【PC游戏】太空狼人杀轮回救赎 —— GNOSIA:跨越艰难险阻,前往星之世界


3楼猫 发布时间:2022-02-23 17:30:28 作者:雨浥星尘 Language

不要犹豫,不要畏惧,去知晓吧。

知晓一切,方得救赎。

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前言

时空轮回一直都是非常受冒险叙事游戏青睐的一个话题,而在日本游戏中,时空轮回常会和狼人杀联系在一起,人狼村之谜(Raging Loop)是以狼人杀玩法为故事依托的时间循环类型游戏的典型代表。而在感受完人狼村之谜的魅力后,我又被一款太空背景下的的轮回狼人杀游戏所触动,这就是今天想要谈谈的游戏——GNOSIA。


游戏概述

GNOSIA是由 Petit Depotto 开发的视觉小说社交的角色扮演游戏,混合了RNG社交推理(随机事件)的元素,也是一个单人游玩的太空狼人杀游戏。它最初于 2019 年为PlayStation Vita发布,并于 2020 年移植到Nintendo Switch ,并于 2022 年发布了Windows版本。

这款游戏被IGN日本给了十分的满分评价,同时被他们认为是PSV最后如同彗星一般的杰作。或许在他们的评价中包含着很多主观的感情在,但即使从客观的角度来看,这款游戏也是一部非常不错的作品。

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游戏封面

游戏设定

游戏的背景发生在一架宇宙飞船上,我们并不知道它要去什么地方,但是有一种名为“gnosia"的污染体混到了飞船中,它们会逐渐控制包括玩家在内的其他乘客,最后感染整个飞船。而其他乘客就是要在gnosia把飞船感染前通过集体讨论投票的方式把 gnosia排除,将其冷冻。

游戏中还有其他类型的角色,大体上和我们日常中所见到的狼人杀游戏所类似,除了普通乘客和作为gnosia的狼,还有下面这些角色:

工程师,预言家类型的角色,可以在每个晚上查验一名乘客的身份,也有排除BUG的能力。

医生,灵媒师角色,可以检测前一天被投票冷冻的乘客的身份。

守护天使,人如其名,可以保护一个人不被感染。

留舰者,金水角色有两名乘客,可以互保。

AC主义者,相信gnosia会给人带来美好的人类叛徒,但gnosia并不知道他的身份。

BUG,宇宙中的漏洞,独自存活时获胜,被工程师查验身份后会消失。

游戏玩法

游戏中一共有十五名角色,这些角色会随着游戏周目的推进一次入场,狼人杀的职业也随之逐渐出现,所以游戏的前十几次轮回相当于是游戏的角色引入和玩法教程,在这些轮回中,玩家的身份是随机的,会分配的几个重要角色来推动剧情。

在这些轮回之后,游戏设定基本明确,玩家也熟悉游戏的各种操作之后,会解锁自由设定的功能,玩家可以自由设定人数和身份以便于完成游戏。

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玩家可以进行自由设定

玩家和游戏角色也会拥有各项技能,这些技能可以用来盘狼和黑人,也可以减轻自己的嫌疑,除了游戏开始时的加点外,玩家也可以用每次轮回后获得的经验来加点,各项属性到达一定数值后,会解锁一些特殊技能。

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属性加点与各种属性特点

游戏过程

如果说大部分的时间轮回游戏都是在几个不同周目之下完成游戏剧情的话,GNOSIA可能是为数不多的可以让玩家完整地体验到时间轮回的感觉的游戏,因为你真的可能需要进行100多次的轮回才能达成游戏的结局,当然也不用担心,GNOSIA的一次轮回大概也只有十分钟。

游戏开始,玩家会被游戏中一个非常重要的角色——塞思唤醒,赛思是你遇到的第一个人,而在之后的轮回中,你们也会有很多交集。

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游戏开场

在一周目结束后,赛思会给玩家一个钥匙,这个钥匙给了我们游戏中重要设定的能力,包括游戏过程中的参考数据和初始设定的能力。

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文章开头所引用的就是赛思的这句话,这可能是整个游戏流程中最重要的一句话,点明了游戏的目标,这也是和赛思羁绊的开始,赛思的角色和和人狼村之谜中的芹泽千枝实比较接近,都是和玩家一样的时间轮回者,而这一点在游戏开场就已经点明。

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在解锁游戏中的所有设定之后,我们就可以通过自由设定人数和职业来达成我们的目的,推动游戏的进程。


丰富的太空群像塑造

在游戏中有好感度的设定,玩家可以通过袒护和在夜晚与其他人交流来提高好感度,触发一些特殊剧情。

而我们为了达到游戏的结局,前提条件是解锁所有人的词条,这就需要玩家在一次次的轮回中去探索,触发随机事件,增加对其他乘客的了解。这个过程就是导致游戏需要上百个轮回的主要原因,在探索与了解角色故事的过程中,游戏完成了对所有成员的角色塑造,虽然并没有用太大的篇幅去介绍他们,但是在这种碎片化的探索中,玩家对角色的印象更加深刻,这样的群像塑造也是非常精妙的。


真实的轮回狼人杀

类似人狼村之谜这样的轮回游戏,玩家事实上借助主人公的思考,增加了游戏的理解。但是在GNOSIA中,玩家并不能带入某一个角色的视角中去理解,只能在不断的轮回中接触各种角色。

而由于开发者作为独立工作室,游戏内的平常对话基本比较固定,所以每次轮回中都是AI对话,有固定的格式,这种形式虽然有些繁杂,但是却非常贴合地体现出了轮回的特点——在一轮轮的轮回中重复固定的对话,AI猪队友让人血压升高的同时,也不得不感叹,如果一天我们也被困在这样的轮回中,没有攻略与提示的我们,或许也只能麻木地重复着过去的对话与动作,无法打破这个日复一日的轮回。

总结

这款游戏非常适合有一定时间的玩家,如果你可以花个几天连续玩完这款游戏,我相信你一定会感叹它的精妙。如果没有连续的时间,可能上百次轮回并不能让你有很好的体验,可能玩上一次下一次就不想再打开游戏了。


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