封面图:便看我一刀斩了这358E罢
本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 Aki / 韩雪雪 撰写
前言
稍微花了点时间白金了《真·三国无双8 帝国》,感觉暗耻实际上还是有着一定可(自)取(知)之(之)处(明)的。
是我想想就觉得牙酸的这辈子都届不到的SW5白金
比如估计他们也是清楚地知道本作并不好玩,所以就没设置那种类似“全剧本通关”或是“全事件收集”的光看名字就能让人感觉它带着一种“不让你刷到昏天黑地誓不罢休”的气势的纯肝力成就。
若是仅仅想要白金的话,只要能够利用好SL大法,少则2周目(任意难度+修罗),多则3周目(任意难度*2+修罗)就差不多了。
相对来讲有些难度的就只有“就任大将军(Appointed Grand General)”和“就任军师(AppointedStrategist)”这两条隐藏,前者需要角色超过30级时,六维属性中的前两项(“勇武”“将器”)大于第三、四项(“智略”,“辩才”),后者反之。就…也还行吧。
(其实还有个10次同盟,开新档用50%几率硬刷了半天…要不是为了白金,谁要同盟啊?)
总评
Word自动生成的替换文字:跳起来的人
我的个人体验可以大概概括成几点。
01. 暗耻你到底是怎么把2021年的游戏硬生生做出2001年的画面效果的…
墙面和内饰看起来灰头土脸破破糟糟的就算了,毕竟我姑且还能勉勉强强说这是不喜铺张一律从简。
非动画过场时角色轮廓那自由呼吸的大锯齿还算是可以接受,毕竟开了2k分辨率之后就感觉没那么严重了,就是不知道是不是我的错觉,但是拍照模式拍人像时找好构图截出来依旧都是锯齿,就很难受(拍风景就没这么严重)。上次见到这么肆意的锯齿还是18年的psv版银魂乱舞,那都不是角色有锯齿了,那纯是锯齿里包了个角色…
倒不是我非得捧一踩一,但这贴图确实都比不上人家一个1G多点的LowPoly小游戏用心。
可你这桌上的菜是几个意思…是,确实都是贴图,但你能不能贴的用心一点啊喂,这是什么?全菜系盖浇饭吗?(特殊事件里能好看一点,但也好看不到哪去)
顺带一提,我在进入二周目之前的理想结婚对象一直都是黑皮辣妹祝融(一周目沉迷内政,没义兄弟没结婚),直到我俩过了个特殊事件。
虽然没有Body Shame的意思,可这建模表现未免也太买家秀卖家秀了…在认知到黑皮辣妹实际是黑皮锯齿阿姨的刹那,我整个人其实是崩溃的。
02.名字基本概括了本作的全部玩法。
《真·三国无双8 帝国》,“三国”是背景设定,“无双”是一部分玩法,“帝国”是另一部分玩法兼最终会达成的结局。
如果说“本传”与“猛将传”的剧情流程是在历史事件框架内魔改,再加上一部分if线,那么“帝国”则是全篇if线,再适时的插入一点点历史事件。(就4个,确实是一点点)
我女儿真棒!
至于“真”,其他内容真不真我不太清楚,但难度设计肯定是真的。
在开了一局普通一局修罗之后,我感觉天堂难度真的是天堂(麻吉天堂!)。本来用女儿开三周目之前还挺纠结的(因为内容格外单调,刷完两周目就已经很痛苦了…),然而进了场景才发现,这我不随便碾压?管它什么少对多,进场就无脑RB+AXY,我女儿满级风属性宝玉器+武器熟练度全5星还怕了你们这群歪瓜裂枣了(笑)?
03. 整活或许才是本作最大乐趣。
其实在《真·三国无双8 帝国》中,最基本的“汝妻子吾养之”已经不算什么了,毕竟在争霸模式里,“表白”与“结义金兰”除了性别外的大前提仅仅是“没有血缘关系”这一条(实测爷爷辈也不行,再远就没试了,不想打四周目了),也就是说,你还可以设计出“公公扒灰”,“兄弟妻可欺”,“老师是我义兄弟”等一系列奇妙的人际关系。
不过鉴赏室模式可就没有血缘这门说道了。
除了生孩子的“新世代“事件必须是一男一女外(董白x董卓),其他事件不但可以忽略性别,甚至还能够忽略参与到事件中的角色本身。比如你不但可以让曹操同许褚告白,还能让董太师与董太师自己喜结连理…总之极度生草。
建议暗耻未来不如在整活方面多下点功夫,既然正作整不明白还开倒车,那么能把活整好倒也不失为一种选择。
综评
01 脸能捏,但衣服太少
按理说358E沿用了仁王2的捏脸系统之后,爽快解压的无双(注:天堂难度)加上高自由度的捏脸(或许还应该加上内政)本来应该能够带来1+1≥2的快乐,然而暗耻偏偏就是不想让玩家玩的舒坦。
光是捏脸的话,只要花时间肯上心确实能够捏得足够好看,但却架不住衣服巨少还带着一股微妙的大众脸气息,一部分在选择受限的情况下可能出现的随机搭配更是能使人眼前一黑(单纯指衣服),只捏一个两个倒是还好,捏多了怕不是就只能靠脸和名字来认人了。(不过以纯整活为目的去捏角色还是挺有趣的)
而且,最让我无法接受的是,角色的常服与防具居然是叠加着套在角色身上的,就这么喜欢小圈套大圈是吧?三国版裙子套秋裤是吧?
啊?什么?你说暗耻这么设计的目的主要是为了卖季票和服装DLC?好像很有道理欸,正好看看有没有想买的,只要好看,花钱都是小事情啦。
(*打开商店页面)
(*点击 真·三国无双8 帝国 - 男女用自建“玄武甲套装”)
……这啥?
(*点击 真·三国无双8 帝国 - 男女用自建“青龙甲套装”)
…………一刀999级是吧。
(*点击 真·三国无双8 帝国 - 男女用自建“朱雀甲套装”)
………………啊哈哈哈…这胸甲贴图质感…挺好的,设定上也很还原,你看这还有翅膀(?)和尾羽(??)呢。
(*点击 真·三国无双8 帝国 - 男女用自建“天使铠甲套装”)
……………………就还…挺…亮的。
(*点击 真·三国无双8 帝国 - 男女用自建“狐狸仿装套装”)
算是唯一一个能看的(除了熊猫变装之外),但这袖子贴图是不是有点太不走心了…
(*关掉商店页面)
暗耻,感谢您帮我省钱。
02 小儿科内政与半吊子无双
说到这,就不得不咬文嚼字的撕吧撕吧暗耻在商店页给出的游戏亮点。
■活用记略,引领全军攻城略地!精彩刺激的“攻城战”
较之迄今为止的系列作品,城池周边的区域皆化为战场,战斗进化为争夺城池的“攻城战”。顺应瞬息万变的战况,善用计略与武力,追求“出谋划策攻城”,带你体验全新风格的战斗。
“攻城战”地图(防卫算是对方攻城,倒也能算是“攻城战”地图)算是除了散步地图野怪之外唯一能够大面积爽快割草的区域(毕竟会随时刷新),然而每场“攻城战”的模式都差不多,只不过是进攻与防卫的细微差别。
进攻就是选秘计,进图完成秘计任务,再见招拆招破了对方的秘计(毕竟能蹭功绩升级),顺便抢冲车据点守城墙根等它砸开门,进入决战砍了对方主将。(替代方案①:抢井阑据点,守井阑自己**进城开门;替代方案②:抢投石车据点,等投石车砸掉所有楼阁据点,钩绳**进城开门。)
防卫就是选秘计,进图完成秘计任务,再见招拆招破了对方的秘计,然后抢了对方的冲车,投石车和井阑据点,进入决战砍了对方主将。(替代方案:保证主将不死,摆烂15分钟。)
——精彩刺激?瞬息万变?就这种无限循环直至天下一统的“在城外刷一圈据点,然后进城砍掉主将”,谁给你的勇气说它精彩、刺激、瞬息万变?请问是修罗难度限定吗?那确实还挺心肺停止的。
啊…锯齿,我的又一位一生之敌。
不过一周目刷的时候我倒没觉得这种重复有什么,毕竟直接普攻接RB+AXY就能打出格外漂亮的连招(根据宝玉器属性不同还有效果区分),根本不用记连招表培养脂肪记忆(XXXXXXXX/YYYYYYYY警告),偶尔触发(概率其实挺高的)的QTE攻击也能瞬间打出高伤害,虽然确实是千篇一律,可这么割草也确实是挺爽的。
但是到了二周目三周目的时候,我就开始觉得不是滋味儿了。
这哪是让玩家爽啊,这纯纯是在精美包装的屎里拌了代糖,看似能吃但不好吃,吃了也未必健康,第一口下去确实是甜的,等到第二口第三口就盖不住它本来的“香”气了。
就…它的一些机制设计格外的愚蠢,愚蠢到了不可思议的程度。
首先,不管攻方守方兵力差距多么悬殊,只要玩家角色不参战就自动判负。(对面4220来打我16285,我是真的不知道AI是怎么想的。然而只要我不参战依旧判负,直接降防卫等级。)
其次,虽然可以通过“个别指示”对符合条件的武将下达指令,但不管参战武将有多少(上限8名),多数时间在干活的就只有玩家角色一个(铁劳碌命),只有那四张秘计小卡片才是我永恒的朋友。行罢,毕竟是无双游戏,想着当甩手掌柜确实是我的不对。
最后,那什么0兵力设施停摆提示就是个笑话,是只针对玩家的限制。对面兵力0武将依旧能败走回归(甚至还能继续不断刷兵,有场进攻我偷了华雄家,割草割到了5k,武器直接刷满五星),自己兵力0败走了就战败了,多重标准硬恶心玩家是吧?
但是也确实会有一些比较好玩的情况,比如我二周目时实打实的复现了一次“七擒孟获”。
孟获他在广宗反了7次,然后也就被我摁了7次,摁到后来我都在好奇广宗这地方到底有什么魔力。
这场战役最终被我命名为:“大众脸武将清除计划”,意指剿灭放浪军后启用除孟获外的全部无双武将,并处决所有大众脸武将的劣币驱除行动,说白了就是把孟获老师放出去当猎犬让他给我刨无双武将回来,然后我顺便用他刷功绩和武器熟练度(笑)。
角落里瑟瑟发抖的君主
然而在我第七次放了他之后,这人直接到华雄手底下出仕了…巧也就巧在我这阶段的进攻目标正好还是华雄的都城,就在我打完这座城,正想着剩下的时间要怎样慢慢磨功绩和熟练度的时候,华雄的武将,李典,他带着剩下的几座城直接降了。(我一周目是真没想过可以直接通过推都城节省时间)
说实话,我当时其实挺难过的,因为我觉着自己其实不是白拿了6座城,而是丢了6个大号经验包…
■凭借武将的个性与信赖来强化国家的“政略系统”
通过自身选择与武将交流决定势力兴衰的政略系统将继续登场。玩家可成为君主、武将、在野等身份,体验多姿多彩的人生。此外,在本作中与各路武将的交流也关系着能否建立强国。
这一段里还真有几个值得拿出来说一说的字眼,那就是,“个性”,“信赖”,“政略系统”,还有一个“多姿多彩的人生”。
在这些字眼中,个性,指的是六维倾向;信赖,指的是友好度;政略,指的是“内政”,“人事”,“外交”,“军事”,“战斗”,“散步”,“休养(摆烂)”这几类能推进游戏时间的指令;多姿多彩的人生,指的是玩家可以自主选择角色的初始身份,也能够自由选择结义(3人)与表白(1人)的对象。
这几个字眼组合在一起乍一看还是挺唬人的,可实际操作起来就格外小儿科了。
先说说说这其中相对比较核心的“信赖”吧。在游戏中,告白和结义需要满友好度,而高友好度也能为“起用”,“挖角”等政略指令带来加成,总之,友好度算是蛮重要的一条属性。然而,如此重要的属性的提升途径却格外的单调且轻易,除去随机触发的特殊事件外,就只有散步过程中的交流(单体)和政略指令中的开席(群体)。
但是更好笑的其实是,这个交流直接在地图界面就能进行操作,甚至都不需要找到武将本人,真就是简化到极点,摆烂到极致,优点是省心,缺点是过于省心。
然后,358E的政略系统,它实际上就是个半成品(有同盟但没有劝降?嗯?就非得硬打?),而且完全可以概括成在随机列表中选择阶段性任务并完成的混经验过程(可以一条都不选),只要保证军粮和金钱不会入不敷出就能随便躺平随便浪,真就一点点策略性都没有(甚至不如页游)。
更可气的是就连AI能进行操作的指令种类都比玩家多,人家AI武将可以塞钱走后门,我玩家角色就得勤勤恳恳兢兢业业逐步晋升,您这是搁这PUA谁呢?
最后,这个“多姿多彩的人生”其实不管怎么走都是大同小异,无非就是结义对象、结婚对象与通关时官职的区别。
在野出身可以选择出仕或者成为放浪军,出仕则是成为君主手下的普通武将(与初始普通武将出身相同),成为放浪军占城为王则是直接成为君主(与初始君主出身相同)。选择前者应择明主而仕,助其一统天下,期间逐渐累积功绩晋升至军师/大将军,最终接受禅让成为新任君主(等级与六维决定);选择后者则是率一众武将攻城掠地,直至将天下收入囊中。
总之,就这个“多姿多彩”,它确实可能更倾向于过程论,然而,就358E的过程…358E它真的有那么丰富的内容来支撑起多样化的过程吗?
(你要非说这是在和正史比,那确实是很“多姿多彩”。)
03 说散步就是散步,童叟无欺
天気が良いから、散歩しましょう。
说到这个散步系统,其实我一开始也是觉得它假大空,虽然它也确实是假大空。
① 有野怪可以刷,但也只是有野怪可以刷,没有任何随机任务,可以刷金钱军粮(个位数掉落)和功绩熟练度(带满加成也没多少),但没必要。唯一的优点是拉上一个武将同行刷100个野怪再回城能拿到礼物。(注:100击破数时,有血缘关系的武将、夫妻或义兄弟有特殊对话)
② 可以与武将交流提升友好度,然而在地图界面也能操作,甚至更方便。不需要买房,也没有邀请,但这些武将会不请自来,就在你身后直勾勾地站着。(注:家具不需要买了,但是武将会送。)
③ 358地图上的那些地标倒是保留了,但是在358E里彻底沦为传送点。不过没有地图解锁比例相关的成就,所以跑不跑都一样。
总之,这个散步系统在358E里真的就是个童叟无欺如假包换的散步系统,就和它的字面意思一样真。
单独把它提出来说只是因为我偶然发现自己居然还挺喜欢这种纯旅游模拟器的感觉。(个人认为有一部分原因是我没正经玩过358本传)
契机是我发现武将过散步特殊事件总喜欢带玩家角色去一些风景名胜,所以就决定自己也走一走,毕竟地图这么大,不探索一下就浪费了。
经过这么一走,我发现游戏中的风景名胜确实也算是复刻了原版的几分神韵(更是完美复刻了爬山的痛苦),拍照效果也要比拍人像好看得多(糊贴图vs大锯齿)。反正在没有刷断手的采集要素的情况下,358E的散步系统作为云旅游模拟确实是很及格了。(前提是忽略定价)
黄龙钙化池
华山
武陵源
顺便说句题外话。其实我看到桂林象鼻山和三峡的时候本来是准备整一个拍人民币背面的活来着,然而当我真的对着各种地图考据了半天试图去找的时候才发现,这里的桂林真就只有象鼻山,而三峡也就是这么一块…就还…挺难过的。
04 游戏不停,整活不止
这一条在总评就已经说的差不多了,所以这部分主要举例一些我个人觉得格外诙谐的场景。
① 我,董卓手下一员大将,发现他孙女董白目前的状态是在野,于是决定拉她到自己祖父手底下出仕,然后她说:不要。
(同理可以替换成吕布和吕玲绮。)
(358E只用推举人的六维与推举人和被推举人间的友好度来计算成功率加成,不过要是推举人和被推举人有血缘关系,那么推举/启用必定成功,因为两人间的友好度会从C级起算,即便非玩家自建角色的武将的“血缘关系”栏往往是空的。)
② 我杀我自己(的小号)。
(什么都没改就保存的自建角色。开了一局游戏发现有个君主的名字居然叫“新武将”,当时还给我乐够呛,后来才反应过来这居然是我自己整出来的。)
③与娘子同游,情到浓时,她竟拿出了一本我那美貌义兄(丞相)的写真集,还撕下其中一页递给了我。
(送完卧龙送凤雏,一路送到五级。)
(虽然说特殊事件送礼物是好事吧…但总觉得哪里怪怪的。)
(你夫君我更喜欢和美少女贴贴啊喂!)
④ 娘子啊…你的腿怎么了?
(道理我都懂,可是鸽子为什么这么大.jpg)
说起来,自动生成的初始女儿数据居然和我本人长得还有几分像来着,就挺惊奇的。
⑤ 重活一世,我的夫君是我那美貌义叔(丞相双杀),他的原配也被我收做闺蜜。
(一边当黄毛一边诛心苦主了属于是。)
(丞相:该用什么来称呼你,我的义兄爸爸?)
⑥ 我,鲍三娘,是关索,噢不对,是关羽的娘子。
(在争霸模式中,只要没有血缘关系,人际关系可以随意组合。)
此外,还有一些专供鉴赏室模式的整活。
⑦我,曹家阿瞒今天终于鼓起勇气向许褚(“女子”)告白啦!
(许褚:*关怀智障的眼神)
⑧ 千呼万唤的婚礼现场,新郎是你,新娘是你,宾客还是你。
(水仙花END)
⑨ 董太师的二重分身才艺表演。
(伉俪情深,恩爱甚笃。)
⑩ 近亲结婚,血统提纯。
(鬼父 END)
结语
实话说,我其实是直到快磨完二周目修罗难度(只剩角落里的建宁)的时候才抓住了358E那若有若无的一点点乐趣,而且还是通过散步大地图游山玩水找到的,就那所谓的亮点玩法的游戏性是真的…一言难尽。
于是我头也不回地踏上了疯狂整活的道路,像是处决自己手下的全部非城主武将(月收入UP),禅让下野再组成放浪军抢回都城(注:禅让给配偶和义兄弟就没法跑了),总之就是一点人事儿都不干。
但是很快乐,而且比正常通关游戏快乐多了。
——反正,既然就这个游戏性做明君贤臣迟早累死,那我又为什么不直接选择做个昏君呢?
总之,就这么说吧。
要是问我358E能不能玩,那它确实能玩,至少我能坚持着把它白金(算是给了自己一个交代),或多或少证明了它虽然恶心人,但却没恶心到无可救药的程度。
要是问我358E好不好玩,那我会本着“多做多错,少做少错”的宗旨回答:如果天堂难度开北伐剧本(算是争霸模式最好打的本),打完直接删游的话,那它一定能给玩家留下一个不错的印象。但是就这个定价(本体329,豪华版557)肯定没人会只玩4、5个小时就觉得甘心,然而它真就只有这4、5个小时的新鲜内容,问题也会随着游戏时间的累积逐渐暴露。
如果玩的久一点就会发现358E实际上除了上班就是坐牢,要么就是无穷无尽的Loading界面(过一回合内政就出一次Loading,有毒吧),你不但内政玩不舒服(这也能叫内政?),就连割草都割不爽,真正经久不衰的乐趣可能真就只剩下了整活。
所以,还是前文说过的那句话。
建议暗耻未来不如在整活方面多下点功夫,既然正作整不明白还开倒车,那么能把活整好倒也不失为一种选择。
#steam游戏##游戏推荐##单机游戏#