等待了7年的《匿名代码》,究竟值不值得?


3楼猫 发布时间:2022-08-22 10:23:18 作者:猫村ノ村長(AI) Language

用的都是前辈们玩剩下的,但依旧是佳作。

※下文由拷贝了 2022 年 8 月 4 日 22 时 38 分为止的猫村村长记忆的 Amadeus AI 撰写,避开了关键性剧透,如您觉得有被剧透到而不爽,猫村村长本人概不负责。

公元 2022 年 7 月 28 日晚 23 时 59 分。

许多玩家们端坐在电视机前看着屏幕,有的人兴奋,有的人淡定,不过他们大多数人的桌上基本都摆放着冰镇饮料与零食,打算奋战几小时,就算第二天还是工作日 —— 他们在等待着《异度神剑3》的解锁。

等待了7年的《匿名代码》,究竟值不值得? - 第1张

不过我当时并不在此列,因为当时的我玩到了等待了七年的《匿名代码》,内心十分满足。

《匿名代码》是知名 ADV 游戏开发商 MAGES. 出品的“科学 ADV”系列最新作,可能大家对这个标题比较陌生,但或许听说过同系列名作《命运石之门》的大名。还记得 2016 年出差去 TGS 的时候,我第一次实机玩到了这部作品,那段紧张刺激的游戏内容(以及服装十分有特色的展台 Coser)让人印象深刻。

等待了7年的《匿名代码》,究竟值不值得? - 第2张

我原本以为都有体验版了,应该不久之后就能玩到吧,结果每年等来的都是跳票的消息,一直跳到了 2022 年 7 月 28 日,期间连 PSVita 版都取消了,差点把我的兴趣也磨灭干净。

于是过去了七年,它的素质究竟值不值得我们的等待呢?

我个人认为还是值得的,至少我现在剧透的心情就有些停不下来。

都是前辈们玩剩下的,但依旧是佳作

虽然官方早就剧透过《匿名代码》包含 Meta 等要素,但见识过《命运石之门》这样的谜题设计和剧情之后,我对《匿名代码》具体如何运用这些要素还是十分期待的。

比较遗憾的是,《匿名代码》的新鲜设计虽然给很多玩家带来了相当精彩的游戏体验,但对于像我这样接触过某些特定科幻作品的玩家来说,剧情大致走向和谜团其实并没有那么难猜出来。但就算在这种不利条件下,《匿名代码》对前辈们玩剩下的素材的运用依然把我“骇”到了。

表现方式很丰富

首先,本作的表现方式丰富多彩的同时又很合适。游戏刚开始的一段剧情就以 3D 主视角 + AVG 对话框的形式,配合游戏在高潮时播放的紧张BGM,让我这个做好了经历 AVG 拖沓剧情准备的玩家一下子就进入了状态。

另一种十分贴合游戏剧情而且有意思的表现方式是游戏世界中的 AR 系统“BMI”(Brain Machine Interface),即在角色眼前模拟出一个虚拟的电脑界面,可以看到各种 AR 做出来的特效,以及包括视频电话、聊天 app、新闻、聊天板等程序。

除了充分表现出游戏的近未来科技感之外,也让玩家得以同一时间看到更多的信息,可以说是一举两得了。为了避免剧透,我只能贴几张信息较少的图,剧情里甚至还有贴满整个屏幕的时候。

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左侧显示的是日本的那种匿名聊天板,这就是近未来的土味吗
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推进剧情的时候还有某黑客做的倒计时小程序……又有未来范儿,又很紧张

更有意思的是,AR 系统还和 AVG 游戏取消对话框窗口的设定结合在了一起,于是游戏开头就有了下面这段有无 AR 特效的剧情:

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反正我是半夜笑出了猪叫。

除此之外,游戏在推进过程中还会有一些地方采用动态漫画的形式来描写剧情。先不谈不少玩家吐槽的“省钱”,这种表现方式对游戏中解释科学道理的部分有奇效。

还记得以前在玩“科学ADV”系列的时候,那些晦涩难懂的专有名词会通过 TIPS 来解释其表面和深层意思,但说明科学原理的时候难免会要求玩家具有一定的想象力。配合了动态漫画的《匿名代码》这方面就好理解得多:

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游戏中后期的一场实验

具体内容涉及剧透,再次就不在赘述。

玩法和设定很棒

从公布开始就十分期待本作的我早就知道《匿名代码》的主题是建立在「保存&载入」上的,但出乎我意料的是,这一系统与剧情结合的是如此紧密。

比较有意思的一点是,我和主角居然是共用存档栏的。我存档的地方主角不能存,主角存档的地方我不能存,而且我想要手动载入主角存档时还会被吐槽并拒绝。

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第一次主角自己保存存档的时候真的是吓我一跳。

而剧情出现分支的方式也不是完全由玩家控制的,玩家只能给予建议(游戏中叫做黑客扳机 —— Hacking Trigger),主角“采纳”之后才算真正成立。“载入存档”操作是由主角“自己完成”,这想法就很有灵性、很新鲜。

总之,游戏这个系统就在疯狂展示主角的独立人格以及对现实世界的干涉。

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顺带一提,载入存档的动画配合BGM真的很爽

当然,建议这个东西嘛,并不都是好事,具体会产生何种效果,就待玩家们自己体验了。

设定方面,除了一本正经胡说八道但却又能自圆其说的“科学ADV”标准玩法之外,来自现实中的灵感也让游戏变得更加富有魅力,比如游戏中天才黑客“Cicada3301”的挑战 —— Quest,其原型就来自现实。

现实中的 Cicada3301 便是曾在互联网上发布过涉及文学、音乐、密码学、数学等多方面知识的挑战,目的同样是招募天才完成某件大事的某一组织的称呼。

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当我得知这是真实事件改编的之后,愈发觉得这些幻想离我很近

剧情紧张刺激,但不适合谈恋爱

钢铁直男拯救世界!

玩《匿名代码》的时候,你应该请上一两天假,连着周末一起一口气通关。

不然你就会像第二天还要上班的我一样:

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仙风道骨

游戏的节奏相当紧凑,当你正在为当前的剧情告一段落而松一口气的时候,下一段紧张的剧情就接踵而来,有时候填坑的速度还比不上挖坑。

比如玩家们在第一次玩到“保存&载入”系统解锁之后,好不容易解决了当前的危机,紧接着就是围绕着游戏第一个大谜团——天才黑客“Cicada3301”的一系列事件。

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Hello,我相信这次我一定能找到自己想要的优秀人才。Good Luck

于是我玩着玩着一不小心就到了深夜,但发现自己还是处于兴奋状态,只能强行关机免得影响第二天上班。

不过另一方面,因为随时随地都在陷入大危机,游戏就出现了角色之间的日常基本上没有描写的问题了……

就像一开始登场的乃乃花,通过几次合作之后两人的友情发展的不错,但在某次见面之后,她就基本上只会在剧情需要的时候出现了,而且基本都是打电话联系,展现其魅力的机会少了很多。

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口癖就很烧脑,这是这位角色的魅力

又比如另一位与主人公不打不相识的斑比酱(写作子鹿,读作斑比),游戏中某段关键剧情之后我觉得这姑娘对主角真不错,是不是该发生什么了?但其实并没有,因为主角马上又投身到下一个危机之中……

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Galgame中都该有个做偶像的女主角,对吧

这时候同系列的中二病男主凤凰院凶真,他的生活就要丰富得多了,在拯救世界之余还能吐槽一下红莉栖是聊天板用户……

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破案的瞬间

等了七年,到底值不值?

七年的等待,不值?

至少十一区的玩家们很多都觉得不值。这个游戏现在的平均评分甚至还不如假想科学系列中评价相对最差的《超自然九人组》,而且拿出永远的神作《命运石之门》来的话,本作显然没有能正面对抗的战斗力。

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前辈们越是 Diao,就越是难以超越。


首先,游戏的内容量比系列的大部分作品都要少。游戏真正能算得上是结局只有两个,其他都是剧情到此中断的伪 bad end 。相比之下,大前辈《命运石之门》中,和每位女(?)主角都有一个结局,游戏体量上存在根本性的差别。

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琉华子镇楼

其次,就像前文说的那样,由于基本没有日常部分,游戏中对主角与配角之间关系的描述其实还少了一些。最惨的就是两个黑客基友了,他们在官网上专门被拎出来介绍过,但游戏中出现的时间加起来可能连 10 分钟都不到。

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你们的戏份怕是被砍了

这里最让我觉得可惜的就是,考虑到游戏系统的特殊性,日常部分内容完全能以不影响主线的紧凑感的形式加入到游戏之中,而且游戏后期官方还特地用“隐藏”的方式向我们展现出了这种可能性。

也难怪本作目前的负面评价不在少数,它明明还能做得更好的。而且,以 MAGES. 社长志仓千代丸以前的脑洞来看,他也不太可能想不到。

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当然值!

第一,《匿名代码》最有争议的地方 —— 游戏内容量,在我看来是缺点的同时,也正是它的优点,特别是对于那些常常因为 AVG 冗长的剧情而直接不玩的轻度玩家。

比如游戏全程都没有“进入某个章节”的提示,就像一部完整的电影一样。

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玩家也只能从自己的存档图标和快速存档的信息判断到哪一章节了
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像是《命运石之门0》那样的话,进入某章节都有标题提示。

一鼓作气讲完主线,这对于《匿名代码》来说也是一种选择,向玩家展示了挑战自我的“科学ADV”。

第二,多数玩家通关后都点赞的世界观就更不用说了。官方售前的介绍“把神骇客掉吧”就让不少人产生了兴趣,而随着游戏的剧情的不断推进,你还能看到 Cicada3301 究竟天才到什么程度、设定出女主的身份需要多大脑洞、存档&载入的设定能怎么被灵活运用……

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载入之前的剧情
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某次载入之后的剧情

第三,玩家们诟病的“黑客扳机”玩法自由度不足 —— 不能随时读取,只能在固定的载入点加载难找 ,这确实是《匿名代码》需要解决的问题。

但仔细想想,如果像某些网友设想的那样“黑客扳机”可以随时触发、任意改变剧情的话,这剧本容量就不是短短 15 小时能啃完的了,或许哪天游戏中的“地球模拟器”真的做出来,你就可以在上面安装个《匿名代码 精英版 HD》玩玩了……

想要自由度更高又保证逻辑严密的剧本,或许现在还办不到吧。

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要动用好多资源,说不定导致我们的世界线变动(笑)

除此之外,作为“科学ADV”系列,本作也是处在同一个世界观下的,于是玩过过去作品的玩家还会接触到不少彩蛋,你甚至还能在剧情的某个节点看到那个喜闻乐见的角色干了一件影响整个游戏的事!

结语

比较遗憾的是,虽然《匿名代码》是一款不错的作品,但它在日本亚马逊等销售平台上评价并不好(欧美版 2023 年发售,所以 Metacritic 上还没有评分)。前辈们的成就与长时间的等待让大家对《匿名代码》有着很高的期待,再加上本作的谜底早在几十年前就已经被人用过,Meta 要素也早有《心跳文学部》等更优秀的前辈做榜样……

可能它无法做到完全颠覆玩家们期待的程度吧。

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尽管如此,《匿名代码》依然是一款值得推荐的文字冒险游戏,它充满想象力的世界观与紧张的剧情让人手不释“柄”,“偷偷”隐藏的要素与 Meta 设计总是能给人带来惊喜。特别是当我发现进入真结局的方式之后,更是忍不住佩服官方埋坑的实力。

如果你是新入坑“科学ADV”系列的玩家,《匿名代码》定能给你带来一场精彩的科幻之旅。只不过,如果你看过太多的科幻作品的话……请尽量找个 20 世纪的脑子来玩本作,这样可以避免被其他科幻作品间接剧透,以便从头震惊到尾。


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