【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】


3楼猫 发布时间:2022-08-10 14:18:06 作者:凉拌小毛豆 Language

#我的暑假期中总结“游戏篇”# 不知不觉《鬼泣5》全成就了,想写一篇年度总结纪念一下。本人游戏小白,叙述不当之处请大家多多担待(◦˙▽˙◦)

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第0张

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第1张

晒一下游戏库

我与单机游戏的缘分始于小学二年级,当时我身边只有叔叔有电脑。我们关系一直不错,我也经常去他家玩。他很喜欢玩《暗黑破坏神2》,在他的影响下我也创了一个号,在游玩《暗黑2》的过程中,我发现我的笨比小脑瓜实在是理解不了复杂的游戏系统,于是我开始了自己的游戏探索之路,并成功发现了自己最喜欢的两个游戏——《索尼克大冒险DX》和《真三国无双5》。对于幼小的我来说,搭配装备、练级、跑图远不及跑酷和打打杀杀来得直观爽快。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第2张

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第3张

真三的著名台词“敌羞,吾去脱她衣”想必也是一代人的童年回忆了吧

上高中后我在b站关注了一些游戏主播,开始知道Steam的存在。迫于学业压力,我憋到大学才注册属于自己的Steam账号。2020年10月,我在千挑万选中购入了人生中的第一款单机游戏——《刺客信条2》。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第4张

佛罗伦萨和威尼斯的绝美风光,古典剧一般充满矛盾冲突的情节,艾吉奥充满男性魅力的形象,“行于黑暗,侍奉光明”的信条都深深触动了我。受此影响,我开始玩AC系列的其他作品,开始关注育碧,关注游戏厂商和游戏新闻,看游戏科普,对单机游戏有了初步的了解。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第5张

心血来潮做的艾吉奥中心向混剪视频

《刺客信条》系列对我的意义就在于——它让我从“对单机游戏好奇”变成“喜欢上单机游戏”,从此我打开新世界的大门,正式成为一名单机游戏玩家。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第6张

最中二的时候在脸上画着兄弟会logo出门,现在想想真是社死

虽然很喜欢《刺客信条》,但在连续游玩几作后我渐渐感到枯燥;我意识到我应该玩些别的游戏了。作为刚入坑单机游戏的小白,我自然想尝试些不同类型的游戏。我读的是历史专业,也是历史爱好者(以前是精普&精法),所以去玩了大名鼎鼎的《欧陆风云4》和《文明6》;听说《巫师3》是公认的神作,加上很吃叶奈法的颜,我又跑到巫师的世界里当了一名猎魔人。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第7张

按照朋友的建议,浅玩了一下卡卡

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第8张

男爵的故事很让人唏嘘

然而SLG游戏复杂的数值总让我大脑过载,常常玩着玩着就忘了自己下一步要干嘛;至于《巫师3》,对于我来说,它的节奏太慢,在诺城演完话剧后我就结束了自己的旅程。当然,它们都是很棒的游戏,尽管它们不是我最喜欢的类型,但却拓宽了我的视野,给我带来了很多快乐~

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第9张

那么我是如何接触到《鬼泣5》的呢?


其实在去年年底我就通过b站一个叫“那些游戏里的人”的视频合集知道了DMC系列,高冷的维吉尔、风骚的但丁,炫酷的招式,以及他们之间的相爱相杀给我留下很深的印象。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第10张

而促成我购买《鬼泣5》的直接原因则是《巫师3》生硬的战斗手感(对不起>人<),这对于整个游戏本来是一件无伤大雅的事,可我却莫名在意。卸载《巫师3》的当晚,我在b站刷到《鬼泣5》的战斗视频,看了没几分钟,我就关闭b站、打开小黑盒、火速下单《鬼泣5》,一段操作下来堪比那个蓝人打出SSS段子一样流畅又充满抛瓦。女人的第六感告诉我我一定会喜欢这个游戏。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第11张

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第12张

购买记录

果不其然,《鬼泣5》我几乎是一玩就爱上了。我不是成就党,可《鬼泣5》却第一次让我有了全成就的想法。刚开始我只会在地上一阵乱按和咿呀剑法;玩到80个小时以后,我学会了搓维吉尔的后前招、次元斩和一些简单的小段子;之后我又研究起尼禄的暴力美学,渐渐会了红刀蓝拳和飞燕;再到现在,我按照网上的攻略摸爬滚打,终于拿到全成就……但我知道,DMC系列的上限很高,《鬼泣5》白金仅仅是一个起点。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第13张

截图之父慈子孝

玩的比较疯的时候,我每天十点下课回到宿舍都要来几局家族传捅;我甚至去看了《神曲》,一边看一边和《鬼泣》的设定对比,并为自己在游戏中的小发现开心不已;初次练RG时但丁不断惨叫,我也在屏幕外跟着乱嚎,室友一听这阵仗就知道我又双叒叕在打鬼泣;春季因为抑郁症精神状况很差,某天我逼自己斥巨资下单了以前一直想买的精英手柄,拿到手柄后我马上去训练场练习但丁,关掉游戏时后知后觉地发现居然过了一个半小时,当时就忍不住哭了出来。

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第14张

如果说《刺客信条》是我的单机游戏引路人,那么《鬼泣5》则让我意识到自己喜欢的游戏类型是动作类。作为一个喜欢热血番的中二少女,动作游戏的各个方面几乎都戳到了我的爽点:溢出屏幕的打击感,炫酷的颜色与特效,行云流水的连段,这一切都让我痴迷。在现实生活中我不是个勇敢的人,而动作游戏里的人物大多肆意张扬、自由潇洒,这让我既心动又憧憬。我和他们并肩作战,打出漂亮的招式,似乎……我也变成了一个无所畏惧的大酷哥!ᕙ(`▿´)ᕗ

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第15张

回顾这一年在游戏世界的经历,我收获了很多快乐,得到了大佬的帮助,结交了新朋友。尽管我对于游戏的认识只有皮毛,以后我大概率也不会去刻意了解深层次的东西,但开心就足矣。在我看来,游戏凝结了制作者们的梦想、智慧和创意,是当之无愧的艺术;对于玩家来说,游戏是复杂现实世界之外的桃花源,任何人都可以在游戏中做最真实的自己。不出所料的话,以后我也会继续在游戏世界中探索下去_(:зゝ∠)_

【PC游戏】从刺客信条到鬼泣,一个中二萌新玩家的年度总结【2021-2022】-第16张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com