻被電視機的發熱所出賣的場景,而

我們也是對遊戲越來越刁了。

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過年期間,時不時就聽見長輩在那談論過去吃樹根、搬柴火,靠山吃山的苦日子。家中的親戚姊妹過來串門,問了我一句:電腦裡有沒有FC的超級瑪麗,只能無奈的苦笑,那都什麼時候的遊戲了。

而小孩就不一樣了,問他雙人同行玩不玩,拿著我的手柄就要摔,玩不懂這玩意兒。反而問我一句,打不打手機吃雞,會不會王者榮耀。出生就抱著手機和ipad成長的他們,哪裡懂得我們曾經的童年。

現在進入遊戲世界的新朋友的眼光,已經跟經歷過去的我們有著天壤之別,所以也不奢求別人懂那時候劣質的畫質和製作給我們帶來的回憶,遊戲也是有閱歷的。

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畫質、遊戲性、劇情、幀數,字字挖心刁難升級

2k畫質和144fps是“口中標配”,一問其配置卻撓頭不已。遊戲的難度高就說難打不玩,難度低就說割草遊戲沒得意思,劇情的口碑崩壞只在一瞬之間,什麼牛頭人劇情?要求是日漸上漲扶搖而上。最近鬧的沸沸揚揚的,就是《師父》會更新難度可以調整,還有《消光2》的劇情這個事情。

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而直播就更像是一把雙刃劍,宣傳的窗口多了,暴雷的遊戲也不少。劇情類遊戲看完了就沒有了買的動力,bug多的遊戲直接避雷,相信各位都有不少直接被勸退和白嫖的經歷,於是跳票的遊戲一個接一個。

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小廠不易,不如上手機

於是手機端發行的遊戲越來越多,換皮的遊戲也越來越多,那些不假思索套個二次元皮膚就登陸平臺的一抓一大把。各種手遊重製、暗黑、死亡細胞、人類一敗塗地乃至永劫無間,因為固有的粉絲基數在,多恰一份飯,挺香的。

在製作成本之下,手機遊戲比單機遊戲而言,總不會需要適配各種中高端顯卡做各種各樣的調整,能玩的人多了,市場變大了,廠商製作起來自然也樂此不疲,所以大家都發現做單機遊戲的人越來越少了,一年到頭看到的國產遊戲屈指可數。

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不過我們的單機玩家們,也不用過於的悲觀

玩家的圈子都是互相影響的一樣,一個pubg就能為steam帶來百萬註冊。在這個主機可以變pc,pc可以變手遊的時候,手遊不也可以開發成端遊的遊戲嗎?陰陽師的pc端和原神的全平臺就是一個很好的體現。

曾經的我們也是從手機小靈通上的小遊戲,到見識到了電腦遊戲的神奇好玩才進行的轉變,不是嗎?優秀的作品總會吸引越來越多的玩家,讓玩家對於遊戲的要求越來越刁,才能減少不好的遊戲氾濫,我們才能藉此看到一批用心做遊戲的公司,市場最能檢驗產品的價值,對於每一個遊戲進行正確的評價,也是我們這些玩家的任務。

我是清閒,一個熱愛遊戲的玩家#快樂貼貼#


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