《風暴奇俠》新賽季:賽季更新以後入坑還能玩點啥


3樓貓 發佈時間:2022-10-14 11:37:17 作者:星遊鑑賞社 Language

作者#星遊鑑賞社#茗零

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前言

以硬核與獨特玩法為賣點的《逃離塔科夫》的大火,無疑帶動了許多同類作品的出現。不管是鵝廠的手遊《暗區突圍》還是Team17的《星際海盜》,都因為同源的玩法與相比原作較為低廉的入手價格而順利地成為了塔科夫的平替遊戲。

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然而前者為了迎合手遊的快節奏而將原有的模式改動的面目全非,後者又被氾濫的開掛玩家與惡性BUG拖累了遊戲體驗。

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因此,早在21年就曾上架,並於今年六月正式登錄Steam的免費塔科夫類遊戲《風暴奇俠》(又譯《循環:前線》)出現了。

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高難度的塔科夫模式

遊戲的劇情發生在一顆被稱作倖宿三的星球上。

原本人類離開自己的家園前往幸宿三定居,但不知從何時開始,這顆星球開始用自身的力量排斥著上面的外來者,於是原本的探索者們只能無奈退居空間站,並在舉步維艱的情況下,隻身前往星球表面收集物資。

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熟悉《逃離塔科夫》的玩家一定不會對“撤離點”類的遊戲模式感到陌生。在這個原本由大逃殺遊戲演變而來的《風暴奇俠》中,玩家需要攜帶裝備隻身降落到幸宿三的地表,在根據任務提示收集物資或是與星球表面的生物進行戰鬥之後,逃到撤離點。

作為一款學習了塔科夫玩法的遊戲,本作採用了較為硬核的死亡丟失物品與裝備物資買賣設計。玩家可以在出發前選擇丟失損耗最小又能起到作用的裝備,然後放心地前往目的地撿垃圾。

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由於遊戲為玩家設定了一個探索者與拾荒者的身份,因此製作組在本作中也加入了一個全新的遊戲機制:挖礦。

在每次降落後,玩家可以利用手中的掃描儀掃描一定範圍內的礦藏,並在前往礦藏點後裝備鎬子開始挖礦。

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同時,相較於畫風寫實的塔科夫,科幻背景的《風暴奇俠》並不存在人型的AI敵人,但就算玩家在對局內沒有遭遇到敵對玩家,也還是要面對星球上的眾多敵對生物。

這些生物數量多,攻擊力高,消耗玩家子彈快,更重要的是,開槍也會吸引周圍可能存在的人類玩家的注意力,這無疑大大增加了遊戲難度。

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除了戰鬥以外,本作還有如同肉鴿遊戲一般的家園建設系統,可以滿足玩家的多樣化遊玩需求。

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新賽季,新存檔

作為一款免費聯機遊戲,《風暴奇俠》也像其它遊戲一樣,採用了極為常見的賽季通行證任務驅動模式。

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在遊戲中,玩家可以通過完成任務或是擊殺生物來增加自己的賽季等級以獲得獎勵。

值得一提的是,自從新賽季開始,《風暴奇俠》就引入了一個全新的機制,那就是“刪除存檔”。每到新賽季的時候,玩家除了可以保留上個賽季的貨幣獎勵外,揹包倉庫與人物存檔等數據都會清零,賽季等級與主線任務也需要從頭開始,這也使得玩家不得不重新“開肝”。

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同時新賽季也讓新手玩家變得需要完成任務才可以進入正式的PVPVE地圖,這樣用一種另類的方式大幅減少了遊戲此前氾濫的開掛玩家的存在。

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後記

《風暴奇俠》原本是一個大逃殺類的多人遊戲,然而在塔科夫大火的潮流下,本作也跟風改動成了現在的塔科夫模式。

但作為一個小作坊開發的遊戲,本作有著過關的質量與相較塔科夫更低的入手門檻,這也為遊戲注入了不少活力。

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唯一的問題就是,目前仍然堅持在遊戲中的玩家以核心玩家居多,新手尤其在單人遊玩的情況下,極易感到枯燥,因此《風暴奇俠》似乎還有很長的一段路要走。


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