你啟動了身下這架A164,引擎高頻噪音立即將亂成一鍋粥的無線電掩蓋,座艙蓋穩穩落下,你感受到了前所未有的寧靜。將機頭對準跑道末端,左手將節流閥推至最高,雙噴氣引擎吃力地推著這臺滿掛載的野獸向前緩慢加速。輕輕拉桿抬起機頭,身旁的地面越來越低,成功起飛。回頭看了一眼亂成一團的基地,你無奈地搖了搖頭。收起起落架和襟翼,全速向戰區爬升。你的使命是一個人消滅對面所有的高價值目標,這使你充滿決心。
讓我舔舔
攻擊機和武直都執行空地打擊任務,攻擊機相比直升機優勢在哪?首先最直觀的,攻擊機有更豐富的掛載,相比較武直六個掛點,A164的十個掛點在複合掛架的幫助下能輕鬆擁有前者兩倍的火力。然後是機動性差異,固定翼有更快的速度,更強的爬升機動能力也,因此也有比武直更好的生存能力。除開優勢後基本都是劣勢:索敵相對困難,十分依賴戰場情報,起降維護要求高。其中最大的缺點就數起降要求高了,所以先從最基本的起降開始介紹,我推薦使用編輯器單人練習。
編輯器是單人沙盒,適合練習
進入遊戲後,切換到第一人稱視角,啟動飛機發動機後,你面前的是飛機平視顯示系統(HUD),顯示的關鍵信息如下。這些信息對於操作飛機有幫助,但是我建議所有固定翼玩家不要太依賴數據,集中注意力于飛機的速度矢量,體會窗外參照物的變化,為將來複雜多變的戰場環境做準備。
HUD
基礎鍵位這裡不花篇幅介紹,有需求搜視頻教程,或者打開遊戲自帶的教學關卡。
起飛和降落
對準跑道盡頭後推滿節流閥起飛,起飛所需要的技巧不多,但請注意飛機起飛後切忌大角度轉向,低速低空不小心就掛到電線杆樹梢等障礙物。等飛機爬升到合理的高度,積攢足夠的速度再做機動也不遲。
收起襟翼和起落架,讓飛機爬升到合適的高度後,讓飛機滾轉一定角度,向側面看以獲得下方視野。這種壓坡度從側面觀察地面情況的方法是攻擊機的常用動作,解決了機頭正下方視野不好的問題,保存了飛機的速度和高度。千萬不要機頭正對著要偵察的地面區域,俯衝速度快觀察時間短,即使能鎖定目標留給攻擊的窗口也很小,俯衝進入低空後給了單兵防空鎖定的機會,十分危險。所以牢記壓坡度側面觀察地面的操作,這非常重要。
為什麼側著看?不側著難道看正面儀表盤嗎?
武裝突襲有儀表著陸系統,對正跑道後,打開起落架即可看到兩條相交直線,將其中央對準為十字並保持即可進入最佳下滑道,此時控制好飛機的速度和姿態即可平穩降落。豎線偏左,說明跑道偏左,你該往左飛以對正跑道。橫線偏下,說明你高於下滑道,你應該減速或者壓機頭以降低你的飛機。反之同理。保持正確的姿態直到機輪觸地開始減速,一次成功的降落就完成了。
降落HUD
遊戲中另一個判別下滑道高低的方式是PAPI燈即進近航道指示器,沒錯遊戲中跑道上的燈光是有實際效果的。 遵循白高紅低的原則,白燈多代表高於最佳下滑道,你應該收油門下壓機頭,紅燈多說明低於最佳下滑道,而兩白兩紅說明處在最佳下滑道上,保持住即可安全降落。
夜晚降落
都開戰鬥機了那自然不必拘泥於民航的規矩了,如果你有足夠的自信,覺得能掌控這架飛機並且能承受降落失敗的後果,那不妨試試一些自己的降落技巧,遊戲中不僅有大機場可供降落,野戰機場,航母等都是練習起降的絕佳場地。只有充分的練習才能在未來的戰鬥中安穩降落補給,並且練習帶來的正反饋成就感也是極好的獎勵(2.3%玩家成功在航母降落,相信你也可以做到)。
JET dlc專屬內容 艦載機和航母
看不見目標?
學會了起降,你已經掌握了戰鬥機最難的技能。現在來解決所有玩家的靈魂問題 “我怎麼看不見?”很顯然,作為高空高速平臺的固定翼戰機,除了低速盤旋以外很難對一個區域進行細緻的偵察,這一般都是直升機或者無人機的工作,可以說遊戲中的攻擊機,生來就是“打擊”大於“偵察”的。你離戰區很近的距離盤旋偵察,那就得做好準備嚐嚐來自地面的火力。所以你不需要看得很清楚,你只需要打擊隊友提供給你的目標就可以了。
隊友提供的目標有時是一個座標,或者一個煙霧彈,甚至只有一句簡短的描述。飛行員要做的就是分析出這些目標的大致方位,在地圖上使用“shift”+鼠標左鍵進行標點。駕駛飛機飛向目標點附近,用吊艙觀察標點方向找到需要打擊的目標按,然後進行攻擊並迅速脫離。如果不能熟練掌握這些基礎的索敵技能,我建議再加練一些。
機載設備
A164沒有主動雷達系統,並且紅外探測跟蹤系統irst與光電探頭高度綁定,需要將光電吊艙的視角轉向合適的角度才能讓其擁有對空或者對地探測能力。好在吊艙擁有鎖定能力,CTRL+t鍵鎖定目標後會持續追蹤目標,只有距離太遠或者目標被障礙遮住才會脫鎖。
吊艙
武器掛載
找到目標後,接下來就是選擇打擊的方式了。直射無制導火力在遊戲中存在散佈大,毀傷差等問題,實戰中往往需要接近目標一兩公里以內發射才能保證毀傷效果,因此機炮和火箭彈常用於打擊步兵等低價值目標,或者建築以及熄火的車輛等不可鎖定目標。
導彈作為制導武器有著遠距離所定以及射後不管能力,非常適合打擊移動的載具,但是因為遊戲中大部分主戰坦克和步戰車都搭載了導彈告警系統,扔煙霧甚至進樹林就能輕鬆甩開導彈,所以我建議將這些導彈留給無導彈告警的地面載具比如運兵車。
AGM65B
激光制導炸彈擁有導彈的精確制導能力,能通過自身或者地面單位的激光指示器引導,有不觸發導彈告警,毀傷高,射程遠的特點,適合打擊固定目標和低速移動目標。打開激光指示器後切入吊艙視角找到打擊的目標CTRL+t鎖定,按r切換至gbu12鎖定需要打擊的激光靶,在吊艙視角中將炸彈落點移至激光靶附近釋放炸彈即可。
GBU12
平衡性調整
因為空地平衡原因,服務器常會採用手段削弱固定翼,這些手段不限於:削弱掛載將制導武器移除,削弱吊艙將熱成像以及激光指示器移除,削弱可視距離將所有單位變成只能看兩公里的瞎子。對於這些服務器,新玩家與其拿著殘缺的飛機不知所措,還不如在編輯器單機練固定翼。
維護,炸彈,和黑叔叔飛行員
練習
等熟練掌握固定翼之後,你一定和我有同樣的感覺,固定翼的武器系統非常簡單,最難以及最能區分飛行員高低的還是起降,索敵,機動等基本功。而這些技巧是不能通過提點或者看看攻略就能簡單掌握的,必須要付出時間親手練習,以及長時間遊玩保持熟練度。
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不想練也想擁有空中優勢怎麼辦?評論區留言,無論你是希望得到支援的大頭兵,還是渴望地面引導的飛行員,都可以在此尋找自己的遊戲搭子。老玩家不要吝嗇,新玩家不要害羞,交流能讓玩遊戲更有趣。《武裝突襲3》強調的不是登峰造極的技術,交流合作才是這個遊戲最核心的部分。
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