对于喜欢日式角色扮演的游戏玩家来说,如龙系列那算的上老朋友了,而作为曾经如龙系列中距离国内玩家最远的一部,也是从未中文本地化过的一部作品,《如龙维新》终于以全新的形态登录了steam,这部暌违9年的独特作品算是人龙系列的番外篇,虽然有着与本片中完全相同的人物形象,却巧妙地化用了日本幕末时期明治维新的历史故事,当然比起原有的历史剧情自然是架空魔幻了一些,但是并不妨碍游戏出色的故事特色,对于喜欢如龙系列的玩家来说本作自然是不可错过的一作。
幕末武士我来了,见参什么时候安排?
游戏背景
作为一名合格的初中生,我犹记得人教历史九年级下册第4课学过的日本明智维新事件,而本作就是以这段历史为蓝本所上演的改编故事。故事中的主角坂本龙马以及出现的大部分角色基本都是有史可考的历史参与者,其中主角化名的斋藤一据说就是历史上刺杀坂本龙马的刺客,本作的编剧在此基础上加入了更多的想法,让《维新》有了不同于历史的独特味道,整个故事叙事节奏十分紧凑,可以说成功给历史一个新的诠释。
当然历史上的龙马就没这么帅了
故事发生在德川幕府末期,受到“黑船事件”的影响,在逐渐死板的幕府制度下,日本社会上开始弥漫起变革和新旧交替的思潮,种种问题的碰撞之下,社会秩序开始崩坏,各种派别明暗碰撞给故事画下了最好的舞台。正是在如此情况之下,刚从江户学剑归来的坂本龙马,被卷入了时代的大波澜之中。
虽然我不叫桐生一马,但是我依然是背锅侠
虽然时代不同,舞台不同,但看着这些熟悉的面庞,这种错位感让我有种这些演员组队在拍大河剧的感觉,不过在维新极中第五小队队长武田观柳斋、八队队长藤堂平助等等三位人物换成了如龙系列中其他的演员出演,因此上来说还是有些变化的,不过也都是熟面孔,不会让玩家感到太过陌生。
各位看着都有点眼熟啊
战斗系统
《维新》原作的战斗系统可以说是整合了系列的优点,为之后的如龙作品铺好了路。游戏中一共有格斗、一刀、短枪、以及乱舞四种流派,玩家通过使用不同的武器可以获得对应流派的魂珠,用来该流派经验等级,解锁更多的技能和属性,且还有只要战斗就会增加的无属性修炼魂珠,可以帮助玩家提前解锁各流派的招式。
豪华版送的的成长包中会有一些彩色大福,在前期帮玩家提供一些技能经验
这四种不同的流派都有着其适合应对的场景和敌人,玩家可以选择喜欢的或是顺手的流派专精发展,譬如本人就比较喜欢打架更加飘逸的乱舞流派,由于可以自由收招、灵活作战,而且有着较大的打击面,可以很好的完成街头混战以及迷宫探索,所以几乎大部分时间都在使用,而针对部分不太好对付boss则会切换成一刀来应敌,不过打法这个东西相当主观,只要自己用的顺手就好。(但还是要吐槽格斗是真的刮痧)
乱舞还是帅的,枪决由我来亲自执行!
而在此基础上当主角在故事中当上队长之后会进一步解锁小队系统,可以给自己的流派增加不同的队员,以此来赋予玩家更多的技能以及能力,这些能力可以说是千奇百怪,什么御剑术、龟派气功、火焰风暴等等应有尽有,简直极花里胡哨之能事,虽然在战斗的特色上和趣味性上有着相当大的提升,但也因此导致了游戏后期数值的失衡,让敌人的数值也成倍增长,小怪清理起来也颇为费时间,导致战斗爽感直线下降。
每一张卡牌都有着主被动两个技能
小游戏
如龙系列作为RPG中小游戏做的最好玩的,小游戏中RPG体系最成熟的作品,在《维新极》中依旧没有堕了威名,同样丰富到爆炸的海量小游戏,可以让玩家在刺激紧张的剧情中稍微舒缓一下情绪,成为名副其实的“幕末全能王”。在本作中除去常规的扑克麻将、唱歌跳舞,还有着独特的花牌株牌以及斗鸡走犬,让主角瞬间化身游手好闲的八旗子弟。
作为练习时长两年半的练习生,rap功力相当了得
比较有趣味的是曾经在《维新极》的宣传片中出镜的波多等三位老师就在唱歌小游戏中一现倩影,可惜的是也仅仅只出现在这么一个歌曲的MV中,明明能期待有更多有趣的互动,属实有种方便面包装袋图片与食物不符的感觉了,还有著名的“达咩达咩哟”之歌《像傻瓜一样》,在本作为了符合幕末时期的氛围,更是通过传统乐器重新进行编曲,别有一番风味。
此外游戏中摇骰子小游戏(猜2个点数)由于有bug,可以说是前期发家致富的来源,或者有要靠勤劳致富的朋友也可以去劈柴,100根就是10两,我以前怎么不知道樵夫这职业这么有钱,可惜劈柴速度会随着连劈数量越来越快,不然挂个连点器都可以自动刷钱了,有一说一本作后期的金钱缺口是相当的大,武器练成太烧钱了。
化身诺克萨斯劈柴人,我劈瘾犯了
其他部分
虽然是重置版作品,但是客观的说本作的画面着实有些粗糙,除去过场CG的演出以及部分主要角色以外,人物的模型和场景可以说是异常的粗糙,加上PC端优化也有着一定的问题,实际体验上画面这块并不能让人满意,但是毕竟是如龙,本身质量好玩就够了,画面也并非所长。
大哥你谁?说好的波多老师呢?我的油菜呢?桃乃木呢?
另外在本作中除去主线任务之外还可以开启“第二人生”的模式,和小遥一起牧马南山、种菜耕田(顺便打工还债),享受一段田园故事,但是游戏中和小遥相遇的剧情还是略显突兀,好歹种田模式也是游戏中的一大特色板块,不说插入主线叙事就算了,只有一个十分敷衍的支线剧情,怎么看都有些对不起小遥的出场的咖位了。本作中的主线由于叙事紧凑,导致主线的时长在所有如龙游戏属于较短的,单论主线的话大概只有十个小时出头的主线任务,
下一款星露谷物语,又何必是星露谷
总结
作为系列的外传来说,《维新极》可以说是在兼顾如龙特色和玩法的基础上,为玩家交出了不俗的答卷,在抛弃了黑道题材的如龙依旧展现出相当的故事性与可玩性,结合历史的题材也有种意外的真实感,仿佛亲历这些过往一样。不过由于如龙系列本身就有着更加成熟的作品,因此不是很推荐初次尝试如龙系列的玩家就入手本作,除非你对本篇故事的题材情有独钟,否则更建议对如龙系列有一定了解再作考虑。