我的遊戲記錄——丸子與銀河龍
一 遊戲介紹
1.日文原名:マルコと銀河竜
2.中文譯名:丸子與銀河龍
3.開發公司:TOKYOTOON
4.原畫和腳本負責:原畫負責:大空樹(立繪) 田中優士(卡通) 編劇: はと
5.音樂: 齋藤優輝
6.遊戲類型:ADV
7.主要角色及其配音:丸子(井澤詩織),阿爾可(吉田有裡),白堊(石見舞菜香),蓋勾亞田村睦心),恩田櫻子(大地葉),恩田遊子(引坂理繪),琉璃(菲魯茲·藍),泰拉·伊勢崎(內山夕實),菈卡·伊勢崎(鈴代紗弓),黑崎鷹緒(大森日雅),潘達古拉夫(種崎敦美),市長(春野杏),緊急食品(田中貴子),阿斯塔錄(齊藤次郎),艾爾(山下大毅)
8.可攻略角色及結局數:全年齡向作品,無選項,單線結局
9.發行時間:2020年2月28日(PC)
二.個人遊玩後感想
最近史低32就能拿下的製作超豪華的全年齡向作品,由製作過皇女與野良貓的TOKYOTOON出品。
過場動畫中美式畫風的丸子與阿爾可
在業界全年齡向作品逐漸式微的情況下,現在敢出真全年齡向的而不是在PC上發售後面在主機上閹割掉不可描述劇情的除了像5pb這樣的大廠之外,業界真沒幾個了,筆者瞭解的如秋之回憶、魔法使之夜、EDEN(雖然後面補了18補丁)再到現在嚐到了分捲髮售甜頭的灰色幻影扳機等等,全年齡向作品想要人氣及銷量高,劇情過硬是必須的(好像是廢話),當然人設立繪及音樂在上述作品中也是及其出色的,丸子與銀河龍在劇情上雖沒有達到上述作品的高度,但在其他方面可謂處處透露著不差錢、豪華的氣息。
這部作品在開頭帶給我的觀感是極好的,從開頭丸子奪取石頭那段有著誇張表現的高幀率美式動畫,到後面那一張一張彷彿不要錢的CG,再加上劇情上以丸子尋母,各方勢力對石頭的爭奪作為主要劇情展開,但隨著劇情推進,我越發對劇情以及編劇心思感到疑惑,他到底在寫什麼,給我感覺就是像是我在看一個人的日記,日記的日期順序完全是亂的,想到什麼寫什麼,但是仔細想下,作為全年齡再加上本作在世界觀描述及過場動畫和劇情處處都透露著無厘頭及荒誕的氣息,這麼一想這隨心所欲的劇情也沒啥毛病,說是單元劇也可以。
阿爾可
花費了大約十小時左右推完了本作之後,嗯,雖然編劇在劇情前中期電波感嚴重,但最後還是給玩家帶來了非常感人,溫馨的劇情,日常中的搞笑劇情即使不懂梗也能讓人會心一笑,但在配角方面的描寫非常殘念,如市長這個角色她的存在與否是無所謂的,部分角色的描寫也過於水,在最後,希望丸子與阿爾可兩人只是短暫的分離,未來終有一天兩人終能相遇一起創造美好的回憶吧。
再見了,銀河龍
作為全年齡且遊戲中沒有戀愛要素,只是單純講述丸子與阿爾可最純粹的友情,雖在劇情上有著硬傷,但依賴著充足的經費為玩家帶來的千張CG,60首左右的音樂(OP超好聽的),十段高幀率美式動畫,彌補了劇情上的不足,說實在的,本作最大的問題就是文本量太少,流程太短了,但凡再多個十小時左右的劇情,也不至於劇情寫成這樣。
這裡也有非常重要的一點,就是本作作為還沒有標題的完全新作被公佈時的人物介紹和現在的設定幾乎完全不同(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4260431),幾乎所有人的設定都圍繞著學校,結合現在來看劇情設定似乎是完全重做,這或許也能解釋為什麼劇情碎片割裂及跳躍感如此嚴重,人物設定關係混亂的原因。
個人感覺編劇每段故事都寫的不錯,但把故事整合到一起就很差,相聲部分描寫的很好,劇情中荒誕詭異的風格確實拿捏的不錯,也有可能是本作演出太好了把拉胯的劇本襯托到位了。
本作中最細思極恐的劇情
本作在過場動畫及劇情中捏他了不少作品如銀河護衛隊,克蘇魯,發條橙,閃靈,星球大戰,EVA,JOJO,吊帶襪天使,瑞克與莫蒂等作品,能看懂本作大部分梗的基本都是老宅了。
三.對遊戲其他部分評價
1.系統A:
功能很全面,該有的都有了。雙語字幕對於想學習的小夥伴很好用,順便說下,這遊戲就一個選項,跳到下一個選項感覺根本沒用。
2.劇情B:
10小時左右給玩家帶來了銀河中人與龍友情的故事,本作劇情比較看電波。
個人喜愛角色:
1.阿爾可 2.丸子 3. 緊急食品 4.白堊
3.音樂B+:
60首左右的BGM加上洗腦的OP,BGM與劇情搭配的很好。
4.CV表現A:
全年齡向作品的優勢就是可以請表界大佬來,阿爾可在人形態,龍形態配音讓我很有印象,緊急食品的配音全篇只能通過buhi這兩個發音在感情上的發揮太棒了。
總體評價:79
及其優秀及豪華的製作,只可惜流程太短,劇本不是特別出色。
本作超豪華的CG及動畫就值得一玩了,作為搞笑作品沒事玩玩放空自己還是可以的。