#steam游戏#
因为最近战地系列迎来了一波全新的打折,自然也会有一批全新的薯条,而本期内容,则是在于教会萌新如何对坦克进行加点
开头叠甲环节:本篇内容为个人长时间游戏体验为主,以游戏经验为辅,用我近千局的对局为基础,主要为经验之谈,如有观点不合,可在评论区提出进行讨论,欢迎大家文明指导
1,瓦伦丁中型坦克
瓦伦丁一个未发布的皮肤,与虎式的纵队队长和丘吉尔的排长同为一个系列
瓦伦丁最大的特点以及优点就在于它最小的车体以及前置的炮台,前者让它有更自由的路线选择,在一些巷战图或者大图,低矮的车身可以更有利于隐藏自己,也能降低被对面命中的可能
而前置的炮台,让瓦伦丁可以很轻松的打如“伸缩炮”一类的战术,在多拐角的巷战图中能做到比4号更有优势
在实际当中,无论是反步兵,还是反载具,瓦伦丁都能轻松胜任,而它主要的两套加点也是围绕这2点来进行的
以初始的QF2和主体的反步兵加点,主炮40+霰弹炮20,是西线战场炮弹数量最多的加点
这一套加点的核心在于以初始对步兵溅射高,下坠小的QF2为主,提高自己生存能力的同时加大弹药量,提升自己的续航,并利用自身体积小的优势对敌方步兵进行压制甚至全灭
但这一套的缺点也很明显,QF2对载具能造成的伤害聊胜于无,霰弹炮则是对载具毫无伤害,因此,这一套加点只能建立在德军无坦克/己方坦克压制住德军坦克的情况下使用
主要通勤加点,扫雷器局限性太大,实战中不太实用
而这一套加点则是最常用的,是相对全能的一套
瓦伦丁的QF6不同于隔壁4号的Pak40、谢尔曼的76毫米长管炮、97的五式战车炮
QF6在提高反载具伤害的同时,对步兵的伤害没有下降太多,但缺点就是对载具伤害比其他三个低一点,打载具还是要依靠最后一级的硬芯穿甲弹
2,瓦伦丁防空车
作为英国唯一的防空车,他的专注点和对面的旋风截然不同
初始的40mm就已经是最好的了
跟旋风以大量火力投射的思路不同,瓦伦丁AA核心思路是通过依靠40mm的高伤害以及更远的射程,在一个“不远离队伍”但是安全的地方驱赶甚至击落敌方飞机(可以在后面一点,但不要脱离大部队),来做到掩护前线队友的作用,一轮过热就能打掉德军重型飞机的高伤害让它对飞机充满威慑力
但缺点也很明显
低射速带来的问题是要求更高的准度,近距离面对步兵也很难独自处理掉(所以第4级需要选择用来自保的霰弹炮),这让它在总体上会比旋风更难上手
真的不习惯单管的话就这么点
如果不习惯40mm的慢射速,也可以选择这一套,但20mm的缺点是相对较大的,在总体dps远比旋风的4x20mm低的同时,过热速度也远超旋风,很难做到在一轮过热中将对面的飞机击落
3,瓦伦丁自行火炮
这辆车没有任何存在的意义,它的所有功能都可以被别的取代
作为一辆将瓦伦丁底盘反转过来的自行火炮,弓箭手在最早的时候还能依靠QF17的高伤害和低下坠来做到在远距离对德军坦克进行压制
但在削弱之后,QF17各方面属性已经跟瓦伦丁的QF6一模一样,再加上因为底盘反转,能打出最高暴击伤害的引擎还在正前方,这让它在现在的环境下没有半点优势
4,丘吉尔重型坦克
作为对标虎式坦克的载具,丘吉尔却没有这么多亮点,各种属性只能说是中规中矩,火炮以及特殊弹药也没有虎式那么优秀,但作为全游戏唯二的、可部署的重型坦克(懒狗dice不做m26,美军在战车风暴被德国乱杀),丘吉尔的地位却是毋庸置疑的
这一套的加点在于优化自身,并获得对载具高伤害的被帽穿甲弹,以自身的血量和伤害优势来对抗德军载具
被帽穿甲弹特点是跳弹角度会减小,也就是说更不容易打出跳弹
同时,相较于虎式那高大宽阔的车体,丘吉尔的车体就没那么高调,在进行路线选择的时候也不会像虎式那样畏手畏脚
伤害高是高,而且是高贵的固定伤害,打重型坦克的任何一个部位都是40多的伤害
至于丘吉尔的另一套专长——榴弹炮以及黏着榴弹(实际上是带英的祖传小黄弹——HESH碎甲弹),则是相当不推荐
榴弹炮虽然伤害高,但是装填缓慢,下坠巨大,黏着榴弹下坠更是惊人,面对虎式坦克,除非是在对炮当中拿到先手优势,不然很难赢过虎式
5,丘吉尔自行火炮
丘吉尔自行煮茶炉,二战版圣沙蒙
这套加点的核心是强化丘吉尔GC在远距离针对德军坦克的能力,最重要的就是最后一级的穿甲弹
因为自行火炮没有炮台的原因,在征服模式中局限性比较大,无论是步兵还是坦克都能很轻松的抓住他火炮范围小的缺点,对他的侧面甚至后面进行打击
但在突破模式当中,丘吉尔GC能凭借自身重坦的身板与整个英国坦克当中下坠最小的穿甲弹,能在中远距离强而有力的压制德军坦克(包括虎式与突击虎)
PS:因为自行火炮因为没有炮台,不能摆角度,容易被打出正面的履带暴击伤害,所以在中距离与中近距离的对炮中其实不一定能稳赢虎式
6,猎鹿犬装甲车
玩这个就是为了那四发火箭弹
这套专长最大的特点与核心就在于头顶的四发RP-3郁金香火箭弹(英国就只有这一种,飞机用的也是这个)
四发全中能打出无论是中坦还是重坦都感觉剧痛的伤害,再加上轮战速度快,体积小,机动灵活的优点,在敌人的侧翼以及后方进行来回穿插,偷袭并且利用标记瞄准镜(不了解的可以看我第1期德军载具那一篇)对面的坦克,哪怕不能一下子解决,也能极大的消耗对方坦克的血量,给自己这边创造机会
但是猎鹿犬的(或者说所有轮战)缺点在于过低的底盘,这让其的越障能力及其拉跨,同时倒车的速度也及其缓慢,所以