接受到很多玩家的請願,很多朋友一直推薦我要做一些其他遊戲的卡片。但處於比較尷尬的原因我本人實際上也並非是所有遊戲都玩過,所以很多出名但是由於庫存太多沒時間通關和了解的遊戲,按照原先的方法很難滿足大家的需要。
所以現在開始這個系列做出改變,從分析軟件的評論數據改為直接由玩家進行投票。通過大家的想法進行數據的總結和製作。
因為軟件的限制,每期只能上傳6份答卷。所以我們就以每期6個遊戲為基準。
一期完成之後,才會進行下一期,儘量我所能把遊戲做全。
遊戲的選擇按照遊戲的排序進行,原本想通過公投來決定每期的遊戲,但這樣太亂了。
樣本統計沒有固定時間,當問卷數量新增百分比低於10%連續三天之後,就會統計並結算數據。當6個遊戲的數據都完成統計之後。就會開始進行下一期。每期會先公佈名片,之後如果有遊玩會單獨拿出來寫文。
新增SUPER數據分佈,將會以條形統計圖暫時代替標籤圖。等到有精力再進行重新排版。
*如果後期數據變化較大,可能會重新制作和統計數據。所以問卷並非統計之後就會失效。
祝各位任友開心。
*第三方遊戲需要基於在ns上的表現進行評分哦。
*本文測試,暫未知問卷是否可用。
NO 1 : 雙人成行
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為什麼雙人成行排第一個?我也不知道。本來以為可以通過一副jc進行遊戲,結果還需要分兩副手柄。
NO 2: 寶可夢:朱/紫
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應該是最“特色”的一個遊戲了吧,評價反饋很差但是銷量又非常高。
世界級IP的影響力。
NO 3: 薩爾達傳說:曠野之息
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現價兩千三百軟妹幣的遊戲你值得擁有,ns護航大作之一。
NO 4: 路易吉鬼屋3
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雖然相對護航大作沒那麼出名但又不失樂趣的路易吉鬼屋3,每一層洋房完全不同的解密探索內容,讓玩家“浴霸”不能。(怪沒被手電閃瞎我先瞎了)
NO 5: 超級馬里奧奧德賽
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ns
公認的ns護航大作之一,在傳統2D馬和箱型遊戲的基礎上,融合了3D馬里奧的表現形式以及開放探索世界。
NO 6: 寶可夢傳說:阿爾宙斯
系列外傳,寶可夢傳統遊戲形式上的一個全新嘗試。
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統計結果完成之後,將會在本文直接更新名片。
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