#steam遊戲#
因為最近戰地系列迎來了一波全新的打折,自然也會有一批全新的薯條,而本期內容,則是在於教會萌新如何對坦克進行加點
開頭疊甲環節:本篇內容為個人長時間遊戲體驗為主,以遊戲經驗為輔,用我近千局的對局為基礎,主要為經驗之談,如有觀點不合,可在評論區提出進行討論,歡迎大家文明指導
1,瓦倫丁中型坦克
瓦倫丁一個未發佈的皮膚,與虎式的縱隊隊長和丘吉爾的排長同為一個系列
瓦倫丁最大的特點以及優點就在於它最小的車體以及前置的炮臺,前者讓它有更自由的路線選擇,在一些巷戰圖或者大圖,低矮的車身可以更有利於隱藏自己,也能降低被對面命中的可能
而前置的炮臺,讓瓦倫丁可以很輕鬆的打如“伸縮炮”一類的戰術,在多拐角的巷戰圖中能做到比4號更有優勢
在實際當中,無論是反步兵,還是反載具,瓦倫丁都能輕鬆勝任,而它主要的兩套加點也是圍繞這2點來進行的
以初始的QF2和主體的反步兵加點,主炮40+霰彈炮20,是西線戰場炮彈數量最多的加點
這一套加點的核心在於以初始對步兵濺射高,下墜小的QF2為主,提高自己生存能力的同時加大彈藥量,提升自己的續航,並利用自身體積小的優勢對敵方步兵進行壓制甚至全滅
但這一套的缺點也很明顯,QF2對載具能造成的傷害聊勝於無,霰彈炮則是對載具毫無傷害,因此,這一套加點只能建立在德軍無坦克/己方坦克壓制住德軍坦克的情況下使用
主要通勤加點,掃雷器侷限性太大,實戰中不太實用
而這一套加點則是最常用的,是相對全能的一套
瓦倫丁的QF6不同於隔壁4號的Pak40、謝爾曼的76毫米長管炮、97的五式戰車炮
QF6在提高反載具傷害的同時,對步兵的傷害沒有下降太多,但缺點就是對載具傷害比其他三個低一點,打載具還是要依靠最後一級的硬芯穿甲彈
2,瓦倫丁防空車
作為英國唯一的防空車,他的專注點和對面的旋風截然不同
初始的40mm就已經是最好的了
跟旋風以大量火力投射的思路不同,瓦倫丁AA核心思路是通過依靠40mm的高傷害以及更遠的射程,在一個“不遠離隊伍”但是安全的地方驅趕甚至擊落敵方飛機(可以在後面一點,但不要脫離大部隊),來做到掩護前線隊友的作用,一輪過熱就能打掉德軍重型飛機的高傷害讓它對飛機充滿威懾力
但缺點也很明顯
低射速帶來的問題是要求更高的準度,近距離面對步兵也很難獨自處理掉(所以第4級需要選擇用來自保的霰彈炮),這讓它在總體上會比旋風更難上手
真的不習慣單管的話就這麼點
如果不習慣40mm的慢射速,也可以選擇這一套,但20mm的缺點是相對較大的,在總體dps遠比旋風的4x20mm低的同時,過熱速度也遠超旋風,很難做到在一輪過熱中將對面的飛機擊落
3,瓦倫丁自行火炮
這輛車沒有任何存在的意義,它的所有功能都可以被別的取代
作為一輛將瓦倫丁底盤反轉過來的自行火炮,弓箭手在最早的時候還能依靠QF17的高傷害和低下墜來做到在遠距離對德軍坦克進行壓制
但在削弱之後,QF17各方面屬性已經跟瓦倫丁的QF6一模一樣,再加上因為底盤反轉,能打出最高暴擊傷害的引擎還在正前方,這讓它在現在的環境下沒有半點優勢
4,丘吉爾重型坦克
作為對標虎式坦克的載具,丘吉爾卻沒有這麼多亮點,各種屬性只能說是中規中矩,火炮以及特殊彈藥也沒有虎式那麼優秀,但作為全遊戲唯二的、可部署的重型坦克(懶狗dice不做m26,美軍在戰車風暴被德國亂殺),丘吉爾的地位卻是毋庸置疑的
這一套的加點在於優化自身,並獲得對載具高傷害的被帽穿甲彈,以自身的血量和傷害優勢來對抗德軍載具
被帽穿甲彈特點是跳彈角度會減小,也就是說更不容易打出跳彈
同時,相較於虎式那高大寬闊的車體,丘吉爾的車體就沒那麼高調,在進行路線選擇的時候也不會像虎式那樣畏手畏腳
傷害高是高,而且是高貴的固定傷害,打重型坦克的任何一個部位都是40多的傷害
至於丘吉爾的另一套專長——榴彈炮以及黏著榴彈(實際上是帶英的祖傳小黃彈——HESH碎甲彈),則是相當不推薦
榴彈炮雖然傷害高,但是裝填緩慢,下墜巨大,黏著榴彈下墜更是驚人,面對虎式坦克,除非是在對炮當中拿到先手優勢,不然很難贏過虎式
5,丘吉爾自行火炮
丘吉爾自行煮茶爐,二戰版聖沙蒙
這套加點的核心是強化丘吉爾GC在遠距離針對德軍坦克的能力,最重要的就是最後一級的穿甲彈
因為自行火炮沒有炮臺的原因,在征服模式中侷限性比較大,無論是步兵還是坦克都能很輕鬆的抓住他火炮範圍小的缺點,對他的側面甚至後面進行打擊
但在突破模式當中,丘吉爾GC能憑藉自身重坦的身板與整個英國坦克當中下墜最小的穿甲彈,能在中遠距離強而有力的壓制德軍坦克(包括虎式與突擊虎)
PS:因為自行火炮因為沒有炮臺,不能擺角度,容易被打出正面的履帶暴擊傷害,所以在中距離與中近距離的對炮中其實不一定能穩贏虎式
6,獵鹿犬裝甲車
玩這個就是為了那四發火箭彈
這套專長最大的特點與核心就在於頭頂的四發RP-3鬱金香火箭彈(英國就只有這一種,飛機用的也是這個)
四發全中能打出無論是中坦還是重坦都感覺劇痛的傷害,再加上輪戰速度快,體積小,機動靈活的優點,在敵人的側翼以及後方進行來回穿插,偷襲並且利用標記瞄準鏡(不瞭解的可以看我第1期德軍載具那一篇)對面的坦克,哪怕不能一下子解決,也能極大的消耗對方坦克的血量,給自己這邊創造機會
但是獵鹿犬的(或者說所有輪戰)缺點在於過低的底盤,這讓其的越障能力及其拉跨,同時倒車的速度也及其緩慢,所以