你启动了身下这架A164,引擎高频噪音立即将乱成一锅粥的无线电掩盖,座舱盖稳稳落下,你感受到了前所未有的宁静。将机头对准跑道末端,左手将节流阀推至最高,双喷气引擎吃力地推着这台满挂载的野兽向前缓慢加速。轻轻拉杆抬起机头,身旁的地面越来越低,成功起飞。回头看了一眼乱成一团的基地,你无奈地摇了摇头。收起起落架和襟翼,全速向战区爬升。你的使命是一个人消灭对面所有的高价值目标,这使你充满决心。
让我舔舔
攻击机和武直都执行空地打击任务,攻击机相比直升机优势在哪?首先最直观的,攻击机有更丰富的挂载,相比较武直六个挂点,A164的十个挂点在复合挂架的帮助下能轻松拥有前者两倍的火力。然后是机动性差异,固定翼有更快的速度,更强的爬升机动能力也,因此也有比武直更好的生存能力。除开优势后基本都是劣势:索敌相对困难,十分依赖战场情报,起降维护要求高。其中最大的缺点就数起降要求高了,所以先从最基本的起降开始介绍,我推荐使用编辑器单人练习。
编辑器是单人沙盒,适合练习
进入游戏后,切换到第一人称视角,启动飞机发动机后,你面前的是飞机平视显示系统(HUD),显示的关键信息如下。这些信息对于操作飞机有帮助,但是我建议所有固定翼玩家不要太依赖数据,集中注意力于飞机的速度矢量,体会窗外参照物的变化,为将来复杂多变的战场环境做准备。
HUD
基础键位这里不花篇幅介绍,有需求搜视频教程,或者打开游戏自带的教学关卡。
起飞和降落
对准跑道尽头后推满节流阀起飞,起飞所需要的技巧不多,但请注意飞机起飞后切忌大角度转向,低速低空不小心就挂到电线杆树梢等障碍物。等飞机爬升到合理的高度,积攒足够的速度再做机动也不迟。
收起襟翼和起落架,让飞机爬升到合适的高度后,让飞机滚转一定角度,向侧面看以获得下方视野。这种压坡度从侧面观察地面情况的方法是攻击机的常用动作,解决了机头正下方视野不好的问题,保存了飞机的速度和高度。千万不要机头正对着要侦察的地面区域,俯冲速度快观察时间短,即使能锁定目标留给攻击的窗口也很小,俯冲进入低空后给了单兵防空锁定的机会,十分危险。所以牢记压坡度侧面观察地面的操作,这非常重要。
为什么侧着看?不侧着难道看正面仪表盘吗?
武装突袭有仪表着陆系统,对正跑道后,打开起落架即可看到两条相交直线,将其中央对准为十字并保持即可进入最佳下滑道,此时控制好飞机的速度和姿态即可平稳降落。竖线偏左,说明跑道偏左,你该往左飞以对正跑道。横线偏下,说明你高于下滑道,你应该减速或者压机头以降低你的飞机。反之同理。保持正确的姿态直到机轮触地开始减速,一次成功的降落就完成了。
降落HUD
游戏中另一个判别下滑道高低的方式是PAPI灯即进近航道指示器,没错游戏中跑道上的灯光是有实际效果的。 遵循白高红低的原则,白灯多代表高于最佳下滑道,你应该收油门下压机头,红灯多说明低于最佳下滑道,而两白两红说明处在最佳下滑道上,保持住即可安全降落。
夜晚降落
都开战斗机了那自然不必拘泥于民航的规矩了,如果你有足够的自信,觉得能掌控这架飞机并且能承受降落失败的后果,那不妨试试一些自己的降落技巧,游戏中不仅有大机场可供降落,野战机场,航母等都是练习起降的绝佳场地。只有充分的练习才能在未来的战斗中安稳降落补给,并且练习带来的正反馈成就感也是极好的奖励(2.3%玩家成功在航母降落,相信你也可以做到)。
JET dlc专属内容 舰载机和航母
看不见目标?
学会了起降,你已经掌握了战斗机最难的技能。现在来解决所有玩家的灵魂问题 “我怎么看不见?”很显然,作为高空高速平台的固定翼战机,除了低速盘旋以外很难对一个区域进行细致的侦察,这一般都是直升机或者无人机的工作,可以说游戏中的攻击机,生来就是“打击”大于“侦察”的。你离战区很近的距离盘旋侦察,那就得做好准备尝尝来自地面的火力。所以你不需要看得很清楚,你只需要打击队友提供给你的目标就可以了。
队友提供的目标有时是一个坐标,或者一个烟雾弹,甚至只有一句简短的描述。飞行员要做的就是分析出这些目标的大致方位,在地图上使用“shift”+鼠标左键进行标点。驾驶飞机飞向目标点附近,用吊舱观察标点方向找到需要打击的目标按,然后进行攻击并迅速脱离。如果不能熟练掌握这些基础的索敌技能,我建议再加练一些。
机载设备
A164没有主动雷达系统,并且红外探测跟踪系统irst与光电探头高度绑定,需要将光电吊舱的视角转向合适的角度才能让其拥有对空或者对地探测能力。好在吊舱拥有锁定能力,CTRL+t键锁定目标后会持续追踪目标,只有距离太远或者目标被障碍遮住才会脱锁。
吊舱
武器挂载
找到目标后,接下来就是选择打击的方式了。直射无制导火力在游戏中存在散布大,毁伤差等问题,实战中往往需要接近目标一两公里以内发射才能保证毁伤效果,因此机炮和火箭弹常用于打击步兵等低价值目标,或者建筑以及熄火的车辆等不可锁定目标。
导弹作为制导武器有着远距离所定以及射后不管能力,非常适合打击移动的载具,但是因为游戏中大部分主战坦克和步战车都搭载了导弹告警系统,扔烟雾甚至进树林就能轻松甩开导弹,所以我建议将这些导弹留给无导弹告警的地面载具比如运兵车。
AGM65B
激光制导炸弹拥有导弹的精确制导能力,能通过自身或者地面单位的激光指示器引导,有不触发导弹告警,毁伤高,射程远的特点,适合打击固定目标和低速移动目标。打开激光指示器后切入吊舱视角找到打击的目标CTRL+t锁定,按r切换至gbu12锁定需要打击的激光靶,在吊舱视角中将炸弹落点移至激光靶附近释放炸弹即可。
GBU12
平衡性调整
因为空地平衡原因,服务器常会采用手段削弱固定翼,这些手段不限于:削弱挂载将制导武器移除,削弱吊舱将热成像以及激光指示器移除,削弱可视距离将所有单位变成只能看两公里的瞎子。对于这些服务器,新玩家与其拿着残缺的飞机不知所措,还不如在编辑器单机练固定翼。
维护,炸弹,和黑叔叔飞行员
练习
等熟练掌握固定翼之后,你一定和我有同样的感觉,固定翼的武器系统非常简单,最难以及最能区分飞行员高低的还是起降,索敌,机动等基本功。而这些技巧是不能通过提点或者看看攻略就能简单掌握的,必须要付出时间亲手练习,以及长时间游玩保持熟练度。
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不想练也想拥有空中优势怎么办?评论区留言,无论你是希望得到支援的大头兵,还是渴望地面引导的飞行员,都可以在此寻找自己的游戏搭子。老玩家不要吝啬,新玩家不要害羞,交流能让玩游戏更有趣。《武装突袭3》强调的不是登峰造极的技术,交流合作才是这个游戏最核心的部分。
我是白磷弹,愿你点个赞。