【PC遊戲】太空狼人殺輪迴救贖 —— GNOSIA:跨越艱難險阻,前往星之世界


3樓貓 發佈時間:2022-02-23 17:30:28 作者:雨浥星塵 Language

不要猶豫,不要畏懼,去知曉吧。

知曉一切,方得救贖。

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前言

時空輪迴一直都是非常受冒險敘事遊戲青睞的一個話題,而在日本遊戲中,時空輪迴常會和狼人殺聯繫在一起,人狼村之謎(Raging Loop)是以狼人殺玩法為故事依託的時間循環類型遊戲的典型代表。而在感受完人狼村之謎的魅力後,我又被一款太空背景下的的輪迴狼人殺遊戲所觸動,這就是今天想要談談的遊戲——GNOSIA。


遊戲概述

GNOSIA是由 Petit Depotto 開發的視覺小說社交的角色扮演遊戲,混合了RNG社交推理(隨機事件)的元素,也是一個單人遊玩的太空狼人殺遊戲。它最初於 2019 年為PlayStation Vita發佈,並於 2020 年移植到Nintendo Switch ,並於 2022 年發佈了Windows版本。

這款遊戲被IGN日本給了十分的滿分評價,同時被他們認為是PSV最後如同彗星一般的傑作。或許在他們的評價中包含著很多主觀的感情在,但即使從客觀的角度來看,這款遊戲也是一部非常不錯的作品。

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遊戲封面

遊戲設定

遊戲的背景發生在一架宇宙飛船上,我們並不知道它要去什麼地方,但是有一種名為“gnosia"的汙染體混到了飛船中,它們會逐漸控制包括玩家在內的其他乘客,最後感染整個飛船。而其他乘客就是要在gnosia把飛船感染前通過集體討論投票的方式把 gnosia排除,將其冷凍。

遊戲中還有其他類型的角色,大體上和我們日常中所見到的狼人殺遊戲所類似,除了普通乘客和作為gnosia的狼,還有下面這些角色:

工程師,預言家類型的角色,可以在每個晚上查驗一名乘客的身份,也有排除BUG的能力。

醫生,靈媒師角色,可以檢測前一天被投票冷凍的乘客的身份。

守護天使,人如其名,可以保護一個人不被感染。

留艦者,金水角色有兩名乘客,可以互保。

AC主義者,相信gnosia會給人帶來美好的人類叛徒,但gnosia並不知道他的身份。

BUG,宇宙中的漏洞,獨自存活時獲勝,被工程師查驗身份後會消失。

遊戲玩法

遊戲中一共有十五名角色,這些角色會隨著遊戲周目的推進一次入場,狼人殺的職業也隨之逐漸出現,所以遊戲的前十幾次輪迴相當於是遊戲的角色引入和玩法教程,在這些輪迴中,玩家的身份是隨機的,會分配的幾個重要角色來推動劇情。

在這些輪迴之後,遊戲設定基本明確,玩家也熟悉遊戲的各種操作之後,會解鎖自由設定的功能,玩家可以自由設定人數和身份以便於完成遊戲。

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玩家可以進行自由設定

玩家和遊戲角色也會擁有各項技能,這些技能可以用來盤狼和黑人,也可以減輕自己的嫌疑,除了遊戲開始時的加點外,玩家也可以用每次輪迴後獲得的經驗來加點,各項屬性到達一定數值後,會解鎖一些特殊技能。

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屬性加點與各種屬性特點

遊戲過程

如果說大部分的時間輪迴遊戲都是在幾個不同周目之下完成遊戲劇情的話,GNOSIA可能是為數不多的可以讓玩家完整地體驗到時間輪迴的感覺的遊戲,因為你真的可能需要進行100多次的輪迴才能達成遊戲的結局,當然也不用擔心,GNOSIA的一次輪迴大概也只有十分鐘。

遊戲開始,玩家會被遊戲中一個非常重要的角色——塞思喚醒,賽思是你遇到的第一個人,而在之後的輪迴中,你們也會有很多交集。

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遊戲開場

在一週目結束後,賽思會給玩家一個鑰匙,這個鑰匙給了我們遊戲中重要設定的能力,包括遊戲過程中的參考數據和初始設定的能力。

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文章開頭所引用的就是賽思的這句話,這可能是整個遊戲流程中最重要的一句話,點明瞭遊戲的目標,這也是和賽思羈絆的開始,賽思的角色和和人狼村之謎中的芹澤千枝實比較接近,都是和玩家一樣的時間輪迴者,而這一點在遊戲開場就已經點明。

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在解鎖遊戲中的所有設定之後,我們就可以通過自由設定人數和職業來達成我們的目的,推動遊戲的進程。


豐富的太空群像塑造

在遊戲中有好感度的設定,玩家可以通過袒護和在夜晚與其他人交流來提高好感度,觸發一些特殊劇情。

而我們為了達到遊戲的結局,前提條件是解鎖所有人的詞條,這就需要玩家在一次次的輪迴中去探索,觸發隨機事件,增加對其他乘客的瞭解。這個過程就是導致遊戲需要上百個輪迴的主要原因,在探索與瞭解角色故事的過程中,遊戲完成了對所有成員的角色塑造,雖然並沒有用太大的篇幅去介紹他們,但是在這種碎片化的探索中,玩家對角色的印象更加深刻,這樣的群像塑造也是非常精妙的。


真實的輪迴狼人殺

類似人狼村之謎這樣的輪迴遊戲,玩家事實上藉助主人公的思考,增加了遊戲的理解。但是在GNOSIA中,玩家並不能帶入某一個角色的視角中去理解,只能在不斷的輪迴中接觸各種角色。

而由於開發者作為獨立工作室,遊戲內的平常對話基本比較固定,所以每次輪迴中都是AI對話,有固定的格式,這種形式雖然有些繁雜,但是卻非常貼合地體現出了輪迴的特點——在一輪輪的輪迴中重複固定的對話,AI豬隊友讓人血壓升高的同時,也不得不感嘆,如果一天我們也被困在這樣的輪迴中,沒有攻略與提示的我們,或許也只能麻木地重複著過去的對話與動作,無法打破這個日復一日的輪迴。

總結

這款遊戲非常適合有一定時間的玩家,如果你可以花個幾天連續玩完這款遊戲,我相信你一定會感嘆它的精妙。如果沒有連續的時間,可能上百次輪迴並不能讓你有很好的體驗,可能玩上一次下一次就不想再打開遊戲了。


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