前言
相信大夥最近多多少少都看過諸如動物園、衛生委員、校園的規則類型怪談,這些都是當下熱門的怪談題材,最早的內容也基本出自2021年的A島(A島現已關閉)
怪談原文作者:十六椰子/ A島 phKeaLx
規則類型怪談有趣就有趣在它從不正面向你講述一段故事,而是通過立規則的方式告訴你什麼事情不能做,並趁機插入一些反常識的“素材”(飲料店的兔子血等.....)而不告訴你這麼做會發生什麼,側面的講述了一個隱喻的恐怖故事,留給讀者充足的想象空間,讓讀者自己嚇自己,十分的惡趣味。
那麼,如果以規則類型怪談為主題製作出來的遊戲又是什麼樣子的呢?讓我們請出本次的選手——《文字規則怪談》
《文字規則怪談》是一款........
《文字規則怪談》這款遊戲超級簡單沒有任何困難的操作可言,可以說只要你會用遊戲的主界面將語言設置為中文基本就掌握了遊戲的玩法。
遊戲開始時提供一個總集(房間、門等),然後我們玩家就需要通過不斷點擊總集衍生的子集去擴展事件。(後續的劇情例子皆出自教學關,無需擔心劇透)
並從一堆可互動方塊中獲得諸如筆記之類的規則類怪談的靈魂——規則項。
並且在規則的指導下去選擇我們想要走的道路,毅達成不同的結局。
途中我們也可以拾取可使用道具,如果不清楚道具用在哪也沒有關係,因為我們拖動道具時,與其標配的子集會自動高亮,可以說是非常的親民了。
至此,遊戲的全部操作大抵介紹完畢。
遊戲自帶劇本評價
先來吐槽一下游戲開發者原創的劇本,遊戲自帶的劇本共有四章,不知道理由是什麼作者在前兩章中劇本總是出現了“書匠”作為幕後boss(說實話看起來就像是作者的黑歷史一樣,屬於遇事不決書匠解釋,比較尬)
第一章屬於純教學章節,沒啥好說的跳過!來到第二章遊戲正式展開序幕,我們將扮演一個上班族去特定的房子裡工作,同時要和詭異的月亮和鏡子進行心理搏鬥,不過哪怕全結局了我還是沒太看明白這兩者在隱喻什麼。第三章我們將扮演一個現代的頭頂夜視儀、手握手槍的調查員,但是調查調查著就莫名其妙出現了丹藥、龍脈等東方玄學要素,老實說這種現代加玄學的題材十分破壞恐怖氣氛。第四章雖然是最完善的,但是這也是我玩得最痛苦的一章,不僅將可探索場景分成了兩樓,還一下子提供了一堆可互動節點,給我cpu瞬間乾燒了。
官方的劇本四章一起玩下來總結一下我的感覺,首先劇情演出做的非常好,明明只有文字和節點組成的遊戲,卻能營造出掉sans的氛圍,但又不至於太恐怖,充斥著詭異的氣氛,做得非常好!
想要吐槽的是遊戲的劇本實在是寫的實在是太晦澀難懂了,結局打完我都看不懂作者到底想表達些什麼,當然不解釋清楚確實是一種製造恐怖的方式,但你這壓根是一點都沒解釋啊!
還有另一方面,遊戲的賣點——規則怪談在遊戲裡的佔重比反而不算太大,這倒也能理解,因為規則怪談恐怖就恐怖在讀者的想象力有多豐富,但是這款遊戲算是把規則怪談中所有留白的地方都給補全了,規則怪談本身的屬性反而被大大削減了,這倒也能理解,具體後續就看看作者能不能改善成功吧。
總結
遊戲本身就時裝了強大的編輯系統,雖然遊戲自帶的劇本可能算不上是滿分作品,但玩家們可以在遊戲編輯器的基礎上自創一個新的劇本,分享自己構思的怪談。
而且目前遊戲的創意工坊也提上日程,相信在不久以後的未來,我們很快就能在遊戲中看到許許多多的優秀怪談故事。
總的來說《文字規則怪談》是一款以規則怪談為題材製作而成文字恐怖遊戲,玩家可以使用編輯功能向別人展現自己的怪談思考的同時也可以去欣賞別人的怪談作品,如果你對規則怪談這種類型感興趣的話不妨來嘗試一下這款遊戲。
#肝系遊戲#