【Gal遊戲綜合區】在遍地都是喪屍的世界裡唯獨我不被襲擊——《末世孤雄》


3樓貓 發佈時間:2023-04-05 14:08:54 作者:緣、芬芳了明天 Language

【Gal遊戲綜合區】在遍地都是喪屍的世界裡唯獨我不被襲擊——《末世孤雄》-第0張

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tips:steam上是北美步兵版,鎖國區購買,但是自帶官中。

《末世孤雄》(日語:ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない)是由里路地創作的一部網絡小說,並有視覺小說、漫畫等衍生作品。系列遊戲作品屬於無牛拔作,可以放心遊玩,缺點是cg少且爛尾。(遊戲時間: 整體完成約10~12小時左右,完成所有故事)


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前言

世紀病毒,殭屍肆虐,無論在各大電玩,還是小說戲劇所描述的天災人禍,殭屍總是名列前茅,嚴然已成為人類新世紀的終結者;殭屍有別於各種害蟲、巨獸、惡魔等可怕災難生物,最大的不同之處,在於他們在產生危險之前仍是個活生生的人類,以致於所能發揮的題材非常之廣。

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《末世孤雄》,正是一款以殭屍為元素的電子小說式冒險遊戲,光看遊戲名看不出什麼殭屍,其實這款遊戲原本是改編自網路小說~在遍地都是喪屍的世界裡唯獨我不被襲擊,為日本網路小說家裡路地的作品,於2013年開始連載;同名遊戲也跟著小說的進度以分集的方式陸續推出,會翻譯成末世孤雄可能是嫌原作名稱太長(還是太中二?),直到2018年後故事都雙雙發展到一個段落還未真正完結,以目前的遊戲進度來看也能稱為開放式結局,小說已停了一陣子(別成了有生之年系列啊…),遊戲直到去年(2020)期間還有在Steam上更新。

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劇情簡介

主人公武村雄介過著普通社會生活的上班族,也有著市井自私和厭惡與人交際的一面。在世界崩壞後,心底虛無一片,十分滿足於如今能隨心所欲的倖存者生活。不會被喪屍襲擊,有著被喪屍完全無視的體質。


遊戲介紹

這款遊戲是純粹以小說內容為基礎,真正的視覺小說遊戲,絕大部份的文字冒險遊戲均以文字對話為主,大半時間都是你一言我一句,視覺小說則不太一樣,是以文字為主畫面,除特定情節外人物對話相對較少,整個螢幕都是字,搭配主事件圖做背景(為凸顯文字而將事件背景圖作暗色處理),順便利用各種效果音、人物配音和音樂來詮釋故事,因此遊戲感受和對話為主的文字冒險遊戲稍微不同關於這類遊戲的知名作品,一般都會想到ToHeart系列,只要提到視覺小說遊戲幾乎都會拿這款來做例子,可說是這類遊戲的代表作。


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這種表現手法主要以第一人稱的表現為主,也就是透過片面的效果來拉抬故事氣氛,像是有聲書的表現方式,就跟閱讀小說很像,旁白佔比較多,描述眼前現況,描述動作行為,描述內心想法等等,因此臨場感又比文字冒險遊戲要深入一些,只是和看小說一樣需要點想像力為提高美觀順便避免劇透,所有遊戲事件圖都有特別去除文字額外抓的,通常遊戲過程的整個畫面都是字;不過旁白部分沒有配音,主角也和多數的文字冒險一樣沒配音(想要有聲音得自己配XD),因此聲光部分確實比許多文字冒險遊戲的表現手法更單調一些,比較適合平常有在看小說,或是能接受這種演出方式的玩。

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故事描述男主角雄介遇到很糟的一天,先是因為公司倒閉,一直找不到工作開始有點自暴自棄,在住處附近還被一名怪人咬傷,身體異常疲倦,因而睡了一場超級大懶覺,醒來之後發現世界全變了,到處都是會咬人的殭屍,任何聯繫用工具都不通掛點…;路上看不到任何一個活人,就算活著也都剛好在主角面前被咬死,怪的是沒有任何殭屍對主角這個活生生的人類有任何反應(主角光環過於強烈?);看街頭到處遊蕩的醜殭屍,為保命只好先以地毯式搜索方式,從住家附近一圈又一圈找尋可行的生路,卻發現這世上雖然活人難找但有美女殭屍的軌跡可循,偉大的男主角開始有了一個超級大膽的想法…

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遊戲故事就是在如此香辣刺激的概念下展開,即便是尋常不過的末日題材,添加些有意思的調味料依然會讓人抱持好奇心看下去,尤其故事中的主角十分世道,所做的決定看似現實、自私,但沒有因為看不到活人而喪失意志,而是將現有的可能利用做到最佳化,人有所謂求生存的自私本質,但還是希望在僅存的現實下做出合理的決定;除了有許多思考面的交關之下,自私又想為生命找到妥協的過程激發不少情緒。

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另外關於世界場景的敘述還算細緻完善,以及各種人性面的交關,掙扎,醜陋以及改變等等,讓人很想為了故事結果追下去,這是精彩小說會有的看家本領,也是這款遊戲吸引玩家的重要因素;另外事件圖表現相當不錯,構圖細緻,雖然沒什麼動態效果,但用心實在的最基本構圖也能勾勒出一個引人注目的現實世界,配樂也不馬虎,最重要的配音也很到位,詮釋出各種當下故事情境,是演出單調樸實的視覺小說最重要的一環;加上香豔刺激的部分也沒少過,能挺過各種壓力的男主角果然不是省油的燈,各種大膽的作為完全套住每位老司機的想法(能這樣做真是太好了),就讓我們繼續看下去….

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總而言之,以一款純視覺小說(非文字冒險)的遊戲來說,其表現還算稱職,而劇情的展現又非完全按照熟悉的套路,以及心境描繪的細膩,還有容易讓人關注的末日世界觀,都是可以給予肯定的地方,若以三款分別來看,表現最優的部分仍屬Vol1和Vol2,第三集Vol3不是不好(Vol0稱不上一集),內容仍維持基本水平,故事也有不小轉折,只是劇情稍微偏短,但整體來說仍屬佳作,如果能接受這種視覺小說的演出,確實是部很有意思的作品。

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結語

《末世孤雄》雖說是尋常的殭屍題材,但利用細膩的文字描繪,將人物的內心世界講得十分透徹,外加到位的畫面與音樂表現,即便是傳統不過的演出方式,搭配得宜也能呈現不錯的效果,帶給玩家身歷其境的文字感受,唯獨可惜之處在於視覺小說所能呈現的遊戲要素非常有限,因此整個評價完全仰賴故事、靜態圖和文字來拉抬,接受與否也要看玩家喜好,光以視覺小說所能做到的表現來看已經是優異作品。


【Gal遊戲綜合區】在遍地都是喪屍的世界裡唯獨我不被襲擊——《末世孤雄》-第15張

話說如果自己突然身陷在一個殭屍的末日世界中,又會以什麼心態來因應呢?可能每個人所想的答案各有不同吧,趁沒多少人生及時享樂?;拼命蒐括資源保命?抱著身邊所愛人事物直到最後一分鐘?但無論如何,應該很難像主角那樣處之泰然吧,只有一人被殭屍當成空氣的世界真的太犯規,會有怪奇的思維就是為了滿足這種好奇心吧;而說到末世孤雄這個江湖味頗重的翻譯名,雖然改善了原本名稱的攏長,用詞反而不貼切,就遊戲故事來看,感覺翻譯成末世孤鳥或末世孤狼應該更貼切,以男主角看到女性人類或非人類就想推倒的執念與態度,絕對挺的住孤鳥或孤狼之名。


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