接受到很多玩家的请愿,很多朋友一直推荐我要做一些其他游戏的卡片。但处于比较尴尬的原因我本人实际上也并非是所有游戏都玩过,所以很多出名但是由于库存太多没时间通关和了解的游戏,按照原先的方法很难满足大家的需要。
所以现在开始这个系列做出改变,从分析软件的评论数据改为直接由玩家进行投票。通过大家的想法进行数据的总结和制作。
因为软件的限制,每期只能上传6份答卷。所以我们就以每期6个游戏为基准。
一期完成之后,才会进行下一期,尽量我所能把游戏做全。
游戏的选择按照游戏的排序进行,原本想通过公投来决定每期的游戏,但这样太乱了。
样本统计没有固定时间,当问卷数量新增百分比低于10%连续三天之后,就会统计并结算数据。当6个游戏的数据都完成统计之后。就会开始进行下一期。每期会先公布名片,之后如果有游玩会单独拿出来写文。
新增SUPER数据分布,将会以条形统计图暂时代替标签图。等到有精力再进行重新排版。
*如果后期数据变化较大,可能会重新制作和统计数据。所以问卷并非统计之后就会失效。
祝各位任友开心。
*第三方游戏需要基于在ns上的表现进行评分哦。
*本文测试,暂未知问卷是否可用。
NO 1 : 双人成行
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为什么双人成行排第一个?我也不知道。本来以为可以通过一副jc进行游戏,结果还需要分两副手柄。
NO 2: 宝可梦:朱/紫
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应该是最“特色”的一个游戏了吧,评价反馈很差但是销量又非常高。
世界级IP的影响力。
NO 3: 塞尔达传说:旷野之息
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现价两千三百软妹币的游戏你值得拥有,ns护航大作之一。
NO 4: 路易吉鬼屋3
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虽然相对护航大作没那么出名但又不失乐趣的路易吉鬼屋3,每一层洋房完全不同的解密探索内容,让玩家“浴霸”不能。(怪没被手电闪瞎我先瞎了)
NO 5: 超级马里奥奥德赛
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ns
公认的ns护航大作之一,在传统2D马和箱型游戏的基础上,融合了3D马里奥的表现形式以及开放探索世界。
NO 6: 宝可梦传说:阿尔宙斯
系列外传,宝可梦传统游戏形式上的一个全新尝试。
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统计结果完成之后,将会在本文直接更新名片。
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