《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇


3樓貓 發佈時間:2023-03-04 00:19:43 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第0張

對於喜歡日式角色扮演的遊戲玩家來說,如龍系列那算的上老朋友了,而作為曾經如龍系列中距離國內玩家最遠的一部,也是從未中文本地化過的一部作品,《如龍維新》終於以全新的形態登錄了steam,這部暌違9年的獨特作品算是人龍系列的番外篇,雖然有著與本片中完全相同的人物形象,卻巧妙地化用了日本幕末時期明治維新的歷史故事,當然比起原有的歷史劇情自然是架空魔幻了一些,但是並不妨礙遊戲出色的故事特色,對於喜歡如龍系列的玩家來說本作自然是不可錯過的一作。

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第1張

幕末武士我來了,見參什麼時候安排?


遊戲背景

作為一名合格的初中生,我猶記得人教歷史九年級下冊第4課學過的日本明智維新事件,而本作就是以這段歷史為藍本所上演的改編故事。故事中的主角坂本龍馬以及出現的大部分角色基本都是有史可考的歷史參與者,其中主角化名的齋藤一據說就是歷史上刺殺坂本龍馬的刺客,本作的編劇在此基礎上加入了更多的想法,讓《維新》有了不同於歷史的獨特味道,整個故事敘事節奏十分緊湊,可以說成功給歷史一個新的詮釋。

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第2張

當然歷史上的龍馬就沒這麼帥了


故事發生在德川幕府末期,受到“黑船事件”的影響,在逐漸死板的幕府制度下,日本社會上開始瀰漫起變革和新舊交替的思潮,種種問題的碰撞之下,社會秩序開始崩壞,各種派別明暗碰撞給故事畫下了最好的舞臺。正是在如此情況之下,剛從江戶學劍歸來的坂本龍馬,被捲入了時代的大波瀾之中。

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第3張

雖然我不叫桐生一馬,但是我依然是背鍋俠


雖然時代不同,舞臺不同,但看著這些熟悉的面龐,這種錯位感讓我有種這些演員組隊在拍大河劇的感覺,不過在維新極中第五小隊隊長武田觀柳齋、八隊隊長藤堂平助等等三位人物換成了如龍系列中其他的演員出演,因此上來說還是有些變化的,不過也都是熟面孔,不會讓玩家感到太過陌生。

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第4張

各位看著都有點眼熟啊


戰鬥系統

《維新》原作的戰鬥系統可以說是整合了系列的優點,為之後的如龍作品鋪好了路。遊戲中一共有格鬥、一刀、短槍、以及亂舞四種流派,玩家通過使用不同的武器可以獲得對應流派的魂珠,用來該流派經驗等級,解鎖更多的技能和屬性,且還有隻要戰鬥就會增加的無屬性修煉魂珠,可以幫助玩家提前解鎖各流派的招式。

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第5張

豪華版送的的成長包中會有一些彩色大福,在前期幫玩家提供一些技能經驗


這四種不同的流派都有著其適合應對的場景和敵人,玩家可以選擇喜歡的或是順手的流派專精發展,譬如本人就比較喜歡打架更加飄逸的亂舞流派,由於可以自由收招、靈活作戰,而且有著較大的打擊面,可以很好的完成街頭混戰以及迷宮探索,所以幾乎大部分時間都在使用,而針對部分不太好對付boss則會切換成一刀來應敵,不過打法這個東西相當主觀,只要自己用的順手就好。(但還是要吐槽格鬥是真的刮痧)

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第6張

亂舞還是帥的,槍決由我來親自執行!


而在此基礎上當主角在故事中當上隊長之後會進一步解鎖小隊系統,可以給自己的流派增加不同的隊員,以此來賦予玩家更多的技能以及能力,這些能力可以說是千奇百怪,什麼御劍術、龜派氣功、火焰風暴等等應有盡有,簡直極花裡胡哨之能事,雖然在戰鬥的特色上和趣味性上有著相當大的提升,但也因此導致了遊戲後期數值的失衡,讓敵人的數值也成倍增長,小怪清理起來也頗為費時間,導致戰鬥爽感直線下降。

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每一張卡牌都有著主被動兩個技能


小遊戲

如龍系列作為RPG中小遊戲做的最好玩的,小遊戲中RPG體系最成熟的作品,在《維新極》中依舊沒有墮了威名,同樣豐富到爆炸的海量小遊戲,可以讓玩家在刺激緊張的劇情中稍微舒緩一下情緒,成為名副其實的“幕末全能王”。在本作中除去常規的撲克麻將、唱歌跳舞,還有著獨特的花牌株牌以及鬥雞走犬,讓主角瞬間化身遊手好閒的八旗子弟。

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第8張

作為練習時長兩年半的練習生,rap功力相當了得


比較有趣味的是曾經在《維新極》的宣傳片中出鏡的波多等三位老師就在唱歌小遊戲中一現倩影,可惜的是也僅僅只出現在這麼一個歌曲的MV中,明明能期待有更多有趣的互動,屬實有種方便麵包裝袋圖片與食物不符的感覺了,還有著名的“達咩達咩喲”之歌《像傻瓜一樣》,在本作為了符合幕末時期的氛圍,更是通過傳統樂器重新進行編曲,別有一番風味。

此外遊戲中搖骰子小遊戲(猜2個點數)由於有bug,可以說是前期發家致富的來源,或者有要靠勤勞致富的朋友也可以去劈柴,100根就是10兩,我以前怎麼不知道樵夫這職業這麼有錢,可惜劈柴速度會隨著連劈數量越來越快,不然掛個連點器都可以自動刷錢了,有一說一本作後期的金錢缺口是相當的大,武器練成太燒錢了。

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化身諾克薩斯劈柴人,我劈癮犯了


其他部分

雖然是重置版作品,但是客觀的說本作的畫面著實有些粗糙,除去過場CG的演出以及部分主要角色以外,人物的模型和場景可以說是異常的粗糙,加上PC端優化也有著一定的問題,實際體驗上畫面這塊並不能讓人滿意,但是畢竟是如龍,本身質量好玩就夠了,畫面也並非所長。

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第10張

大哥你誰?說好的波多老師呢?我的油菜呢?桃乃木呢?


另外在本作中除去主線任務之外還可以開啟“第二人生”的模式,和小遙一起牧馬南山、種菜耕田(順便打工還債),享受一段田園故事,但是遊戲中和小遙相遇的劇情還是略顯突兀,好歹種田模式也是遊戲中的一大特色板塊,不說插入主線敘事就算了,只有一個十分敷衍的支線劇情,怎麼看都有些對不起小遙的出場的咖位了。本作中的主線由於敘事緊湊,導致主線的時長在所有如龍游戲屬於較短的,單論主線的話大概只有十個小時出頭的主線任務,

《如龍維新 極》:幕末的如龍舞臺劇-第11張

下一款星露穀物語,又何必是星露谷


總結

作為系列的外傳來說,《維新極》可以說是在兼顧如龍特色和玩法的基礎上,為玩家交出了不俗的答卷,在拋棄了黑道題材的如龍依舊展現出相當的故事性與可玩性,結合歷史的題材也有種意外的真實感,彷彿親歷這些過往一樣。不過由於如龍系列本身就有著更加成熟的作品,因此不是很推薦初次嘗試如龍系列的玩家就入手本作,除非你對本篇故事的題材情有獨鍾,否則更建議對如龍系列有一定了解再作考慮。


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