【Gal游戏综合区】在遍地都是丧尸的世界里唯独我不被袭击——《末世孤雄》


3楼猫 发布时间:2023-04-05 14:08:54 作者:缘、芬芳了明天 Language

【Gal游戏综合区】在遍地都是丧尸的世界里唯独我不被袭击——《末世孤雄》-第0张

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tips:steam上是北美步兵版,锁国区购买,但是自带官中。

《末世孤雄》(日语:ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない)是由里路地创作的一部网络小说,并有视觉小说、漫画等衍生作品。系列游戏作品属于无牛拔作,可以放心游玩,缺点是cg少且烂尾。(游戏时间: 整体完成约10~12小时左右,完成所有故事)


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前言

世纪病毒,僵尸肆虐,无论在各大电玩,还是小说戏剧所描述的天灾人祸,僵尸总是名列前茅,严然已成为人类新世纪的终结者;僵尸有别于各种害虫、巨兽、恶魔等可怕灾难生物,最大的不同之处,在于他们在产生危险之前仍是个活生生的人类,以致于所能发挥的题材非常之广。

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《末世孤雄》,正是一款以僵尸为元素的电子小说式冒险游戏,光看游戏名看不出什么僵尸,其实这款游戏原本是改编自网路小说~在遍地都是丧尸的世界里唯独我不被袭击,为日本网路小说家里路地的作品,于2013年开始连载;同名游戏也跟着小说的进度以分集的方式陆续推出,会翻译成末世孤雄可能是嫌原作名称太长(还是太中二?),直到2018年后故事都双双发展到一个段落还未真正完结,以目前的游戏进度来看也能称为开放式结局,小说已停了一阵子(别成了有生之年系列啊…),游戏直到去年(2020)期间还有在Steam上更新。

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剧情简介

主人公武村雄介过着普通社会生活的上班族,也有着市井自私和厌恶与人交际的一面。在世界崩坏后,心底虚无一片,十分满足于如今能随心所欲的幸存者生活。不会被丧尸袭击,有着被丧尸完全无视的体质。


游戏介绍

这款游戏是纯粹以小说内容为基础,真正的视觉小说游戏,绝大部份的文字冒险游戏均以文字对话为主,大半时间都是你一言我一句,视觉小说则不太一样,是以文字为主画面,除特定情节外人物对话相对较少,整个萤幕都是字,搭配主事件图做背景(为凸显文字而将事件背景图作暗色处理),顺便利用各种效果音、人物配音和音乐来诠释故事,因此游戏感受和对话为主的文字冒险游戏稍微不同关于这类游戏的知名作品,一般都会想到ToHeart系列,只要提到视觉小说游戏几乎都会拿这款来做例子,可说是这类游戏的代表作。


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这种表现手法主要以第一人称的表现为主,也就是透过片面的效果来拉抬故事气氛,像是有声书的表现方式,就跟阅读小说很像,旁白占比较多,描述眼前现况,描述动作行为,描述内心想法等等,因此临场感又比文字冒险游戏要深入一些,只是和看小说一样需要点想像力为提高美观顺便避免剧透,所有游戏事件图都有特别去除文字额外抓的,通常游戏过程的整个画面都是字;不过旁白部分没有配音,主角也和多数的文字冒险一样没配音(想要有声音得自己配XD),因此声光部分确实比许多文字冒险游戏的表现手法更单调一些,比较适合平常有在看小说,或是能接受这种演出方式的玩。

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故事描述男主角雄介遇到很糟的一天,先是因为公司倒闭,一直找不到工作开始有点自暴自弃,在住处附近还被一名怪人咬伤,身体异常疲倦,因而睡了一场超级大懒觉,醒来之后发现世界全变了,到处都是会咬人的僵尸,任何联系用工具都不通挂点…;路上看不到任何一个活人,就算活着也都刚好在主角面前被咬死,怪的是没有任何僵尸对主角这个活生生的人类有任何反应(主角光环过于强烈?);看街头到处游荡的丑僵尸,为保命只好先以地毯式搜索方式,从住家附近一圈又一圈找寻可行的生路,却发现这世上虽然活人难找但有美女僵尸的轨迹可循,伟大的男主角开始有了一个超级大胆的想法…

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游戏故事就是在如此香辣刺激的概念下展开,即便是寻常不过的末日题材,添加些有意思的调味料依然会让人抱持好奇心看下去,尤其故事中的主角十分世道,所做的决定看似现实、自私,但没有因为看不到活人而丧失意志,而是将现有的可能利用做到最佳化,人有所谓求生存的自私本质,但还是希望在仅存的现实下做出合理的决定;除了有许多思考面的交关之下,自私又想为生命找到妥协的过程激发不少情绪。

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另外关于世界场景的叙述还算细致完善,以及各种人性面的交关,挣扎,丑陋以及改变等等,让人很想为了故事结果追下去,这是精彩小说会有的看家本领,也是这款游戏吸引玩家的重要因素;另外事件图表现相当不错,构图细致,虽然没什么动态效果,但用心实在的最基本构图也能勾勒出一个引人注目的现实世界,配乐也不马虎,最重要的配音也很到位,诠释出各种当下故事情境,是演出单调朴实的视觉小说最重要的一环;加上香艳刺激的部分也没少过,能挺过各种压力的男主角果然不是省油的灯,各种大胆的作为完全套住每位老司机的想法(能这样做真是太好了),就让我们继续看下去….

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总而言之,以一款纯视觉小说(非文字冒险)的游戏来说,其表现还算称职,而剧情的展现又非完全按照熟悉的套路,以及心境描绘的细腻,还有容易让人关注的末日世界观,都是可以给予肯定的地方,若以三款分别来看,表现最优的部分仍属Vol1和Vol2,第三集Vol3不是不好(Vol0称不上一集),内容仍维持基本水平,故事也有不小转折,只是剧情稍微偏短,但整体来说仍属佳作,如果能接受这种视觉小说的演出,确实是部很有意思的作品。

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结语

《末世孤雄》虽说是寻常的僵尸题材,但利用细腻的文字描绘,将人物的内心世界讲得十分透彻,外加到位的画面与音乐表现,即便是传统不过的演出方式,搭配得宜也能呈现不错的效果,带给玩家身历其境的文字感受,唯独可惜之处在于视觉小说所能呈现的游戏要素非常有限,因此整个评价完全仰赖故事、静态图和文字来拉抬,接受与否也要看玩家喜好,光以视觉小说所能做到的表现来看已经是优异作品。


【Gal游戏综合区】在遍地都是丧尸的世界里唯独我不被袭击——《末世孤雄》-第15张

话说如果自己突然身陷在一个僵尸的末日世界中,又会以什么心态来因应呢?可能每个人所想的答案各有不同吧,趁没多少人生及时享乐?;拼命搜括资源保命?抱着身边所爱人事物直到最后一分钟?但无论如何,应该很难像主角那样处之泰然吧,只有一人被僵尸当成空气的世界真的太犯规,会有怪奇的思维就是为了满足这种好奇心吧;而说到末世孤雄这个江湖味颇重的翻译名,虽然改善了原本名称的拢长,用词反而不贴切,就游戏故事来看,感觉翻译成末世孤鸟或末世孤狼应该更贴切,以男主角看到女性人类或非人类就想推倒的执念与态度,绝对挺的住孤鸟或孤狼之名。


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#末日求生#

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